GeForce MX250 vs Radeon RX 7900M
累積績效評估
我们对 GeForce MX250 和 Radeon RX 7900M 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,7900M的表现比MX250高出了831%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce MX250和Radeon RX 7900M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
| 在运行速度排行榜的地位 | 648 | 64 |
| 按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
| 電源效率 | 43.74 | 22.62 |
| 架构 | Pascal (2016−2021) | RDNA 3.0 (2022−2026) |
| 代号 | GP108B | Navi 31 |
| 类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
| 发布日期 | 20 2月 2019(7年 前) | 19 10月 2023(2年 前) |
詳細規格
GeForce MX250和Radeon RX 7900M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce MX250和Radeon RX 7900M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
| 着色器处理器的数量 | 384 | 4608 |
| 核心频率 | 937 MHz | 1825 MHz |
| Boost模式下的频率 | 1038 MHz | 2090 MHz |
| 晶体管数 | 1,800 million | 57,700 million |
| 工艺过程 | 14 nm | 5 nm |
| (TDP)能源消耗 | 10 Watt | 180 Watt |
| 纹理填充率 | 24.91 | 601.9 |
| 带浮点的性能 | 0.7972 TFLOPS | 38.52 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 192 |
| TMUs | 24 | 288 |
| Ray Tracing Cores | 没有数据 | 72 |
| L0 Cache | 没有数据 | 2.3 兆字节 |
| L1 Cache | 144 千字节 | 3 兆字节 |
| L2 Cache | 512 千字节 | 6 兆字节 |
| L3 Cache | 没有数据 | 64 兆字节 |
外型尺寸與相容性
负责GeForce MX250和Radeon RX 7900M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
| 笔记本电脑的大小 | large | large |
| 介面 | PCIe 3.0 x4 | PCIe 4.0 x16 |
| 附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
VRAM 容量與類型
GeForce MX250和Radeon RX 7900M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
| 内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
| 最大存储容量 | 2 千兆字节 | 16 千兆字节 |
| 内存总线宽度 | 64 Bit | 256 Bit |
| 内存频率 | 1502 MHz | 2250 MHz |
| 内存通过量 | 48.06 千兆字节/s | 576.0 千兆字节/s |
| 共享内存 | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
連線與輸出
列出GeForce MX250和Radeon RX 7900M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
| 显示连接器 | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
API 與 SDK 相容性
列出了GeForce MX250和Radeon RX 7900M支持的API连接器,包括其版本。
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| 着色器 | 6.7 (6.4) | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.2 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| CUDA | 6.1 | - |
合成基準效能
这些是GeForce MX250和Radeon RX 7900M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce MX250 和Radeon RX 7900M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
| Full HD | 22
−573%
| 148
+573%
|
| 1440p | 10−12
−970%
| 107
+970%
|
| 4K | 7−8
−943%
| 73
+943%
|
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 75
−267%
|
270−280
+267%
|
| Cyberpunk 2077 | 14
−829%
|
130−140
+829%
|
| Resident Evil 4 Remake | 13
−1100%
|
150−160
+1100%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 24
−558%
|
150−160
+558%
|
| Counter-Strike 2 | 41
−571%
|
270−280
+571%
|
| Cyberpunk 2077 | 11
−1082%
|
130−140
+1082%
|
| Far Cry 5 | 19
−768%
|
160−170
+768%
|
| Fortnite | 55
−327%
|
230−240
+327%
|
| Forza Horizon 4 | 31
−565%
|
200−210
+565%
|
| Forza Horizon 5 | 17
−865%
|
160−170
+865%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 28
−521%
|
170−180
+521%
|
| Valorant | 118
−148%
|
290−300
+148%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 19
−732%
|
150−160
+732%
|
| Counter-Strike 2 | 21
−1210%
|
270−280
+1210%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
−191%
|
270−280
+191%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
−983%
|
130−140
+983%
|
| Dota 2 | 64
−759%
|
550−600
+759%
|
| Far Cry 5 | 17
−871%
|
160−170
+871%
|
| Fortnite | 25
−840%
|
230−240
+840%
|
| Forza Horizon 4 | 24
−758%
|
200−210
+758%
|
| Forza Horizon 5 | 13
−1162%
|
160−170
+1162%
|
| Grand Theft Auto V | 28
−396%
|
139
+396%
|
| Metro Exodus | 7
−1800%
|
130−140
+1800%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 23
−657%
|
170−180
+657%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 21
−919%
|
210−220
+919%
|
| Valorant | 115
−155%
|
290−300
+155%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 14
−1029%
|
150−160
+1029%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
−1025%
|
135
+1025%
|
| Dota 2 | 57
−777%
|
500−550
+777%
|
| Far Cry 5 | 16
−700%
|
128
+700%
|
| Forza Horizon 4 | 16
−1188%
|
200−210
+1188%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 19
−816%
|
170−180
+816%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−1300%
|
168
+1300%
|
| Valorant | 65−70
−337%
|
290−300
+337%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 22
−968%
|
230−240
+968%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 10−12
−1282%
|
150−160
+1282%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 40−45
−786%
|
350−400
+786%
|
| Grand Theft Auto V | 5−6
−2020%
|
106
+2020%
|
| Metro Exodus | 5−6
−1580%
|
80−85
+1580%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−361%
|
170−180
+361%
|
| Valorant | 60−65
−420%
|
300−350
+420%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 8−9
−1525%
|
130−140
+1525%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
−2225%
|
93
+2225%
|
| Far Cry 5 | 10−12
−1018%
|
123
+1018%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
−1100%
|
160−170
+1100%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−1350%
|
110−120
+1350%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 10−12
−1255%
|
140−150
+1255%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 16−18
−759%
|
146
+759%
|
| Metro Exodus | 0−1 | 50−55 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−3767%
|
116
+3767%
|
| Valorant | 27−30
−955%
|
300−350
+955%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 4−5
−2150%
|
90−95
+2150%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−4300%
|
44
+4300%
|
| Dota 2 | 20−22
−800%
|
180−190
+800%
|
| Far Cry 5 | 5−6
−1960%
|
103
+1960%
|
| Forza Horizon 4 | 8−9
−1388%
|
110−120
+1388%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−1433%
|
90−95
+1433%
|
4K
Epic
| Fortnite | 6−7
−1200%
|
75−80
+1200%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
4K
Ultra
| Counter-Strike 2 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
这就是 GeForce MX250 和 RX 7900M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RX 7900M 的573% 速度更快
- 在 1440p 中,RX 7900M 的970% 速度更快
- 在 4K 中,RX 7900M 的943% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RX 7900M的速度要快 4300%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RX 7900M 在 54项测试 中领先 (96%)
- 在 2项测试 (4%) 出现平局
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。
