GeForce RTX 2080 Super Max-Q 与 RTX A5500 Mobile
绩效总分
我们比较了 GeForce RTX 2080 Super Max-Q 和 RTX A5500 Mobile,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX A5500 Mobile 明显25% 超过RTX 2080 Super Max-Q。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 2080 Super Max-Q和RTX A5500 Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 134 | 77 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 31.24 | 19.00 |
架构 | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
代号 | TU104 | GA103 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于移动工作站 |
发布日期 | 2 4月 2020(4年 前) | 22 3月 2022(2年 前) |
详细规格
GeForce RTX 2080 Super Max-Q和RTX A5500 Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 2080 Super Max-Q和RTX A5500 Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 3072 | 7424 |
核心频率 | 735 MHz | 975 MHz |
Boost模式下的频率 | 1080 MHz | 1500 MHz |
晶体管数 | 13,600 million | 22,000 million |
工艺过程 | 12 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 80 Watt | 165 Watt |
纹理填充率 | 207.4 | 348.0 |
带浮点的性能 | 6.636 TFLOPS | 22.27 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 192 | 232 |
Tensor Cores | 384 | 232 |
Ray Tracing Cores | 48 | 58 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce RTX 2080 Super Max-Q和RTX A5500 Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | large |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
VRAM 容量和类型
GeForce RTX 2080 Super Max-Q和RTX A5500 Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 16 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 1375 MHz | 2000 MHz |
内存通过量 | 352.0 千兆字节/s | 512.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce RTX 2080 Super Max-Q和RTX A5500 Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | Portable Device Dependent |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce RTX 2080 Super Max-Q和RTX A5500 Mobile技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了GeForce RTX 2080 Super Max-Q和RTX A5500 Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
合成基准性能
这些是GeForce RTX 2080 Super Max-Q和RTX A5500 Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 2080 Super Max-Q 和RTX A5500 Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 110
−19.1%
| 131
+19.1%
|
1440p | 71
−7%
| 76
+7%
|
4K | 45
−24.4%
| 56
+24.4%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
−108%
|
129
+108%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90
+7.1%
|
80−85
−7.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
−9.7%
|
65−70
+9.7%
|
Battlefield 5 | 110−120
−10.3%
|
120−130
+10.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 96
+20%
|
80−85
−20%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−83.9%
|
114
+83.9%
|
Far Cry 5 | 119
+38.4%
|
85−90
−38.4%
|
Far Cry New Dawn | 152
+55.1%
|
95−100
−55.1%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−4.9%
|
190−200
+4.9%
|
Hitman 3 | 75−80
−11.8%
|
85−90
+11.8%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−7.8%
|
160−170
+7.8%
|
Metro Exodus | 195
+53.5%
|
120−130
−53.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 100
+8.7%
|
90−95
−8.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−12.4%
|
140−150
+12.4%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−4%
|
120−130
+4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
−9.1%
|
80−85
+9.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
−9.7%
|
65−70
+9.7%
|
Battlefield 5 | 110−120
−10.3%
|
120−130
+10.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 88
+10%
|
80−85
−10%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−41.9%
|
88
+41.9%
|
Far Cry 5 | 100
+16.3%
|
85−90
−16.3%
|
Far Cry New Dawn | 109
+11.2%
|
95−100
−11.2%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−4.9%
|
190−200
+4.9%
|
Hitman 3 | 75−80
−11.8%
|
85−90
+11.8%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−7.8%
|
160−170
+7.8%
|
Metro Exodus | 156
+22.8%
|
120−130
−22.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 85
−8.2%
|
90−95
+8.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−55%
|
200
+55%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
−10.8%
|
80−85
+10.8%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−4%
|
120−130
+4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 56
−50%
|
80−85
+50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
−9.7%
|
65−70
+9.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 66
−21.2%
|
80−85
+21.2%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−22.6%
|
76
+22.6%
|
Far Cry 5 | 72
−19.4%
|
85−90
+19.4%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−4.9%
|
190−200
+4.9%
|
Hitman 3 | 75−80
−11.8%
|
85−90
+11.8%
|
Horizon Zero Dawn | 118
−39.8%
|
160−170
+39.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−38%
|
178
+38%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 88
−15.9%
|
102
+15.9%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+61%
|
77
−61%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 93
+1.1%
|
90−95
−1.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
−11.8%
|
75−80
+11.8%
|
Far Cry New Dawn | 74
+21.3%
|
60−65
−21.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
+23.3%
|
40−45
−23.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−12.8%
|
40−45
+12.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 51
+8.5%
|
45−50
−8.5%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−66.7%
|
45
+66.7%
|
Far Cry 5 | 56
+21.7%
|
45−50
−21.7%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
−8.8%
|
220−230
+8.8%
|
Hitman 3 | 45−50
−13.3%
|
50−55
+13.3%
|
Horizon Zero Dawn | 89
+3.5%
|
85−90
−3.5%
|
Metro Exodus | 75
+1.4%
|
70−75
−1.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−51.8%
|
129
+51.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−16%
|
55−60
+16%
|
Watch Dogs: Legion | 180−190
−6%
|
190−200
+6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 74
+8.8%
|
65−70
−8.8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−11.1%
|
40−45
+11.1%
|
Far Cry New Dawn | 41
+24.2%
|
30−35
−24.2%
|
Hitman 3 | 27−30
−10.3%
|
30−35
+10.3%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
−7%
|
180−190
+7%
|
Metro Exodus | 65
+27.5%
|
50−55
−27.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 54
−16.7%
|
63
+16.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 32
+18.5%
|
27−30
−18.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−13.6%
|
24−27
+13.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30
+20%
|
24−27
−20%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−63.6%
|
18
+63.6%
|
Far Cry 5 | 32
+39.1%
|
21−24
−39.1%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−12.2%
|
55−60
+12.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−41.7%
|
68
+41.7%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−66.7%
|
30
+66.7%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40
+14.3%
|
35−40
−14.3%
|
这就是 RTX 2080 Super Max-Q 和 RTX A5500 Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX A5500 Mobile 的19% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX A5500 Mobile 的7% 速度更快
- 在 4K 中,RTX A5500 Mobile 的24% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,RTX 2080 Super Max-Q的速度要快 61%。
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 1080p 分辨率和 Low Preset,RTX A5500 Mobile的速度要快 108%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 2080 Super Max-Q 在 25项测试 中领先 (35%)
- RTX A5500 Mobile 在 47项测试 中领先 (65%)
利弊总结
业绩评级 | 35.85 | 44.98 |
新颖性 | 2 4月 2020 | 22 3月 2022 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 16 千兆字节 |
工艺过程 | 12 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 80 瓦特 | 165 瓦特 |
RTX 2080 Super Max-Q 的耗电量降低了106.3%.
另一方面,RTX A5500 Mobile 的综合绩效得分高出 25.5%、年龄优势为 1 岁、最大 VRAM 容量比 100 高 #%、50%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 RTX A5500 Mobile,因为它在性能测试中击败了 GeForce RTX 2080 Super Max-Q。
应当记住,GeForce RTX 2080 Super Max-Q是为笔记本电脑设计的,而RTX A5500 Mobile是为移动工作站设计的。
如果您仍然对在GeForce RTX 2080 Super Max-Q和RTX A5500 Mobile之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
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