GeForce RTX 2080 Max-Q 与 RTX 4090
绩效总分
我们比较了 GeForce RTX 2080 Max-Q 和 GeForce RTX 4090,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 4090的表现比RTX 2080 Max-Q高出了177%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 2080 Max-Q和GeForce RTX 4090架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 135 | 1 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 6 |
成本效益评估 | 没有数据 | 18.46 |
電源效率 | 30.88 | 15.23 |
架构 | Turing (2018−2022) | Ada Lovelace (2022−2024) |
代号 | TU104B | AD102 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 桌面的 |
发布日期 | 29 1月 2019(5年 前) | 20 9月 2022(2年 前) |
发布时的价格 | 没有数据 | $1,599 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce RTX 2080 Max-Q和GeForce RTX 4090的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 2080 Max-Q和GeForce RTX 4090性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2944 | 16384 |
核心频率 | 735 MHz | 2235 MHz |
Boost模式下的频率 | 1095 MHz | 2520 MHz |
晶体管数 | 13,600 million | 76,300 million |
工艺过程 | 12 nm | 5 nm |
(TDP)能源消耗 | 80 Watt | 450 Watt |
纹理填充率 | 201.5 | 1,290 |
带浮点的性能 | 6.447 TFLOPS | 82.58 TFLOPS |
ROPs | 64 | 176 |
TMUs | 184 | 512 |
Tensor Cores | 368 | 512 |
Ray Tracing Cores | 46 | 128 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce RTX 2080 Max-Q和GeForce RTX 4090与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 没有数据 | 304 mm |
宽度 | 没有数据 | 3-slot |
附加电源连接器 | 没有数据 | 1x 16-pin |
VRAM 容量和类型
GeForce RTX 2080 Max-Q和GeForce RTX 4090上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6X |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 24 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 384 Bit |
内存频率 | 1500 MHz | 1313 MHz |
内存通过量 | 384.0 千兆字节/s | 1.01 百万兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce RTX 2080 Max-Q和GeForce RTX 4090上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce RTX 2080 Max-Q和GeForce RTX 4090技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了GeForce RTX 2080 Max-Q和GeForce RTX 4090支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.9 |
合成基准性能
这些是GeForce RTX 2080 Max-Q和GeForce RTX 4090基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 2080 Max-Q 和GeForce RTX 4090的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 115
−130%
| 264
+130%
|
1440p | 85
−144%
| 207
+144%
|
4K | 46
−217%
| 146
+217%
|
每格成本,美元
1080p | 没有数据 | 6.06 |
1440p | 没有数据 | 7.72 |
4K | 没有数据 | 10.95 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
−263%
|
225
+263%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 81
−190%
|
235
+190%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
−363%
|
287
+363%
|
Battlefield 5 | 142
−71.8%
|
240−250
+71.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95
−26.3%
|
120−130
+26.3%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−258%
|
222
+258%
|
Far Cry 5 | 117
−0.9%
|
110−120
+0.9%
|
Far Cry New Dawn | 139
−44.6%
|
200−210
+44.6%
|
Forza Horizon 4 | 271
−7.4%
|
290−300
+7.4%
|
Hitman 3 | 75−80
−69.7%
|
120−130
+69.7%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−130%
|
350−400
+130%
|
Metro Exodus | 137
−13.1%
|
150−160
+13.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 95
−30.5%
|
120−130
+30.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 174
−166%
|
450−500
+166%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−24.2%
|
150−160
+24.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
−164%
|
200−210
+164%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
−300%
|
248
+300%
|
Battlefield 5 | 130
−87.7%
|
240−250
+87.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 92
−30.4%
|
120−130
+30.4%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−245%
|
214
+245%
|
Far Cry 5 | 90
−31.1%
|
110−120
+31.1%
|
Far Cry New Dawn | 102
−97.1%
|
200−210
+97.1%
|
Forza Horizon 4 | 223
−30.5%
|
290−300
+30.5%
|
Hitman 3 | 75−80
−69.7%
|
120−130
+69.7%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−130%
|
350−400
+130%
|
Metro Exodus | 120
−29.2%
|
150−160
+29.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 64
−93.8%
|
120−130
+93.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−325%
|
548
+325%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
−221%
|
240−250
+221%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−24.2%
|
150−160
+24.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 56
−220%
|
179
+220%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
−255%
|
220
+255%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 71
−69%
|
120−130
+69%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−239%
|
210
+239%
|
Far Cry 5 | 67
−76.1%
|
110−120
+76.1%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−59%
|
290−300
+59%
|
Hitman 3 | 75−80
−69.7%
|
120−130
+69.7%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−158%
|
394
+158%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−319%
|
541
+319%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 78
−291%
|
305
+291%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−23.4%
|
153
+23.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 82
−51.2%
|
120−130
+51.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 88
−88.6%
|
160−170
+88.6%
|
Far Cry New Dawn | 69
−62.3%
|
110−120
+62.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 47
−230%
|
155
+230%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−369%
|
183
+369%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−95.2%
|
80−85
+95.2%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−470%
|
154
+470%
|
Far Cry 5 | 51
−64.7%
|
80−85
+64.7%
|
Forza Horizon 4 | 224
−21%
|
270−280
+21%
|
Hitman 3 | 45−50
−200%
|
130−140
+200%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−404%
|
388
+404%
|
Metro Exodus | 65−70
−124%
|
152
+124%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−486%
|
504
+486%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−425%
|
268
+425%
|
Watch Dogs: Legion | 180−190
−31.9%
|
240−250
+31.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−108%
|
120−130
+108%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 41
−115%
|
85−90
+115%
|
Far Cry New Dawn | 40
−72.5%
|
65−70
+72.5%
|
Hitman 3 | 27−30
−186%
|
80−85
+186%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+63.8%
|
105
−63.8%
|
Metro Exodus | 36
−294%
|
140−150
+294%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 53
−430%
|
281
+430%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
−287%
|
120
+287%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−445%
|
120
+445%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−136%
|
50−55
+136%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−627%
|
80
+627%
|
Far Cry 5 | 27
−85.2%
|
50−55
+85.2%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−412%
|
250−260
+412%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−488%
|
282
+488%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−550%
|
117
+550%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−247%
|
110−120
+247%
|
这就是 RTX 2080 Max-Q 和 RTX 4090 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 4090 的130% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 4090 的144% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 4090 的217% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Horizon Zero Dawn中,使用 4K 分辨率和 High Preset,RTX 2080 Max-Q的速度要快 64%。
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RTX 4090的速度要快 627%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 2080 Max-Q 在 1次测试 中领先 (1%)
- RTX 4090 在 71次测试 中领先 (99%)
利弊总结
业绩评级 | 36.04 | 100.00 |
新颖性 | 29 1月 2019 | 20 9月 2022 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 24 千兆字节 |
工艺过程 | 12 nm | 5 nm |
(TDP)能源消耗 | 80 瓦特 | 450 瓦特 |
RTX 2080 Max-Q 的耗电量降低了462.5%.
另一方面,RTX 4090 的综合绩效得分高出 177.5%、年龄优势为 3 岁、最大 VRAM 容量比 200 高 #%、140%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 GeForce RTX 4090,因为它在性能测试中击败了 GeForce RTX 2080 Max-Q。
应当记住,GeForce RTX 2080 Max-Q是为笔记本电脑设计的,而GeForce RTX 4090是为台式计算机设计的。
如果您仍然对在GeForce RTX 2080 Max-Q和GeForce RTX 4090之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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