GeForce RTX 2080 与 Quadro RTX 5000 Max-Q
绩效总分
我们比较了 GeForce RTX 2080 和 Quadro RTX 5000 Max-Q,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 2080 比 RTX 5000 Max-Q 高出相当大的 41%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 2080和Quadro RTX 5000 Max-Q架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 67 | 148 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 27.32 | 没有数据 |
電源效率 | 15.53 | 29.70 |
架构 | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
代号 | TU104 | TU104 |
类型 | 桌面的 | 对于移动工作站 |
发布日期 | 20 9月 2018(6年 前) | 27 5月 2019(5年 前) |
发布时的价格 | $699 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce RTX 2080和Quadro RTX 5000 Max-Q的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 2080和Quadro RTX 5000 Max-Q性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2944 | 3072 |
核心频率 | 1515 MHz | 600 MHz |
Boost模式下的频率 | 1710 MHz | 1350 MHz |
晶体管数 | 13,600 million | 13,600 million |
工艺过程 | 12 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 215 Watt | 80 Watt |
纹理填充率 | 314.6 | 259.2 |
带浮点的性能 | 10.07 TFLOPS | 8.294 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 184 | 192 |
Tensor Cores | 368 | 384 |
Ray Tracing Cores | 46 | 48 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce RTX 2080和Quadro RTX 5000 Max-Q与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | large |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
长度 | 267 mm | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 不是 |
VRAM 容量和类型
GeForce RTX 2080和Quadro RTX 5000 Max-Q上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 16 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 1750 MHz | 1750 MHz |
内存通过量 | 448.0 千兆字节/s | 448.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce RTX 2080和Quadro RTX 5000 Max-Q上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | No outputs |
HDMI | + | - |
G-SYNC操作法支持 | + | + |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce RTX 2080和Quadro RTX 5000 Max-Q技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | + | + |
API 兼容性
列出了GeForce RTX 2080和Quadro RTX 5000 Max-Q支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
着色器 | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
合成基准性能
这些是GeForce RTX 2080和Quadro RTX 5000 Max-Q基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Maya
这部分SPECviewperf 12工作站基准使用Autodesk Maya 13引擎渲染了一个由70多万个多边形组成的超级英雄能源工厂静态场景,有6种不同模式。
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Solidworks
SPECviewperf 12 - Siemens NX
SPECviewperf 12 - Creo
SPECviewperf 12 - Medical
SPECviewperf 12 - Energy
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
SPECviewperf 12 - 3ds Max
SPECviewperf 12基准的这一部分模拟了3DS Max的工作,在不同的使用场景中执行11项测试,包括建筑建模和计算机游戏的动画。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 2080 和Quadro RTX 5000 Max-Q的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 143
+31.2%
| 109
−31.2%
|
1440p | 103
+56.1%
| 66
−56.1%
|
4K | 69
+56.8%
| 44
−56.8%
|
每格成本,美元
1080p | 4.89 | 没有数据 |
1440p | 6.79 | 没有数据 |
4K | 10.13 | 没有数据 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 85−90
+45.9%
|
60−65
−45.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 105
+22.1%
|
86
−22.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 98
+60.7%
|
60−65
−60.7%
|
Battlefield 5 | 194
+70.2%
|
110−120
−70.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 132
+30.7%
|
101
−30.7%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+45.9%
|
60−65
−45.9%
|
Far Cry 5 | 127
+62.8%
|
75−80
−62.8%
|
Far Cry New Dawn | 165
+85.4%
|
85−90
−85.4%
|
Forza Horizon 4 | 262
+44.8%
|
180−190
−44.8%
|
Hitman 3 | 135
+80%
|
75−80
−80%
|
Horizon Zero Dawn | 263
+74.2%
|
150−160
−74.2%
|
Metro Exodus | 144
+0%
|
144
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 109
+12.4%
|
97
−12.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 215
+69.3%
|
120−130
−69.3%
|
Watch Dogs: Legion | 253
+33.9%
|
189
−33.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 153
+101%
|
75−80
−101%
|
Assassin's Creed Valhalla | 83
+36.1%
|
60−65
−36.1%
|
Battlefield 5 | 182
+59.6%
|
110−120
−59.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 117
+25.8%
|
93
−25.8%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+45.9%
