GeForce RTX 2070 Super Mobile 与 RTX A5000 Mobile
绩效总分
我们比较了 GeForce RTX 2070 Super Mobile 和 RTX A5000 Mobile,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX A5000 Mobile以适度的 15% 优于RTX 2070 Super Mobile。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 2070 Super Mobile和RTX A5000 Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 130 | 95 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 22.13 | 19.43 |
架构 | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
代号 | TU104B | GA104 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于移动工作站 |
发布日期 | 2 4月 2020(4年 前) | 12 4月 2021(3年 前) |
详细规格
GeForce RTX 2070 Super Mobile和RTX A5000 Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 2070 Super Mobile和RTX A5000 Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2560 | 6144 |
核心频率 | 1140 MHz | 900 MHz |
Boost模式下的频率 | 1380 MHz | 1575 MHz |
晶体管数 | 13,600 million | 17,400 million |
工艺过程 | 12 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 115 Watt | 150 Watt |
纹理填充率 | 220.8 | 302.4 |
带浮点的性能 | 7.066 TFLOPS | 19.35 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 160 | 192 |
Tensor Cores | 320 | 192 |
Ray Tracing Cores | 40 | 48 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce RTX 2070 Super Mobile和RTX A5000 Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | large |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
VRAM 容量和类型
GeForce RTX 2070 Super Mobile和RTX A5000 Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 16 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 1750 MHz | 1750 MHz |
内存通过量 | 448.0 千兆字节/s | 448.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce RTX 2070 Super Mobile和RTX A5000 Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | Portable Device Dependent |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce RTX 2070 Super Mobile和RTX A5000 Mobile技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了GeForce RTX 2070 Super Mobile和RTX A5000 Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
合成基准性能
这些是GeForce RTX 2070 Super Mobile和RTX A5000 Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 2070 Super Mobile 和RTX A5000 Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 120
+7.1%
| 112
−7.1%
|
1440p | 76
+8.6%
| 70
−8.6%
|
4K | 39
−30.8%
| 51
+30.8%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
−11.1%
|
70−75
+11.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 104
+23.8%
|
80−85
−23.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 83
+9.2%
|
76
−9.2%
|
Battlefield 5 | 110−120
−8.5%
|
120−130
+8.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 115
+43.8%
|
80−85
−43.8%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−11.1%
|
70−75
+11.1%
|
Far Cry 5 | 146
+69.8%
|
85−90
−69.8%
|
Far Cry New Dawn | 162
+65.3%
|
95−100
−65.3%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−4.9%
|
190−200
+4.9%
|
Hitman 3 | 105
+23.5%
|
85−90
−23.5%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−6.5%
|
160−170
+6.5%
|
Metro Exodus | 144
+13.4%
|
120−130
−13.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 119
+29.3%
|
90−95
−29.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
−10.6%
|
140−150
+10.6%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−3.2%
|
120−130
+3.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
−7.7%
|
80−85
+7.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 71
+10.9%
|
64
−10.9%
|
Battlefield 5 | 110−120
−8.5%
|
120−130
+8.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 101
+26.3%
|
80−85
−26.3%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−11.1%
|
70−75
+11.1%
|
Far Cry 5 | 119
+38.4%
|
85−90
−38.4%
|
Far Cry New Dawn | 112
+14.3%
|
95−100
−14.3%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−4.9%
|
190−200
+4.9%
|
Hitman 3 | 104
+22.4%
|
85−90
−22.4%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−6.5%
|
160−170
+6.5%
|
Metro Exodus | 144
+13.4%
|
120−130
−13.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 97
+5.4%
|
90−95
−5.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
−45.5%
|
192
+45.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
−7.9%
|
80−85
+7.9%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−3.2%
|
120−130
+3.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 63
−33.3%
|
80−85
+33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 61
+10.9%
|
55
−10.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75
−6.7%
|
80−85
+6.7%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−11.1%
|
70−75
+11.1%
|
Far Cry 5 | 83
−3.6%
|
85−90
+3.6%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−4.9%
|
190−200
+4.9%
|
Hitman 3 | 92
+8.2%
|
85−90
−8.2%
|
Horizon Zero Dawn | 121
−9.9%
|
133
+9.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
−21.2%
|
160
+21.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 87
−3.4%
|
90
+3.4%
|
Watch Dogs: Legion | 61
+35.6%
|
45
−35.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 108
+17.4%
|
90−95
−17.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
−10%
|
75−80
+10%
|
Far Cry New Dawn | 75
+23%
|
60−65
−23%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 56
+30.2%
|
40−45
−30.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−10%
|
44
+10%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55
+17%
|
45−50
−17%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−14.3%
|
30−35
+14.3%
|
Far Cry 5 | 60
+30.4%
|
45−50
−30.4%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
−7.2%
|
220−230
+7.2%
|
Hitman 3 | 61
+17.3%
|
50−55
−17.3%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−11.5%
|
85−90
+11.5%
|
Metro Exodus | 89
+43.5%
|
62
−43.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−48.3%
|
129
+48.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−11.5%
|
55−60
+11.5%
|
Watch Dogs: Legion | 180−190
−4.9%
|
190−200
+4.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 84
+23.5%
|
65−70
−23.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−11.1%
|
40−45
+11.1%
|
Far Cry New Dawn | 41
+20.6%
|
30−35
−20.6%
|
Hitman 3 | 30−33
−26.7%
|
38
+26.7%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
−5.8%
|
180−190
+5.8%
|
Metro Exodus | 67
+31.4%
|
50−55
−31.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 59
+1.7%
|
58
−1.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 36
+33.3%
|
27−30
−33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−31.8%
|
29
+31.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 32
+28%
|
24−27
−28%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
Far Cry 5 | 31
+34.8%
|
21−24
−34.8%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−10%
|
55−60
+10%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−53.1%
|
75
+53.1%
|
Watch Dogs: Legion | 25
−4%
|
26
+4%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 43
+22.9%
|
35−40
−22.9%
|
这就是 RTX 2070 Super Mobile 和 RTX A5000 Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 2070 Super Mobile 的7% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 2070 Super Mobile 的9% 速度更快
- 在 4K 中,RTX A5000 Mobile 的31% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Far Cry 5中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,RTX 2070 Super Mobile的速度要快 70%。
- 在 Shadow of the Tomb Raider中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RTX A5000 Mobile的速度要快 53%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 2070 Super Mobile 在 33项测试 中领先 (46%)
- RTX A5000 Mobile 在 39项测试 中领先 (54%)
利弊总结
业绩评级 | 36.51 | 41.81 |
新颖性 | 2 4月 2020 | 12 4月 2021 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 16 千兆字节 |
工艺过程 | 12 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 115 瓦特 | 150 瓦特 |
RTX 2070 Super Mobile 的耗电量降低了30.4%.
另一方面,RTX A5000 Mobile 的综合绩效得分高出 14.5%、年龄优势为 1 岁、最大 VRAM 容量比 100 高 #%、50%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 RTX A5000 Mobile,因为它在性能测试中击败了 GeForce RTX 2070 Super Mobile。
应当记住,GeForce RTX 2070 Super Mobile是为笔记本电脑设计的,而RTX A5000 Mobile是为移动工作站设计的。
如果您仍然对在GeForce RTX 2070 Super Mobile和RTX A5000 Mobile之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。