GeForce RTX 3050 Mobile 与 Radeon 740M
绩效总分
我们对 GeForce RTX 3050 Mobile 和 Radeon 740M 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RTX 3050 Mobile的表现比740M高出了187%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 3050 Mobile和Radeon 740M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 236 | 507 |
按受欢迎程度排列 | 38 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 21.82 | 38.04 |
架构 | Ampere (2020−2024) | RDNA 3.0 (2022−2024) |
代号 | GA107 | Phoenix |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 11 5月 2021(3年 前) | 4 1月 2023(2年 前) |
详细规格
GeForce RTX 3050 Mobile和Radeon 740M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 3050 Mobile和Radeon 740M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2048 | 256 |
核心频率 | 712 MHz | 800 MHz |
Boost模式下的频率 | 1057 MHz | 2500 MHz |
晶体管数 | 没有数据 | 25,390 million |
工艺过程 | 8 nm | 4 nm |
(TDP)能源消耗 | 75 Watt | 15 Watt |
纹理填充率 | 67.65 | 40.00 |
带浮点的性能 | 4.329 TFLOPS | 2.56 TFLOPS |
ROPs | 40 | 8 |
TMUs | 64 | 16 |
Tensor Cores | 64 | 没有数据 |
Ray Tracing Cores | 16 | 4 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce RTX 3050 Mobile和Radeon 740M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
介面 | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
VRAM 容量和类型
GeForce RTX 3050 Mobile和Radeon 740M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | 使用系统的 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 使用系统的 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 使用系统的 |
内存频率 | 1500 MHz | 使用系统的 |
内存通过量 | 192.0 千兆字节/s | 没有数据 |
共享内存 | - | + |
连接和输出
列出GeForce RTX 3050 Mobile和Radeon 740M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | Portable Device Dependent |
API 兼容性
列出了GeForce RTX 3050 Mobile和Radeon 740M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.6 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | - |
合成基准性能
这些是GeForce RTX 3050 Mobile和Radeon 740M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 3050 Mobile 和Radeon 740M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 93
+343%
| 21
−343%
|
1440p | 52
+189%
| 18−20
−189%
|
4K | 33
+230%
| 10−12
−230%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+175%
|
16−18
−175%
|
Cyberpunk 2077 | 106
+563%
|
16−18
−563%
|
Elden Ring | 95
+313%
|
21−24
−313%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 70−75
+170%
|
27−30
−170%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+175%
|
16−18
−175%
|
Cyberpunk 2077 | 73
+356%
|
16−18
−356%
|
Forza Horizon 4 | 156
+232%
|
47
−232%
|
Metro Exodus | 110
+400%
|
21−24
−400%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+126%
|
21−24
−126%
|
Valorant | 95−100
+228%
|
27−30
−228%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+170%
|
27−30
−170%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+238%
|
13
−238%
|
Cyberpunk 2077 | 56
+250%
|
16−18
−250%
|
Dota 2 | 142
+344%
|
32
−344%
|
Elden Ring | 123
+435%
|
21−24
−435%
|
Far Cry 5 | 130
+519%
|
21
−519%
|
Fortnite | 120−130
+147%
|
45−50
−147%
|
Forza Horizon 4 | 123
+232%
|
37
−232%
|
Grand Theft Auto V | 128
+341%
|
27−30
−341%
|
Metro Exodus | 74
+236%
|
21−24
−236%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+130%
|
65−70
−130%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+126%
|
21−24
−126%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+204%
|
24−27
−204%
|
Valorant | 95−100
+228%
|
27−30
−228%
|
World of Tanks | 250−260
+103%
|
120−130
−103%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
+170%
|
27−30
−170%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+175%
|
16−18
−175%
|
Cyberpunk 2077 | 51
+219%
|
16−18
−219%
|
Dota 2 | 155
+210%
|
50−55
−210%
|
Far Cry 5 | 70−75
+111%
|
35−40
−111%
|
Forza Horizon 4 | 106
+253%
|
30
−253%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+130%
|
65−70
−130%
|
Valorant | 95−100
+228%
|
27−30
−228%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 57
+533%
|
9−10
−533%
|
Elden Ring | 66
+500%
|
10−12
−500%
|
Grand Theft Auto V | 57
+470%
|
10−11
−470%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+324%
|
40−45
−324%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+214%
|
7−8
−214%
|
World of Tanks | 150−160
+163%
|
60−65
−163%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+220%
|
14−16
−220%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
+100%
|
10−11
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 28
+367%
|
6−7
−367%
|
Far Cry 5 | 65−70
+300%
|
16−18
−300%
|
Forza Horizon 4 | 78
+359%
|
16−18
−359%
|
Metro Exodus | 69
+393%
|
14−16
−393%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+240%
|
10−11
−240%
|
Valorant | 60−65
+200%
|
21−24
−200%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+950%
|
2−3
−950%
|
Dota 2 | 57
+200%
|
18−20
−200%
|
Elden Ring | 33
+560%
|
5−6
−560%
|
Grand Theft Auto V | 57
+217%
|
18−20
−217%
|
Metro Exodus | 23
+475%
|
4−5
−475%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
+200%
|
24−27
−200%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+200%
|
5−6
−200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 57
+217%
|
18−20
−217%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
+243%
|
7−8
−243%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+950%
|
2−3
−950%
|
Cyberpunk 2077 | 12
+500%
|
2−3
−500%
|
Dota 2 | 93
+210%
|
30−33
−210%
|
Far Cry 5 | 30−35
+210%
|
10−11
−210%
|
Fortnite | 27−30
+263%
|
8−9
−263%
|
Forza Horizon 4 | 45
+400%
|
9−10
−400%
|
Valorant | 30−33
+275%
|
8−9
−275%
|
这就是 RTX 3050 Mobile 和 Radeon 740M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 3050 Mobile 的343% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 3050 Mobile 的189% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 3050 Mobile 的230% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Counter-Strike 2中,使用 4K 分辨率和 High Preset,RTX 3050 Mobile的速度要快 950%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 61 测试中,RTX 3050 Mobile 无一例外地超过了 Radeon 740M。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。