GeForce RTX 3090 与 RTX 3080 Ti
绩效总分
我们对 GeForce RTX 3090 和 GeForce RTX 3080 Ti 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RTX 3080 Ti以最小的 1% 优于RTX 3090。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 3090和GeForce RTX 3080 Ti架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 24 | 19 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 14.92 | 22.70 |
電源效率 | 13.58 | 13.77 |
架构 | Ampere (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
代号 | GA102 | GA102 |
类型 | 桌面的 | 桌面的 |
发布日期 | 1 9月 2020(4年 前) | 31 5月 2021(3年 前) |
发布时的价格 | $1,499 | $1,199 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
RTX 3080 Ti 的 52% 性价比高于 RTX 3090。
详细规格
GeForce RTX 3090和GeForce RTX 3080 Ti的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 3090和GeForce RTX 3080 Ti性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 10496 | 10240 |
核心频率 | 1395 MHz | 1365 MHz |
Boost模式下的频率 | 1695 MHz | 1665 MHz |
晶体管数 | 28,300 million | 28,300 million |
工艺过程 | 8 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 350 Watt | 350 Watt |
纹理填充率 | 556.0 | 532.8 |
带浮点的性能 | 35.58 TFLOPS | 34.1 TFLOPS |
ROPs | 112 | 112 |
TMUs | 328 | 320 |
Tensor Cores | 328 | 320 |
Ray Tracing Cores | 82 | 80 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce RTX 3090和GeForce RTX 3080 Ti与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 336 mm | 285 mm |
宽度 | 3-slot | 2-slot |
附加电源连接器 | 1x 12-pin | 1x 12-pin |
VRAM 容量和类型
GeForce RTX 3090和GeForce RTX 3080 Ti上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6X | GDDR6X |
最大存储容量 | 24 千兆字节 | 12 千兆字节 |
内存总线宽度 | 384 Bit | 384 Bit |
内存频率 | 1219 MHz | 1188 MHz |
内存通过量 | 936.2 千兆字节/s | 912.4 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce RTX 3090和GeForce RTX 3080 Ti上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
API 兼容性
列出了GeForce RTX 3090和GeForce RTX 3080 Ti支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | 8.5 | 8.6 |
合成基准性能
这些是GeForce RTX 3090和GeForce RTX 3080 Ti基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 NVIDIA 的 CUDA API。
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 3090 和GeForce RTX 3080 Ti的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 198
−9.6%
| 217
+9.6%
|
1440p | 129
−10.1%
| 142
+10.1%
|
4K | 86
−14%
| 98
+14%
|
每格成本,美元
1080p | 7.57 | 5.53 |
1440p | 11.62 | 8.44 |
4K | 17.43 | 12.23 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 207
−5.8%
|
219
+5.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 159
+9.7%
|
140−150
−9.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 114
−10.5%
|
120−130
+10.5%
|
Battlefield 5 | 220−230
−1.4%
|
220−230
+1.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 176
−4.5%
|
184
+4.5%
|
Far Cry 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Far Cry New Dawn | 160−170
−1.8%
|
170−180
+1.8%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
−0.4%
|
230−240
+0.4%
|
Hitman 3 | 117
−10.3%
|
120−130
+10.3%
|
Horizon Zero Dawn | 250−260
−1.2%
|
250−260
+1.2%
|
Metro Exodus | 144
−7.6%
|
150−160
+7.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 130
+6.6%
|
120−130
−6.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 290−300
−1.7%
|
290−300
+1.7%
|
Watch Dogs: Legion | 200
+30.7%
|
150−160
−30.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 247
+70.3%
|
140−150
−70.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 105
−20%
|
120−130
+20%
|
Battlefield 5 | 220−230
−1.4%
|
220−230
+1.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 151
−6%
|
160
+6%
|
Far Cry 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Far Cry New Dawn | 160−170
−1.8%
|
170−180
+1.8%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
−0.4%
|
230−240
+0.4%
|
Hitman 3 | 117
−10.3%
|
120−130
+10.3%
|
Horizon Zero Dawn | 250−260
−1.2%
|
250−260
+1.2%
|
Metro Exodus | 144
−7.6%
|
150−160
+7.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 402
−1.2%
|
407
+1.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 140−150
−1.3%
|
150−160
+1.3%
|
Watch Dogs: Legion | 199
+30.1%
|
150−160
−30.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 108
−34.3%
|
140−150
+34.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 91
−9.9%
|
100
+9.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 134
−9%
|
146
+9%
|
Far Cry 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Forza Horizon 4 | 217
−10.1%
|
230−240
+10.1%
|
Hitman 3 | 116
−11.2%
|
120−130
+11.2%
|
Horizon Zero Dawn | 295
−5.1%
|
310
+5.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 351
−2.3%
|
359
+2.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
+0%
|
181
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 107
+10.3%
|
97
−10.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 129
+5.7%
|
120−130
−5.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 160−170
−0.6%
|
160−170
+0.6%
|
Far Cry New Dawn | 110−120
−1.8%
|
110−120
+1.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 93
+12%
|
80−85
−12%
|
Assassin's Creed Valhalla | 79
−8.9%
|
86
+8.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
−1.2%
|
80−85
+1.2%
|
Cyberpunk 2077 | 93
−6.5%
|
99
+6.5%
|
Far Cry 5 | 80−85
−2.5%
|
80−85
+2.5%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Hitman 3 | 115
+11.7%
|
100−110
−11.7%
|
Horizon Zero Dawn | 233
−3%
|
240
+3%
|
Metro Exodus | 139
−1.4%
|
141
+1.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 266
−1.1%
|
269
+1.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 152
+18.8%
|
120−130
−18.8%
|
Watch Dogs: Legion | 203
−17.7%
|
230−240
+17.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 127
+10.4%
|
110−120
−10.4%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
−1.1%
|
85−90
+1.1%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Hitman 3 | 83
+33.9%
|
60−65
−33.9%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
Metro Exodus | 141
+25.9%
|
110−120
−25.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 153
+0.7%
|
152
−0.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70
+20.7%
|
55−60
−20.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 57
−7%
|
61
+7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−2%
|
50−55
+2%
|
Cyberpunk 2077 | 46
−8.7%
|
50
+8.7%
|
Far Cry 5 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Forza Horizon 4 | 153
+25.4%
|
120−130
−25.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 159
−1.3%
|
161
+1.3%
|
Watch Dogs: Legion | 60
+1.7%
|
59
−1.7%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 111
+46.1%
|
75−80
−46.1%
|
这就是 RTX 3090 和 RTX 3080 Ti 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 3080 Ti 的10% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 3080 Ti 的10% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 3080 Ti 的14% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Assassin's Creed Odyssey中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,RTX 3090的速度要快 70%。
- 在 Assassin's Creed Odyssey中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,RTX 3080 Ti的速度要快 34%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 3090 在 18项测试 中领先 (25%)
- RTX 3080 Ti 在 42项测试 中领先 (58%)
- 在 12项测试 (17%) 出现平局
与同类 GPU 的比较
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