Quadro RTX 4000 (移动) 与 GeForce RTX 2080 Super Max-Q
绩效总分
我们比较了 Quadro RTX 4000 (移动) 和 GeForce RTX 2080 Super Max-Q,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 2080 Super Max-Q以微小的 5% 优于RTX 4000 (移动)。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro RTX 4000 (Laptop)和GeForce RTX 2080 Super Max-Q架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 154 | 138 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 21.41 | 30.85 |
架构 | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
代号 | TU104 | TU104 |
类型 | 对于移动工作站 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 27 5月 2019(5年 前) | 2 4月 2020(4年 前) |
详细规格
Quadro RTX 4000 (Laptop)和GeForce RTX 2080 Super Max-Q的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro RTX 4000 (Laptop)和GeForce RTX 2080 Super Max-Q性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2560 | 3072 |
核心频率 | 1110 MHz | 735 MHz |
Boost模式下的频率 | 1560 MHz | 1080 MHz |
晶体管数 | 13,600 million | 13,600 million |
工艺过程 | 12 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 110 Watt | 80 Watt |
纹理填充率 | 249.6 | 207.4 |
带浮点的性能 | 7.987 TFLOPS | 6.636 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 160 | 192 |
Tensor Cores | 320 | 384 |
Ray Tracing Cores | 40 | 48 |
外形尺寸和兼容性
负责Quadro RTX 4000 (Laptop)和GeForce RTX 2080 Super Max-Q与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | large |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
VRAM 容量和类型
Quadro RTX 4000 (Laptop)和GeForce RTX 2080 Super Max-Q上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 1750 MHz | 1375 MHz |
内存通过量 | 448.0 千兆字节/s | 352.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Quadro RTX 4000 (Laptop)和GeForce RTX 2080 Super Max-Q上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
G-SYNC操作法支持 | + | + |
支持的技术
这里列出了受支持的Quadro RTX 4000 (Laptop)和GeForce RTX 2080 Super Max-Q技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | + | + |
API 兼容性
列出了Quadro RTX 4000 (Laptop)和GeForce RTX 2080 Super Max-Q支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.140 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
合成基准性能
这些是Quadro RTX 4000 (移动)和GeForce RTX 2080 Super Max-Q基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面Quadro RTX 4000 (移动) 和GeForce RTX 2080 Super Max-Q的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 109
+0%
| 109
+0%
|
1440p | 61
−19.7%
| 73
+19.7%
|
4K | 49
+0%
| 49
+0%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 65−70
−5.8%
|
70−75
+5.8%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−5.6%
|
75−80
+5.6%
|
Elden Ring | 110−120
−6%
|
120−130
+6%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 94
+8%
|
87
−8%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
−5.8%
|
70−75
+5.8%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−5.6%
|
75−80
+5.6%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
−6.3%
|
170−180
+6.3%
|
Metro Exodus | 103
+0%
|
103
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−44.9%
|
100
+44.9%
|
Valorant | 130−140
−23.5%
|
168
+23.5%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 95−100
−3.1%
|
95−100
+3.1%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
−5.8%
|
70−75
+5.8%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−5.6%
|
75−80
+5.6%
|
Dota 2 | 44
−175%
|
121
+175%
|
Elden Ring | 110−120
−6%
|
120−130
+6%
|
Far Cry 5 | 89
+8.5%
|
82
−8.5%
|
Fortnite | 150−160
−3.2%
|
160−170
+3.2%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
−6.3%
|
170−180
+6.3%
|
Grand Theft Auto V | 110−120
−9.1%
|
120
+9.1%
|
Metro Exodus | 51
−52.9%
|
78
+52.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 180−190
−2.7%
|
190−200
+2.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+23.2%
|
56
−23.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
−6%
|
120−130
+6%
|
Valorant | 130−140
+33.3%
|
102
−33.3%
|
World of Tanks | 270−280
−0.4%
|
270−280
+0.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 81
+5.2%
|
77
−5.2%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
−5.8%
|
70−75
+5.8%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−5.6%
|
75−80
+5.6%
|
Dota 2 | 127
+7.6%
|
118
−7.6%
|
Far Cry 5 | 90−95
−2.2%
|
90−95
+2.2%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
−6.3%
|
170−180
+6.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 180−190
−2.7%
|
190−200
+2.7%
|
Valorant | 130−140
−13.2%
|
154
+13.2%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 60−65
−6.6%
|
65−70
+6.6%
|
Elden Ring | 65−70
−7.6%
|
70−75
+7.6%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
−4.8%
|
65−70
+4.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−9.1%
|
36
+9.1%
|
World of Tanks | 210−220
−4.6%
|
220−230
+4.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 73
−4.1%
|
76
+4.1%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−6.3%
|
30−35
+6.3%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−6.1%
|
35−40
+6.1%
|
Far Cry 5 | 100−110
−5.6%
|
110−120
+5.6%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−5.2%
|
100−110
+5.2%
|
Metro Exodus | 77
+2.7%
|
75
−2.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−7.1%
|
60−65
+7.1%
|
Valorant | 100−110
−15.8%
|
117
+15.8%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
−5.9%
|
35−40
+5.9%
|
Dota 2 | 60−65
−12.5%
|
72
+12.5%
|
Elden Ring | 30−35
−6.5%
|
30−35
+6.5%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
−12.5%
|
72
+12.5%
|
Metro Exodus | 27−30
−14.3%
|
32
+14.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−5.6%
|
110−120
+5.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−9.1%
|
24
+9.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−12.5%
|
72
+12.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 39
−17.9%
|
46
+17.9%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−5.9%
|
35−40
+5.9%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−7.1%
|
14−16
+7.1%
|
Dota 2 | 106
+3.9%
|
102
−3.9%
|
Far Cry 5 | 45−50
−6.3%
|
50−55
+6.3%
|
Fortnite | 45−50
−6.5%
|
45−50
+6.5%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−5.5%
|
55−60
+5.5%
|
Valorant | 50−55
−23.1%
|
64
+23.1%
|
这就是 RTX 4000 (移动) 和 RTX 2080 Super Max-Q 在热门游戏中的竞争方式:
- 加入 1080p。
- 在 1440p 中,RTX 2080 Super Max-Q 的20% 速度更快
- 加入 4K。
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Valorant中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,RTX 4000 (移动)的速度要快 33%。
- 在 Dota 2中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,RTX 2080 Super Max-Q的速度要快 175%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 4000 (移动) 在 8项测试 中领先 (13%)
- RTX 2080 Super Max-Q 在 53项测试 中领先 (84%)
- 在 2项测试 (3%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 34.14 | 35.77 |
新颖性 | 27 5月 2019 | 2 4月 2020 |
(TDP)能源消耗 | 110 瓦特 | 80 瓦特 |
RTX 2080 Super Max-Q 的综合绩效得分高出 4.8%、年龄优势为 10 个月、耗电量降低了37.5%.
鉴于性能差异极小,Quadro RTX 4000 (移动) 和 GeForce RTX 2080 Super Max-Q 之间无法宣布明显的赢家。
应当记住,Quadro RTX 4000 (移动)是为移动工作站设计的,而GeForce RTX 2080 Super Max-Q是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在Quadro RTX 4000 (移动)和GeForce RTX 2080 Super Max-Q之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
其他比較
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