GeForce RTX 3080 Mobile vs Arc 8-Core iGPU
累積績效評估
我们对 GeForce RTX 3080 Mobile 和 Arc 8-Core iGPU 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RTX 3080 Mobile的表现比8-Core iGPU高出了143%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 3080 Mobile和Arc 8-Core iGPU架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
| 在运行速度排行榜的地位 | 131 | 370 |
| 按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
| 電源效率 | 25.87 | 没有数据 |
| 架构 | Ampere (2020−2025) | Xe LPG (2023−2025) |
| 代号 | GA104 | Meteor Lake iGPU |
| 类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
| 发布日期 | 12 1月 2021(5年 前) | 14 12月 2023(2年 前) |
詳細規格
GeForce RTX 3080 Mobile和Arc 8-Core iGPU的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 3080 Mobile和Arc 8-Core iGPU性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
| 着色器处理器的数量 | 6144 | 8 |
| 核心频率 | 1110 MHz | 没有数据 |
| Boost模式下的频率 | 1545 MHz | 2300 MHz |
| 晶体管数 | 17,400 million | 没有数据 |
| 工艺过程 | 8 nm | 5 nm |
| (TDP)能源消耗 | 115 Watt | 没有数据 |
| 纹理填充率 | 296.6 | 没有数据 |
| 带浮点的性能 | 18.98 TFLOPS | 没有数据 |
| ROPs | 96 | 没有数据 |
| TMUs | 192 | 没有数据 |
| Tensor Cores | 192 | 没有数据 |
| Ray Tracing Cores | 48 | 没有数据 |
| L1 Cache | 6 兆字节 | 1.5 兆字节 |
| L2 Cache | 4 兆字节 | 没有数据 |
外型尺寸與相容性
负责GeForce RTX 3080 Mobile和Arc 8-Core iGPU与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
| 笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
| 介面 | PCIe 4.0 x16 | 没有数据 |
| 附加电源连接器 | 不是 | 没有数据 |
VRAM 容量與類型
GeForce RTX 3080 Mobile和Arc 8-Core iGPU上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
| 内存型 | GDDR6 | 没有数据 |
| 最大存储容量 | 8 千兆字节 | 没有数据 |
| 内存总线宽度 | 256 Bit | 没有数据 |
| 内存频率 | 1750 MHz | 没有数据 |
| 内存通过量 | 448.0 千兆字节/s | 没有数据 |
| 共享内存 | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
連線與輸出
列出GeForce RTX 3080 Mobile和Arc 8-Core iGPU上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
| 显示连接器 | No outputs | 没有数据 |
API 與 SDK 相容性
列出了GeForce RTX 3080 Mobile和Arc 8-Core iGPU支持的API连接器,包括其版本。
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12_2 |
| 着色器 | 6.5 | 没有数据 |
| OpenGL | 4.6 | 没有数据 |
| OpenCL | 2.0 | 没有数据 |
| Vulkan | 1.2 | - |
| CUDA | 8.6 | - |
| DLSS | + | - |
合成基準效能
这些是GeForce RTX 3080 Mobile和Arc 8-Core iGPU基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 3080 Mobile 和Arc 8-Core iGPU的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
| Full HD | 117
+234%
| 35
−234%
|
| 1440p | 73
+329%
| 17
−329%
|
| 4K | 44
+214%
| 14
−214%
|
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 212
+91%
|
111
−91%
|
| Cyberpunk 2077 | 121
+256%
|
30−35
−256%
|
| Resident Evil 4 Remake | 140
+250%
|
40
−250%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 130−140
+92.8%
|
65−70
−92.8%
|
| Counter-Strike 2 | 205
+141%
|
85
−141%
|
| Cyberpunk 2077 | 96
+182%
|
30−35
−182%
|
| Far Cry 5 | 129
+231%
|
39
−231%
|
| Fortnite | 160−170
+89.9%
|
85−90
−89.9%
|
| Forza Horizon 4 | 194
+190%
|
65−70
−190%
|
| Forza Horizon 5 | 148
+190%
|
50−55
−190%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+155%
|
60−65
−155%
|
| Valorant | 220−230
+74.6%
|
130−140
−74.6%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 140
+103%
|
65−70
−103%
|
| Counter-Strike 2 | 156
+271%
|
42
−271%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+32.9%
|
210−220
−32.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 84
+147%
|
30−35
−147%
|
| Dota 2 | 134
+144%
|
55−60
−144%
|
| Far Cry 5 | 122
+239%
|
36
−239%
|
| Fortnite | 160−170
+89.9%
|
85−90
−89.9%
|
| Forza Horizon 4 | 188
+181%
|
65−70
−181%
|
| Forza Horizon 5 | 135
+165%
|
50−55
−165%
|
| Grand Theft Auto V | 131
+424%
|
25
−424%
|
| Metro Exodus | 100
+257%
|
28
−257%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+155%
|
60−65
−155%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 191
+290%
|
49
−290%
|
| Valorant | 220−230
+74.6%
|
130−140
−74.6%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 134
+94.2%
|
65−70
−94.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 76
+124%
|
30−35
−124%
|
| Dota 2 | 128
+156%
|
50−55
−156%
|
| Far Cry 5 | 114
+235%
|
34
−235%
|
| Forza Horizon 4 | 157
+134%
|
65−70
−134%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+155%
|
60−65
−155%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 106
+342%
|
24
−342%
|
| Valorant | 179
+37.7%
|
130−140
−37.7%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 160−170
+89.9%
|
85−90
−89.9%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 101
+216%
|
30−35
−216%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+130%
|
110−120
−130%
|
| Grand Theft Auto V | 94
+755%
|
11
−755%
|
| Metro Exodus | 58
+190%
|
20−22
−190%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+11.5%
|
150−160
−11.5%
|
| Valorant | 250−260
+60.9%
|
160−170
−60.9%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 108
+135%
|
45−50
−135%
|
| Cyberpunk 2077 | 48
+220%
|
14−16
−220%
|
| Far Cry 5 | 103
+222%
|
32
−222%
|
| Forza Horizon 4 | 130
+225%
|
40−45
−225%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 79
+229%
|
24−27
−229%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 100−110
+178%
|
35−40
−178%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 31
+138%
|
12−14
−138%
|
| Grand Theft Auto V | 93
+933%
|
9
−933%
|
| Metro Exodus | 37
+185%
|
12−14
−185%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 70
+204%
|
21−24
−204%
|
| Valorant | 230−240
+164%
|
90−95
−164%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 67
+179%
|
24−27
−179%
|
| Counter-Strike 2 | 45−50
+246%
|
12−14
−246%
|
| Cyberpunk 2077 | 23
+283%
|
6−7
−283%
|
| Dota 2 | 110
+144%
|
45−50
−144%
|
| Far Cry 5 | 55
+206%
|
18−20
−206%
|
| Forza Horizon 4 | 87
+211%
|
27−30
−211%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+231%
|
16−18
−231%
|
4K
Epic
| Fortnite | 50−55
+219%
|
16−18
−219%
|
这就是 RTX 3080 Mobile 和 Arc 8-Core iGPU 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 3080 Mobile 的234% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 3080 Mobile 的329% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 3080 Mobile 的214% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Grand Theft Auto V中,使用 4K 分辨率和 High Preset,RTX 3080 Mobile的速度要快 933%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 57 测试中,RTX 3080 Mobile 无一例外地超过了 Arc 8-Core iGPU。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。
