GeForce MX570 与 Arc A580
绩效总分
我们比较了 GeForce MX570 和 Arc A580,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,Arc A580的表现比MX570高出了108%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce MX570和Arc A580架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 356 | 183 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 84 |
電源效率 | 41.05 | 12.22 |
架构 | Ampere (2020−2024) | Generation 12.7 (2022−2023) |
代号 | GA107 | DG2-512 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 桌面的 |
发布日期 | 5月 2022(2年 前) | 10 10月 2023(1年 前) |
详细规格
GeForce MX570和Arc A580的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce MX570和Arc A580性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2048 | 3072 |
核心频率 | 832 MHz | 1700 MHz |
Boost模式下的频率 | 1155 MHz | 2000 MHz |
晶体管数 | 没有数据 | 21,700 million |
工艺过程 | 8 nm | 6 nm |
(TDP)能源消耗 | 25 Watt | 175 Watt |
纹理填充率 | 73.92 | 384.0 |
带浮点的性能 | 4.731 TFLOPS | 12.29 TFLOPS |
ROPs | 40 | 96 |
TMUs | 64 | 192 |
Tensor Cores | 64 | 384 |
Ray Tracing Cores | 16 | 24 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce MX570和Arc A580与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
附加电源连接器 | 不是 | 2x 8-pin |
VRAM 容量和类型
GeForce MX570和Arc A580上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 64 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 1500 MHz | 2000 MHz |
内存通过量 | 96 千兆字节/s | 512.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce MX570和Arc A580上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 |
HDMI | - | + |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce MX570和Arc A580技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Optimus | + | - |
API 兼容性
列出了GeForce MX570和Arc A580支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.6 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | - |
合成基准性能
这些是GeForce MX570和Arc A580基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce MX570 和Arc A580的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 41
−151%
| 103
+151%
|
1440p | 24−27
−129%
| 55
+129%
|
4K | 14−16
−136%
| 33
+136%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
−277%
|
98
+277%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−107%
|
60−65
+107%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 45−50
−87.5%
|
90−95
+87.5%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−219%
|
83
+219%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−107%
|
60−65
+107%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−323%
|
258
+323%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−108%
|
80−85
+108%
|
Metro Exodus | 40−45
−227%
|
134
+227%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−77.8%
|
60−65
+77.8%
|
Valorant | 60−65
−105%
|
120−130
+105%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−87.5%
|
90−95
+87.5%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−185%
|
74
+185%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−107%
|
60−65
+107%
|
Dota 2 | 12
−617%
|
86
+617%
|
Far Cry 5 | 68
+7.9%
|
63
−7.9%
|
Fortnite | 80−85
−75.9%
|
140−150
+75.9%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−251%
|
214
+251%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−108%
|
80−85
+108%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
−62.3%
|
86
+62.3%
|
Metro Exodus | 40−45
−137%
|
97
+137%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−67.3%
|
170−180
+67.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−77.8%
|
60−65
+77.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−133%
|
100−110
+133%
|
Valorant | 60−65
−105%
|
120−130
+105%
|
World of Tanks | 190−200
−42.5%
|
270−280
+42.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−87.5%
|
90−95
+87.5%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−158%
|
67
+158%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−107%
|
60−65
+107%
|
Dota 2 | 50−55
−104%
|
110−120
+104%
|
Far Cry 5 | 55−60
−58.2%
|
85−90
+58.2%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−190%
|
177
+190%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−108%
|
80−85
+108%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−67.3%
|
170−180
+67.3%
|
Valorant | 60−65
−105%
|
120−130
+105%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 21−24
−68.2%
|
37
+68.2%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−68.2%
|
37
+68.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−31.6%
|
170−180
+31.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−123%
|
27−30
+123%
|
World of Tanks | 100−110
−93.3%
|
200−210
+93.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−33
−103%
|
60−65
+103%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−238%
|
44
+238%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−90.9%
|
21−24
+90.9%
|
Far Cry 5 | 35−40
−169%
|
95−100
+169%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−251%
|
130
+251%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−117%
|
50−55
+117%
|
Metro Exodus | 30−35
−184%
|
91
+184%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−175%
|
55
+175%
|
Valorant | 35−40
−141%
|
85−90
+141%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
−18.8%
|
19
+18.8%
|
Dota 2 | 24−27
−46.2%
|
38
+46.2%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
−46.2%
|
38
+46.2%
|
Metro Exodus | 10−11
−270%
|
37
+270%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−120%
|
95−100
+120%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−100%
|
20−22
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−46.2%
|
38
+46.2%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
−143%
|
30−35
+143%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−31.3%
|
21−24
+31.3%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−100%
|
8−9
+100%
|
Dota 2 | 24−27
−92.3%
|
50−55
+92.3%
|
Far Cry 5 | 18−20
−126%
|
40−45
+126%
|
Fortnite | 16−18
−141%
|
40−45
+141%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−248%
|
73
+248%
|
Forza Horizon 5 | 10−12
−145%
|
27−30
+145%
|
Valorant | 16−18
−181%
|
45−50
+181%
|
这就是 GeForce MX570 和 Arc A580 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,Arc A580 的151% 速度更快
- 在 1440p 中,Arc A580 的129% 速度更快
- 在 4K 中,Arc A580 的136% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Far Cry 5中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,GeForce MX570的速度要快 8%。
- 在 Dota 2中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,Arc A580的速度要快 617%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GeForce MX570 在 1次测试 中领先 (2%)
- Arc A580 在 55项测试 中领先 (98%)
利弊总结
业绩评级 | 14.34 | 29.89 |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 8 千兆字节 |
工艺过程 | 8 nm | 6 nm |
(TDP)能源消耗 | 25 瓦特 | 175 瓦特 |
GeForce MX570 的耗电量降低了600%.
另一方面,Arc A580 的综合绩效得分高出 108.4%、最大 VRAM 容量比 300 高 #%、33.3%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 Arc A580,因为它在性能测试中击败了 GeForce MX570。
应当记住,GeForce MX570是为笔记本电脑设计的,而Arc A580是为台式计算机设计的。
如果您仍然对在GeForce MX570和Arc A580之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
其他比較
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