GeForce RTX 2060 与 T600
绩效总分
我们比较了 GeForce RTX 2060 和 T600,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 2060的表现比T600高出了119%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 2060和T600架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 131 | 323 |
按受欢迎程度排列 | 16 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 40.44 | 没有数据 |
電源效率 | 15.73 | 28.78 |
架构 | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
代号 | TU106 | TU117 |
类型 | 桌面的 | 对于工作站 |
发布日期 | 7 1月 2019(5年 前) | 6 5月 2021(3年 前) |
发布时的价格 | $349 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce RTX 2060和T600的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 2060和T600性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1920 | 640 |
核心频率 | 1365 MHz | 735 MHz |
Boost模式下的频率 | 1680 MHz | 1335 MHz |
晶体管数 | 10,800 million | 4,700 million |
工艺过程 | 12 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 160 Watt | 40 Watt |
纹理填充率 | 201.6 | 53.40 |
带浮点的性能 | 6.451 TFLOPS | 1.709 TFLOPS |
ROPs | 48 | 32 |
TMUs | 120 | 40 |
Tensor Cores | 240 | 没有数据 |
Ray Tracing Cores | 30 | 没有数据 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce RTX 2060和T600与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
长度 | 229 mm | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 1-slot |
附加电源连接器 | 1x 8-pin | 不是 |
VRAM 容量和类型
GeForce RTX 2060和T600上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 192 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 1750 MHz | 1250 MHz |
内存通过量 | 336.0 千兆字节/s | 160.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce RTX 2060和T600上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C | 4x mini-DisplayPort |
HDMI | + | - |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce RTX 2060和T600技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了GeForce RTX 2060和T600支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 | 12 (12_1) |
着色器 | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
合成基准性能
这些是GeForce RTX 2060和T600基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 AMD 和 Khronos Group 的 Vulkan API。
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 NVIDIA 的 CUDA API。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 2060 和T600的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 119
+125%
| 53
−125%
|
1440p | 77
+208%
| 25
−208%
|
4K | 47
+135%
| 20
−135%
|
每格成本,美元
1080p | 2.93 | 没有数据 |
1440p | 4.53 | 没有数据 |
4K | 7.43 | 没有数据 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
+142%
|
24−27
−142%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 92
+142%
|
35−40
−142%
|
Assassin's Creed Valhalla | 79
+182%
|
27−30
−182%
|
Battlefield 5 | 157
+185%
|
55−60
−185%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 106
+212%
|
30−35
−212%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+142%
|
24−27
−142%
|
Far Cry 5 | 114
+192%
|
35−40
−192%
|
Far Cry New Dawn | 128
+184%
|
45−50
−184%
|
Forza Horizon 4 | 205
+91.6%
|
100−110
−91.6%
|
Hitman 3 | 98
+206%
|
30−35
−206%
|
Horizon Zero Dawn | 248
+199%
|
80−85
−199%
|
Metro Exodus | 144
+153%
|
55−60
−153%
|
Red Dead Redemption 2 | 109
+137%
|
45−50
−137%
|
Shadow of the Tomb Raider | 191
+247%
|
55−60
−247%
|
Watch Dogs: Legion | 254
+206%
|
80−85
−206%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 131
+245%
|
35−40
−245%
|
Assassin's Creed Valhalla | 64
+129%
|
27−30
−129%
|
Battlefield 5 | 140
+155%
|
55−60
−155%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 96
+182%
|
30−35
−182%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+142%
|
24−27
−142%
|
Far Cry 5 | 91
+133%
|
35−40
−133%
|
Far Cry New Dawn | 95
+111%
|
45−50
−111%
|
Forza Horizon 4 | 194
+81.3%
|
100−110
−81.3%
|
Hitman 3 | 96
+200%
|
30−35
−200%
|
Horizon Zero Dawn | 247
+198%
|
80−85
−198%
|
Metro Exodus | 140
+146%
|
55−60
−146%
|
Red Dead Redemption 2 | 103
+124%
|
45−50
−124%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+159%
|
51
−159%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+94.9%
|
35−40
−94.9%
|
Watch Dogs: Legion | 244
+194%
|
80−85
−194%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 56
+47.4%
|
35−40
−47.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55
+96.4%
|
27−30
−96.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 71
+109%
|
30−35
−109%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+142%
|
24−27
−142%
|
Far Cry 5 | 70
+79.5%
|
35−40
−79.5%
|
Forza Horizon 4 | 105
−1.9%
|
100−110
+1.9%
|
Hitman 3 | 81
+153%
|
30−35
−153%
|
Horizon Zero Dawn | 120
+208%
|
39
−208%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+193%
|
45
−193%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 73
+170%
|
27
−170%
|
Watch Dogs: Legion | 45
−84.4%
|
80−85
+84.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 96
+109%
|
45−50
−109%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+119%
|
30−35
−119%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+115%
|
24−27
−115%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+129%
|
16−18
−129%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
+200%
|
14−16
−200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 51
+183%
|
18−20
−183%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+211%
|
9−10
−211%
|
Far Cry 5 | 40−45
+121%
|
18−20
−121%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+131%
|
90−95
−131%
|
Hitman 3 | 54
+170%
|
20−22
−170%
|
Horizon Zero Dawn | 89
+230%
|
27
−230%
|
Metro Exodus | 76
+153%
|
30−33
−153%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+172%
|
32
−172%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+189%
|
18−20
−189%
|
Watch Dogs: Legion | 236
+131%
|
100−110
−131%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 74
+164%
|
27−30
−164%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40
+150%
|
16−18
−150%
|
Far Cry New Dawn | 37
+208%
|
12−14
−208%
|
Hitman 3 | 30−33
+150%
|
12−14
−150%
|
Horizon Zero Dawn | 104
+22.4%
|
85−90
−22.4%
|
Metro Exodus | 52
+206%
|
16−18
−206%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+219%
|
16
−219%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 28
+180%
|
10−11
−180%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
+200%
|
8−9
−200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 28
+211%
|
9−10
−211%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
Far Cry 5 | 25
+178%
|
9−10
−178%
|
Forza Horizon 4 | 59
+157%
|
21−24
−157%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+172%
|
18
−172%
|
Watch Dogs: Legion | 17
+143%
|
7−8
−143%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 38
+153%
|
14−16
−153%
|
这就是 RTX 2060 和 T600 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 2060 的125% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 2060 的208% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 2060 的135% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RTX 2060的速度要快 300%。
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,T600的速度要快 84%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 2060 在 70项测试 中领先 (97%)
- T600 在 2项测试 中领先 (3%)
利弊总结
业绩评级 | 36.72 | 16.80 |
新颖性 | 7 1月 2019 | 6 5月 2021 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 4 千兆字节 |
(TDP)能源消耗 | 160 瓦特 | 40 瓦特 |
RTX 2060 的综合绩效得分高出 118.6%、最大 VRAM 容量比 50 高 #%.
另一方面,T600 的年龄优势为 2 岁、耗电量降低了300%.
我们推荐使用 GeForce RTX 2060,因为它在性能测试中击败了 T600。
应当记住,GeForce RTX 2060是为台式计算机设计的,而T600是为工作站设计的。
如果您仍然对在GeForce RTX 2060和T600之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。