GeForce RTX 3060 Mobile 与 RTX A3000 Mobile
绩效总分
我们比较了 GeForce RTX 3060 Mobile 和 RTX A3000 Mobile,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 3060 Mobile以最小的 1% 优于RTX A3000 Mobile。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 3060 Mobile和RTX A3000 Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 165 | 167 |
按受欢迎程度排列 | 88 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 28.34 | 32.21 |
架构 | Ampere (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
代号 | GA106 | GA104 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于移动工作站 |
发布日期 | 12 1月 2021(3年 前) | 12 4月 2021(3年 前) |
详细规格
GeForce RTX 3060 Mobile和RTX A3000 Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 3060 Mobile和RTX A3000 Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 3840 | 4096 |
核心频率 | 900 MHz | 600 MHz |
Boost模式下的频率 | 1425 MHz | 1230 MHz |
晶体管数 | 13,250 million | 17,400 million |
工艺过程 | 8 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 80 Watt | 70 Watt |
纹理填充率 | 171.0 | 157.4 |
带浮点的性能 | 10.94 TFLOPS | 10.08 TFLOPS |
ROPs | 48 | 64 |
TMUs | 120 | 128 |
Tensor Cores | 120 | 128 |
Ray Tracing Cores | 30 | 32 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce RTX 3060 Mobile和RTX A3000 Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | large |
介面 | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
VRAM 容量和类型
GeForce RTX 3060 Mobile和RTX A3000 Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 6 千兆字节 |
内存总线宽度 | 192 Bit | 192 Bit |
内存频率 | 1750 MHz | 1375 MHz |
内存通过量 | 336.0 千兆字节/s | 264.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce RTX 3060 Mobile和RTX A3000 Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | Portable Device Dependent |
API 兼容性
列出了GeForce RTX 3060 Mobile和RTX A3000 Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 8.6 |
合成基准性能
这些是GeForce RTX 3060 Mobile和RTX A3000 Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 3060 Mobile 和RTX A3000 Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 98
−7.1%
| 105
+7.1%
|
1440p | 66
+29.4%
| 51
−29.4%
|
4K | 42
−4.8%
| 44
+4.8%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 103
+33.8%
|
77
−33.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 76
−3.9%
|
79
+3.9%
|
Battlefield 5 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−1.5%
|
65−70
+1.5%
|
Cyberpunk 2077 | 86
+30.3%
|
66
−30.3%
|
Far Cry 5 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
−1.2%
|
80−85
+1.2%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Hitman 3 | 106
+55.9%
|
65−70
−55.9%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Metro Exodus | 164
+50.5%
|
100−110
−50.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 64
−6.3%
|
68
+6.3%
|
Battlefield 5 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−1.5%
|
65−70
+1.5%
|
Cyberpunk 2077 | 69
+30.2%
|
53
−30.2%
|
Far Cry 5 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
−1.2%
|
80−85
+1.2%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Hitman 3 | 108
+58.8%
|
65−70
−58.8%
|
Horizon Zero Dawn | 189
+33.1%
|
140−150
−33.1%
|
Metro Exodus | 129
+18.3%
|
100−110
−18.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 102
+27.5%
|
80−85
−27.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 158
+17.9%
|
134
−17.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 158
+33.9%
|
110−120
−33.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 56
+9.8%
|
51
−9.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−1.5%
|
65−70
+1.5%
|
Cyberpunk 2077 | 62
+44.2%
|
43
−44.2%
|
Far Cry 5 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Hitman 3 | 96
+41.2%
|
65−70
−41.2%
|
Horizon Zero Dawn | 120
+5.3%
|
114
−5.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140
+22.8%
|
114
−22.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 78
+27.9%
|
61
−27.9%
|
Watch Dogs: Legion | 46
+17.9%
|
39
−17.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 96
+20%
|
80−85
−20%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 48
+41.2%
|
30−35
−41.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 39
+44.4%
|
27
−44.4%
|
Far Cry 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−0.5%
|
180−190
+0.5%
|
Hitman 3 | 64
+56.1%
|
40−45
−56.1%
|
Horizon Zero Dawn | 85
+23.2%
|
65−70
−23.2%
|
Metro Exodus | 85
+37.1%
|
60−65
−37.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 101
+17.4%
|
86
−17.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 116
−47.4%
|
170−180
+47.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80
+42.9%
|
55−60
−42.9%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−3.8%
|
27−30
+3.8%
|
Hitman 3 | 41
+57.7%
|
24−27
−57.7%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Metro Exodus | 60
+50%
|
40−45
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55
+22.2%
|
45
−22.2%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 11
−72.7%
|
18−20
+72.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 15
+50%
|
10−11
−50%
|
Far Cry 5 | 18−20
−5.6%
|
18−20
+5.6%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60
+17.6%
|
51
−17.6%
|
Watch Dogs: Legion | 19
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 44
+57.1%
|
27−30
−57.1%
|
这就是 RTX 3060 Mobile 和 RTX A3000 Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX A3000 Mobile 的7% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 3060 Mobile 的29% 速度更快
- 在 4K 中,RTX A3000 Mobile 的5% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Hitman 3中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,RTX 3060 Mobile的速度要快 59%。
- 在 Assassin's Creed Valhalla中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RTX A3000 Mobile的速度要快 73%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 3060 Mobile 在 33项测试 中领先 (46%)
- RTX A3000 Mobile 在 12项测试 中领先 (17%)
- 在 27项测试 (38%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 32.53 | 32.35 |
新颖性 | 12 1月 2021 | 12 4月 2021 |
(TDP)能源消耗 | 80 瓦特 | 70 瓦特 |
RTX 3060 Mobile 的综合绩效得分高出 0.6%.
另一方面,RTX A3000 Mobile 的年龄优势为 3 个月、耗电量降低了14.3%.
鉴于性能差异极小,GeForce RTX 3060 Mobile 和 RTX A3000 Mobile 之间无法宣布明显的赢家。
应当记住,GeForce RTX 3060 Mobile是为笔记本电脑设计的,而RTX A3000 Mobile是为移动工作站设计的。
如果您仍然对在GeForce RTX 3060 Mobile和RTX A3000 Mobile之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
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