GeForce RTX 3050 4GB Mobile 与 GTX 650 Ti
绩效总分
我们比较了 GeForce RTX 3050 4GB Mobile 和 GeForce GTX 650 Ti,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 3050 4GB Mobile的表现比GTX 650 Ti高出了274%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 3050 4GB Mobile和GeForce GTX 650 Ti架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 222 | 564 |
按受欢迎程度排列 | 60 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 没有数据 | 1.94 |
電源效率 | 28.31 | 4.13 |
架构 | Ampere (2020−2024) | Kepler (2012−2018) |
代号 | GN20-P0 | GK106 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 桌面的 |
发布日期 | 11 5月 2021(3年 前) | 9 10月 2012(12年 前) |
发布时的价格 | 没有数据 | $149 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce RTX 3050 4GB Mobile和GeForce GTX 650 Ti的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 3050 4GB Mobile和GeForce GTX 650 Ti性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2048 | 768 |
核心频率 | 1238 MHz | 928 MHz |
Boost模式下的频率 | 1500 MHz | 没有数据 |
晶体管数 | 没有数据 | 2,540 million |
工艺过程 | 8 nm | 28 nm |
(TDP)能源消耗 | 60 Watt (35 - 80 Watt TGP) | 110 Watt |
最高温度 | 没有数据 | 105 °C |
纹理填充率 | 没有数据 | 59.39 |
带浮点的性能 | 没有数据 | 1.425 TFLOPS |
ROPs | 没有数据 | 16 |
TMUs | 没有数据 | 64 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce RTX 3050 4GB Mobile和GeForce GTX 650 Ti与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
总线 | 没有数据 | PCI Express 3.0 |
介面 | 没有数据 | PCIe 3.0 x16 |
长度 | 没有数据 | 145 mm |
高度 | 没有数据 | 11.1厘米 |
宽度 | 没有数据 | 1-slot |
附加电源连接器 | 没有数据 | 1x 6-pin |
VRAM 容量和类型
GeForce RTX 3050 4GB Mobile和GeForce GTX 650 Ti上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR5 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 2 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 12000 MHz | 5.4 千兆字节/s |
内存通过量 | 没有数据 | 86.4 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce RTX 3050 4GB Mobile和GeForce GTX 650 Ti上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 没有数据 | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One Mini HDMI |
多台显示器支持 | 没有数据 | 4 Displays |
HDMI | - | + |
HDCP | - | + |
通过VGA输入输出接口最高分辨率 | 没有数据 | 2048x1536 |
高清晰度多媒体接口的音频输入 | 没有数据 | Internal |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce RTX 3050 4GB Mobile和GeForce GTX 650 Ti技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
3D Blu-Ray | - | + |
3D Gaming | - | + |
3D Vision | - | + |
API 兼容性
列出了GeForce RTX 3050 4GB Mobile和GeForce GTX 650 Ti支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12_2 | 12 (11_0) |
着色器 | 没有数据 | 5.1 |
OpenGL | 没有数据 | 4.3 |
OpenCL | 没有数据 | 1.2 |
Vulkan | - | 1.1.126 |
CUDA | - | + |
合成基准性能
这些是GeForce RTX 3050 4GB Mobile和GeForce GTX 650 Ti基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 3050 4GB Mobile 和GeForce GTX 650 Ti的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 63
+294%
| 16−18
−294%
|
1440p | 43
+330%
| 10−12
−330%
|
4K | 28
+300%
| 7−8
−300%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 66
+313%
|
16−18
−313%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+293%
|
14−16
−293%
|
Assassin's Creed Valhalla | 58
+314%
|
14−16
−314%
|
Battlefield 5 | 80−85
+290%
|
21−24
−290%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+325%
|
12−14
−325%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+333%
|
12−14
−333%
|
Far Cry 5 | 55−60
+307%
|
14−16
−307%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+306%
|
16−18
−306%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+314%
|
35−40
−314%
|
Hitman 3 | 57
+307%
|
14−16
−307%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+283%
|
30−33
−283%
|
Metro Exodus | 126
+320%
|
30−33
−320%
|
Red Dead Redemption 2 | 87
+314%
|
21−24
−314%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+300%
|
21−24
−300%
|
Watch Dogs: Legion | 186
+313%
|
45−50
−313%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+293%
|
14−16
−293%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
+300%
|
8−9
−300%
|
Battlefield 5 | 80−85
+290%
|
21−24
