GeForce RTX 2080 (移动) 与 RTX 4070 Mobile
绩效总分
我们对 GeForce RTX 2080 (移动) 和 GeForce RTX 4070 Mobile 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RTX 4070 Mobile 明显29% 超过RTX 2080 (移动)。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 2080 (Laptop)和GeForce RTX 4070 Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 112 | 54 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 17.97 | 30.30 |
架构 | Turing (2018−2022) | Ada Lovelace (2022−2024) |
代号 | TU104B | AD106 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 29 1月 2019(5年 前) | 3 1月 2023(1年 前) |
详细规格
GeForce RTX 2080 (Laptop)和GeForce RTX 4070 Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 2080 (Laptop)和GeForce RTX 4070 Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2944 | 4608 |
核心频率 | 1380 MHz | 1395 MHz |
Boost模式下的频率 | 1590 MHz | 1695 MHz |
晶体管数 | 13,600 million | 没有数据 |
工艺过程 | 12 nm | 4 nm |
(TDP)能源消耗 | 150 Watt | 115 Watt |
纹理填充率 | 292.6 | 244.1 |
带浮点的性能 | 9.362 TFLOPS | 15.62 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 184 | 144 |
Tensor Cores | 368 | 144 |
Ray Tracing Cores | 46 | 36 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce RTX 2080 (Laptop)和GeForce RTX 4070 Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | large |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
VRAM 容量和类型
GeForce RTX 2080 (Laptop)和GeForce RTX 4070 Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 14000 MHz | 2000 MHz |
内存通过量 | 384.0 千兆字节/s | 256.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce RTX 2080 (Laptop)和GeForce RTX 4070 Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | Portable Device Dependent |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce RTX 2080 (Laptop)和GeForce RTX 4070 Mobile技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了GeForce RTX 2080 (Laptop)和GeForce RTX 4070 Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.9 |
合成基准性能
这些是GeForce RTX 2080 (移动)和GeForce RTX 4070 Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 2080 (移动) 和GeForce RTX 4070 Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 142
+9.2%
| 130
−9.2%
|
1440p | 95
+26.7%
| 75
−26.7%
|
4K | 60
+30.4%
| 46
−30.4%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
−92.8%
|
133
+92.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90
−5.6%
|
95−100
+5.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 87
+11.5%
|
75−80
−11.5%
|
Battlefield 5 | 155
+7.6%
|
140−150
−7.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 118
+31.1%
|
90−95
−31.1%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−68.1%
|
116
+68.1%
|
Far Cry 5 | 144
+53.2%
|
90−95
−53.2%
|
Far Cry New Dawn | 159
+44.5%
|
110−120
−44.5%
|
Forza Horizon 4 | 386
+89.2%
|
200−210
−89.2%
|
Hitman 3 | 126
+29.9%
|
95−100
−29.9%
|
Horizon Zero Dawn | 276
+51.6%
|
180−190
−51.6%
|
Metro Exodus | 144
+4.3%
|
130−140
−4.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 122
+22%
|
100−105
−22%
|
Shadow of the Tomb Raider | 210
+23.5%
|
170−180
−23.5%
|
Watch Dogs: Legion | 279
+105%
|
130−140
−105%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 145
+52.6%
|
95−100
−52.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 74
−5.4%
|
75−80
+5.4%
|
Battlefield 5 | 146
+1.4%
|
140−150
−1.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110
+22.2%
|
90−95
−22.2%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−42%
|
98
+42%
|
Far Cry 5 | 116
+23.4%
|
90−95
−23.4%
|
Far Cry New Dawn | 116
+5.5%
|
110−120
−5.5%
|
Forza Horizon 4 | 298
+46.1%
|
200−210
−46.1%
|
Hitman 3 | 122
+25.8%
|
95−100
−25.8%
|
Horizon Zero Dawn | 266
+46.2%
|
180−190
−46.2%
|
Metro Exodus | 144
+4.3%
|
130−140