|
60−65
−45.9%
|
Far Cry 5 | 102
+30.8%
|
75−80
−30.8%
|
Far Cry New Dawn | 126
+41.6%
|
85−90
−41.6%
|
Forza Horizon 4 | 243
+34.3%
|
180−190
−34.3%
|
Hitman 3 | 131
+74.7%
|
75−80
−74.7%
|
Horizon Zero Dawn | 254
+68.2%
|
150−160
−68.2%
|
Metro Exodus | 144
+0.7%
|
143
−0.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 117
+50%
|
78
−50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 180−190
+47.2%
|
120−130
−47.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
+38.4%
|
70−75
−38.4%
|
Watch Dogs: Legion | 243
+33.5%
|
182
−33.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 68
+21.4%
|
56
−21.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 73
+19.7%
|
60−65
−19.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 90
+34.3%
|
67
−34.3%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+45.9%
|
60−65
−45.9%
|
Far Cry 5 | 81
+3.8%
|
75−80
−3.8%
|
Forza Horizon 4 | 132
−37.1%
|
180−190
+37.1%
|
Hitman 3 | 115
+53.3%
|
75−80
−53.3%
|
Horizon Zero Dawn | 169
+56.5%
|
108
−56.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 180−190
+47.2%
|
120−130
−47.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 106
+27.7%
|
83
−27.7%
|
Watch Dogs: Legion | 79
+54.9%
|
51
−54.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 99
+16.5%
|
85
−16.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 123
+83.6%
|
65−70
−83.6%
|
Far Cry New Dawn | 88
+63%
|
50−55
−63%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
+20.8%
|
48
−20.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
+57.9%
|
35−40
−57.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 69
+43.8%
|
48
−43.8%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+59.3%
|
27−30
−59.3%
|
Far Cry 5 | 70
+70.7%
|
40−45
−70.7%
|
Forza Horizon 4 | 212
+5%
|
200−210
−5%
|
Hitman 3 | 80
+77.8%
|
45−50
−77.8%
|
Horizon Zero Dawn | 129
+55.4%
|
83
−55.4%
|
Metro Exodus | 89
+21.9%
|
73
−21.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+47.6%
|
80−85
−47.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+57.1%
|
45−50
−57.1%
|
Watch Dogs: Legion | 239
+67.1%
|
143
−67.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95
+46.2%
|
65
−46.2%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 66
+88.6%
|
35−40
−88.6%
|
Far Cry New Dawn | 50
+72.4%
|
27−30
−72.4%
|
Hitman 3 | 48
+65.5%
|
27−30
−65.5%
|
Horizon Zero Dawn | 117
−45.3%
|
170−180
+45.3%
|
Metro Exodus | 82
+54.7%
|
53
−54.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 76
+52%
|
50
−52%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
+32.3%
|
31
−32.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
+81%
|
21−24
−81%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
+40.7%
|
27
−40.7%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+72.7%
|
10−12
−72.7%
|
Far Cry 5 | 39
+95%
|
20−22
−95%
|
Forza Horizon 4 | 81
+65.3%
|
45−50
−65.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
+48.9%
|
45−50
−48.9%
|
Watch Dogs: Legion | 35
+66.7%
|
21
−66.7%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 59
+73.5%
|
34
−73.5%
|
这就是 RTX 2080 和 RTX 5000 Max-Q 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 2080 的31% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 2080 的56% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 2080 的57% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Assassin's Creed Odyssey中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,RTX 2080的速度要快 101%。
- 在 Horizon Zero Dawn中,使用 4K 分辨率和 High Preset,RTX 5000 Max-Q的速度要快 45%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 2080 在 69项测试 中领先 (96%)
- RTX 5000 Max-Q 在 2项测试 中领先 (3%)
- 在 1次测试 (1%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 48.74 | 34.67 |
新颖性 | 20 9月 2018 | 27 5月 2019 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 16 千兆字节 |
(TDP)能源消耗 | 215 瓦特 | 80 瓦特 |
RTX 2080 的综合绩效得分高出 40.6%.
另一方面,RTX 5000 Max-Q 的年龄优势为 8 个月、最大 VRAM 容量比 100 高 #%、耗电量降低了168.8%.
我们推荐使用 GeForce RTX 2080,因为它在性能测试中击败了 Quadro RTX 5000 Max-Q。
应当记住,GeForce RTX 2080是为台式计算机设计的,而Quadro RTX 5000 Max-Q是为移动工作站设计的。
如果您仍然对在GeForce RTX 2080和Quadro RTX 5000 Max-Q之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。