−290%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+325%
|
12−14
−325%
|
Cyberpunk 2077 | 41
+310%
|
10−11
−310%
|
Far Cry 5 | 55−60
+307%
|
14−16
−307%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+306%
|
16−18
−306%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+314%
|
35−40
−314%
|
Hitman 3 | 55
+293%
|
14−16
−293%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+283%
|
30−33
−283%
|
Metro Exodus | 95
+296%
|
24−27
−296%
|
Red Dead Redemption 2 | 63
+294%
|
16−18
−294%
|
Shadow of the Tomb Raider | 94
+292%
|
24−27
−292%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+286%
|
14−16
−286%
|
Watch Dogs: Legion | 180
+300%
|
45−50
−300%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+293%
|
14−16
−293%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
+300%
|
6−7
−300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+325%
|
12−14
−325%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+278%
|
9−10
−278%
|
Far Cry 5 | 55−60
+307%
|
14−16
−307%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+314%
|
35−40
−314%
|
Hitman 3 | 51
+325%
|
12−14
−325%
|
Horizon Zero Dawn | 74
+311%
|
18−20
−311%
|
Shadow of the Tomb Raider | 81
+286%
|
21−24
−286%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+283%
|
12−14
−283%
|
Watch Dogs: Legion | 26
+333%
|
6−7
−333%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 72
+300%
|
18−20
−300%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+292%
|
12−14
−292%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+280%
|
10−11
−280%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+333%
|
6−7
−333%
|
Assassin's Creed Valhalla | 22
+340%
|
5−6
−340%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+300%
|
7−8
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 18
+350%
|
4−5
−350%
|
Far Cry 5 | 27−30
+314%
|
7−8
−314%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+309%
|
35−40
−309%
|
Hitman 3 | 37
+311%
|
9−10
−311%
|
Horizon Zero Dawn | 59
+321%
|
14−16
−321%
|
Metro Exodus | 52
+333%
|
12−14
−333%
|
Shadow of the Tomb Raider | 56
+300%
|
14−16
−300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+288%
|
8−9
−288%
|
Watch Dogs: Legion | 166
+315%
|
40−45
−315%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 53
+279%
|
14−16
−279%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+317%
|
6−7
−317%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+280%
|
5−6
−280%
|
Hitman 3 | 15
+275%
|
4−5
−275%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+327%
|
30−33
−327%
|
Metro Exodus | 37
+311%
|
9−10
−311%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+314%
|
7−8
−314%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+275%
|
4−5
−275%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+333%
|
3−4
−333%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+367%
|
3−4
−367%
|
Cyberpunk 2077 | 6
+500%
|
1−2
−500%
|
Far Cry 5 | 14−16
+367%
|
3−4
−367%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+278%
|
9−10
−278%
|
Shadow of the Tomb Raider | 34
+278%
|
9−10
−278%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 25
+317%
|
6−7
−317%
|
这就是 RTX 3050 4GB Mobile 和 GTX 650 Ti 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 3050 4GB Mobile 的294% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 3050 4GB Mobile 的330% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 3050 4GB Mobile 的300% 速度更快
利弊总结
业绩评级 | 24.46 | 6.54 |
新颖性 | 11 5月 2021 | 9 10月 2012 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 2 千兆字节 |
工艺过程 | 8 nm | 28 nm |
(TDP)能源消耗 | 60 瓦特 | 110 瓦特 |
RTX 3050 4GB Mobile 的综合绩效得分高出 274%、年龄优势为 8 岁、最大 VRAM 容量比 100 高 #%、250%更先进的光刻工艺、耗电量降低了83.3%.
我们推荐使用 GeForce RTX 3050 4GB Mobile,因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 650 Ti。
应当记住,GeForce RTX 3050 4GB Mobile是为笔记本电脑设计的,而GeForce GTX 650 Ti是为台式计算机设计的。
如果您仍然对在GeForce RTX 3050 4GB Mobile和GeForce GTX 650 Ti之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。