GeForce RTX 2060 Max-Q 与 Radeon RX 6800 XT
绩效总分
我们比较了 GeForce RTX 2060 Max-Q 和 Radeon RX 6800 XT,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RX 6800 XT的表现比RTX 2060 Max-Q高出了157%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 2060 Max-Q和Radeon RX 6800 XT架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 210 | 28 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 没有数据 | 50.51 |
電源效率 | 27.05 | 15.04 |
架构 | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
代号 | TU106 | Navi 21 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 桌面的 |
发布日期 | 29 1月 2020(4年 前) | 28 10月 2020(4年 前) |
发布时的价格 | 没有数据 | $649 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce RTX 2060 Max-Q和Radeon RX 6800 XT的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 2060 Max-Q和Radeon RX 6800 XT性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1920 | 4608 |
核心频率 | 975 MHz | 1825 MHz |
Boost模式下的频率 | 1185 MHz | 2250 MHz |
晶体管数 | 10,800 million | 26,800 million |
工艺过程 | 12 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 65 Watt | 300 Watt |
纹理填充率 | 142.2 | 648.0 |
带浮点的性能 | 4.55 TFLOPS | 20.74 TFLOPS |
ROPs | 48 | 128 |
TMUs | 120 | 288 |
Tensor Cores | 240 | 没有数据 |
Ray Tracing Cores | 30 | 72 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce RTX 2060 Max-Q和Radeon RX 6800 XT与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 没有数据 | 267 mm |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
附加电源连接器 | 不是 | 2x 8-pin |
VRAM 容量和类型
GeForce RTX 2060 Max-Q和Radeon RX 6800 XT上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 16 千兆字节 |
内存总线宽度 | 192 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 1375 MHz | 2000 MHz |
内存通过量 | 264.0 千兆字节/s | 512.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce RTX 2060 Max-Q和Radeon RX 6800 XT上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce RTX 2060 Max-Q和Radeon RX 6800 XT技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了GeForce RTX 2060 Max-Q和Radeon RX 6800 XT支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | - |
合成基准性能
这些是GeForce RTX 2060 Max-Q和Radeon RX 6800 XT基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 2060 Max-Q 和Radeon RX 6800 XT的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 89
−129%
| 204
+129%
|
1440p | 44
−227%
| 144
+227%
|
4K | 45
−107%
| 93
+107%
|
每格成本,美元
1080p | 没有数据 | 3.18 |
1440p | 没有数据 | 4.51 |
4K | 没有数据 | 6.98 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
−205%
|
120−130
+205%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 79
−69.6%
|
130−140
+69.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−267%
|
158
+267%
|
Battlefield 5 | 80−85
−148%
|
200−210
+148%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 82
−41.5%
|
110−120
+41.5%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−205%
|
120−130
+205%
|
Far Cry 5 | 55−60
−98.3%
|
110−120
+98.3%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−138%
|
150−160
+138%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−58.5%
|
230−240
+58.5%
|
Hitman 3 | 50−55
−159%
|
132
+159%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−107%
|
240−250
+107%
|
Metro Exodus | 143
−0.7%
|
144
+0.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 93
−31.2%
|
122
+31.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−212%
|
260−270
+212%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−197%
|
309
+197%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−144%
|
130−140
+144%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−214%
|
135
+214%
|
Battlefield 5 | 80−85
−148%
|
200−210
+148%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75
−54.7%
|
110−120
+54.7%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−205%
|
120−130
+205%
|
Far Cry 5 | 55−60
−98.3%
|
110−120
+98.3%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−138%
|
150−160
+138%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−58.5%
|
230−240
+58.5%
|
Hitman 3 | 50−55
−167%
|
136
+167%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−107%
|
240−250
+107%
|
Metro Exodus | 121
−19%
|
144
+19%
|
Red Dead Redemption 2 | 82
−45.1%
|
110−120
+45.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 106
−235%
|
355
+235%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−154%
|
130−140
+154%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−197%
|
309
+197%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45
−198%
|
130−140
+198%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−174%
|
118
+174%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55
−111%
|
110−120
+111%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−205%
|
120−130
+205%
|
Far Cry 5 | 55−60
−98.3%
|
110−120
+98.3%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−58.5%
|
230−240
+58.5%
|
Hitman 3 | 50−55
−139%
|
122
+139%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−141%
|
279
+141%
|
Shadow of the Tomb Raider | 93
−225%
|
302
+225%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 57
−181%
|
160
+181%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−7.7%
|
112
+7.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 78
−53.8%
|
120
+53.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−210%
|
140−150
+210%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−168%
|
100−110
+168%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−188%
|
75−80
+188%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−292%
|
98
+292%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−162%
|
75−80
+162%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−313%
|
65−70
+313%
|
Far Cry 5 | 27−30
−162%
|
75−80
+162%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−88.2%
|
270−280
+88.2%
|
Hitman 3 | 30−33
−280%
|
114
+280%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−313%
|
215
+313%
|
Metro Exodus | 45−50
−133%
|
112
+133%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−304%
|
222
+304%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−268%
|
110−120
+268%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
−121%
|
314
+121%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−176%
|
116
+176%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
−212%
|
75−80
+212%
|
Far Cry New Dawn | 20−22
−220%
|
60−65
+220%
|
Hitman 3 | 20−22
−180%
|
55−60
+180%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−73.6%
|
220−230
+73.6%
|
Metro Exodus | 27−30
−334%
|
126
+334%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
−214%
|
110
+214%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−247%
|
50−55
+247%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−364%
|
65
+364%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−236%
|
45−50
+236%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−417%
|
30−35
+417%
|
Far Cry 5 | 14−16
−221%
|
45−50
+221%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−203%
|
100−110
+203%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−329%
|
133
+329%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
−345%
|
49
+345%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−245%
|
76
+245%
|
这就是 RTX 2060 Max-Q 和 RX 6800 XT 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RX 6800 XT 的129% 速度更快
- 在 1440p 中,RX 6800 XT 的227% 速度更快
- 在 4K 中,RX 6800 XT 的107% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RX 6800 XT的速度要快 417%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 72 测试中,RX 6800 XT 无一例外地超过了 RTX 2060 Max-Q。
利弊总结
业绩评级 | 25.30 | 64.92 |
新颖性 | 29 1月 2020 | 28 10月 2020 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 16 千兆字节 |
工艺过程 | 12 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 65 瓦特 | 300 瓦特 |
RTX 2060 Max-Q 的耗电量降低了361.5%.
另一方面,RX 6800 XT 的综合绩效得分高出 156.6%、年龄优势为 8 个月、最大 VRAM 容量比 166.7 高 #%、71.4%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 Radeon RX 6800 XT,因为它在性能测试中击败了 GeForce RTX 2060 Max-Q。
应当记住,GeForce RTX 2060 Max-Q是为笔记本电脑设计的,而Radeon RX 6800 XT是为台式计算机设计的。
如果您仍然对在GeForce RTX 2060 Max-Q和Radeon RX 6800 XT之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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