−4.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 104
+4%
|
100−105
−4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
−62.9%
|
233
+62.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
−14.8%
|
90−95
+14.8%
|
Watch Dogs: Legion | 274
+101%
|
130−140
−101%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 67
−41.8%
|
95−100
+41.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
−53%
|
101
+53%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 82
−9.8%
|
90−95
+9.8%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−26.1%
|
87
+26.1%
|
Far Cry 5 | 84
−11.9%
|
90−95
+11.9%
|
Forza Horizon 4 | 139
−46.8%
|
200−210
+46.8%
|
Hitman 3 | 102
+5.2%
|
95−100
−5.2%
|
Horizon Zero Dawn | 139
−31.7%
|
183
+31.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
−42.7%
|
204
+42.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95
−22.1%
|
116
+22.1%
|
Watch Dogs: Legion | 71
−25.4%
|
89
+25.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 112
+12%
|
100−105
−12%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 108
+21.3%
|
85−90
−21.3%
|
Far Cry New Dawn | 81
+17.4%
|
65−70
−17.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55
+10%
|
50−55
−10%
|
Assassin's Creed Valhalla | 52
−44.2%
|
75
+44.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 61
+15.1%
|
50−55
−15.1%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−74.2%
|
54
+74.2%
|
Far Cry 5 | 67
+28.8%
|
50−55
−28.8%
|
Forza Horizon 4 | 280
+14.8%
|
240−250
−14.8%
|
Hitman 3 | 72
+20%
|
60−65
−20%
|
Horizon Zero Dawn | 117
−22.2%
|
143
+22.2%
|
Metro Exodus | 89
−18%
|
105
+18%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
−41.1%
|
134
+41.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−54.4%
|
88
+54.4%
|
Watch Dogs: Legion | 264
+27.5%
|
200−210
−27.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 98
+25.6%
|
75−80
−25.6%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 55
+19.6%
|
45−50
−19.6%
|
Far Cry New Dawn | 48
+23.1%
|
35−40
−23.1%
|
Hitman 3 | 42
+13.5%
|
35−40
−13.5%
|
Horizon Zero Dawn | 120
−64.2%
|
190−200
+64.2%
|
Metro Exodus | 75
+25%
|
60−65
−25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
−7.7%
|
70
+7.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 38
+18.8%
|
30−35
−18.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 34
−23.5%
|
42
+23.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 36
+20%
|
30−33
−20%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−76.9%
|
23
+76.9%
|
Far Cry 5 | 35
+29.6%
|
27−30
−29.6%
|
Forza Horizon 4 | 82
+28.1%
|
60−65
−28.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−37.7%
|
73
+37.7%
|
Watch Dogs: Legion | 31
−6.5%
|
33
+6.5%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 52
+26.8%
|
40−45
−26.8%
|
这就是 RTX 2080 (移动) 和 RTX 4070 Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 2080 (移动) 的9% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 2080 (移动) 的27% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 2080 (移动) 的30% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,RTX 2080 (移动)的速度要快 105%。
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 1080p 分辨率和 Low Preset,RTX 4070 Mobile的速度要快 93%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 2080 (移动) 在 43项测试 中领先 (60%)
- RTX 4070 Mobile 在 29项测试 中领先 (40%)
利弊总结
业绩评级 | 39.31 | 50.83 |
新颖性 | 29 1月 2019 | 3 1月 2023 |
工艺过程 | 12 nm | 4 nm |
(TDP)能源消耗 | 150 瓦特 | 115 瓦特 |
RTX 4070 Mobile 的综合绩效得分高出 29.3%、年龄优势为 3 岁、200%更先进的光刻工艺、耗电量降低了30.4%.
我们推荐使用 GeForce RTX 4070 Mobile,因为它在性能测试中击败了 GeForce RTX 2080 (移动)。
如果您仍然对在GeForce RTX 2080 (移动)和GeForce RTX 4070 Mobile之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。