GeForce MX230 与 T1000

VS

绩效总分

我们比较了 GeForce MX230 和 T1000,包括规格和性能数据。

GeForce MX230
2019
2 千兆字节 GDDR5,10 Watt
4.76

根据我们的综合基准结果,T1000的表现比MX230高出了317%。

主要细节

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce MX230和T1000架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位647284
按受欢迎程度排列未进入前 100 名未进入前 100 名
電源效率32.8127.37
架构Pascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
代号GP108TU117
类型对于笔记本电脑对于工作站
发布日期21 2月 2019(5年 前)6 5月 2021(3年 前)

详细规格

GeForce MX230和T1000的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce MX230和T1000性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量256896
核心频率1519 MHz1065 MHz
Boost模式下的频率1582 MHz1395 MHz
晶体管数1,800 million4,700 million
工艺过程14 nm12 nm
(TDP)能源消耗10 Watt50 Watt
纹理填充率25.3178.12
带浮点的性能0.81 TFLOPS2.5 TFLOPS
ROPs1632
TMUs1656

外形尺寸和兼容性

负责GeForce MX230和T1000与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

笔记本电脑的大小medium sized没有数据
介面PCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
宽度没有数据1-slot
附加电源连接器不是不是

VRAM 容量和类型

GeForce MX230和T1000上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型GDDR5GDDR6
最大存储容量2 千兆字节4 千兆字节
内存总线宽度64 Bit128 Bit
内存频率1502 MHz1250 MHz
内存通过量48.06 千兆字节/s160.0 千兆字节/s
共享内存--

连接和输出

列出GeForce MX230和T1000上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器No outputs4x mini-DisplayPort

支持的技术

这里列出了受支持的GeForce MX230和T1000技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

Optimus+-

API 兼容性

列出了GeForce MX230和T1000支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
着色器6.46.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.2
CUDA+7.5

合成基准性能

这些是GeForce MX230和T1000基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


综合合成基准得分

这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。

GeForce MX230 4.76
T1000 19.85
+317%

Passmark

这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。

GeForce MX230 1831
T1000 7629
+317%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

GeForce MX230 3364
T1000 11793
+251%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。

GeForce MX230 2468
T1000 8450
+242%

3DMark Cloud Gate GPU

云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。

GeForce MX230 15797
T1000 50553
+220%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。

GeForce MX230 6697
T1000 37661
+462%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。

GeForce MX230 183041
T1000 398761
+118%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 AMD 和 Khronos Group 的 Vulkan API。

GeForce MX230 7113
T1000 35033
+393%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 NVIDIA 的 CUDA API。

GeForce MX230 6604
T1000 37817
+473%

游戏性能

让我们看看在游戏方面GeForce MX230 和T1000的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

Full HD21
−176%
58
+176%

热门游戏的 FPS 性能

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 10−12
−309%
45
+309%
Cyberpunk 2077 10−11
−300%
40−45
+300%
Elden Ring 12−14
−300%
52
+300%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 13
−385%
60−65
+385%
Counter-Strike 2 10−12
−209%
34
+209%
Cyberpunk 2077 10−11
−300%
40−45
+300%
Forza Horizon 4 20−22
−335%
87
+335%
Metro Exodus 15
−313%
62
+313%
Red Dead Redemption 2 14−16
−207%
45−50
+207%
Valorant 12−14
−515%
80−85
+515%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 14
−350%
60−65
+350%
Counter-Strike 2 10−12
−155%
28
+155%
Cyberpunk 2077 10−11
−300%
40−45
+300%
Dota 2 32
−141%
77
+141%
Elden Ring 12−14
−385%
60−65
+385%
Far Cry 5 33
−294%
130
+294%
Fortnite 27−30
−275%
100−110
+275%
Forza Horizon 4 20−22
−245%
69
+245%
Grand Theft Auto V 19
−305%
77
+305%
Metro Exodus 9
−367%
42
+367%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 75
−78.7%
130−140
+78.7%
Red Dead Redemption 2 14−16
−207%
45−50
+207%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−288%
60−65
+288%
Valorant 12−14
−515%
80−85
+515%
World of Tanks 65
−255%
230−240
+255%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 10
−530%
60−65
+530%
Counter-Strike 2 10−12
−118%
24
+118%
Cyberpunk 2077 10−11
−300%
40−45
+300%
Dota 2 43
−295%
170−180
+295%
Far Cry 5 18
−272%
65−70
+272%
Forza Horizon 4 20−22
−200%
60
+200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
−227%
130−140
+227%
Valorant 12−14
−515%
80−85
+515%

1440p
High Preset

Dota 2 4−5
−675%
30−35
+675%
Elden Ring 5−6
−560%
30−35
+560%
Grand Theft Auto V 5−6
−540%
30−35
+540%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
−306%
130−140
+306%
Red Dead Redemption 2 3−4
−500%
18−20
+500%
World of Tanks 30−35
−297%
130−140
+297%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 7−8
−471%
40−45
+471%
Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
−260%
18−20
+260%
Far Cry 5 10−11
−430%
50−55
+430%
Forza Horizon 4 7−8
−629%
50−55
+629%
Metro Exodus 3−4
−1400%
45−50
+1400%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−250%
27−30
+250%
Valorant 12−14
−292%
50−55
+292%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
−100%
30−35
+100%
Elden Ring 2−3
−650%
14−16
+650%
Grand Theft Auto V 16−18
−113%
30−35
+113%
Metro Exodus 0−1 14−16
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−329%
60−65
+329%
Red Dead Redemption 2 3−4
−333%
12−14
+333%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−113%
30−35
+113%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 4−5
−400%
20−22
+400%
Cyberpunk 2077 2−3
−300%
8−9
+300%
Dota 2 16−18
−312%
70−75
+312%
Far Cry 5 5−6
−420%
24−27
+420%
Fortnite 4−5
−500%
24−27
+500%
Forza Horizon 4 4−5
−650%
30−33
+650%
Valorant 4−5
−500%
24−27
+500%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 16−18
+0%
16−18
+0%

4K
Ultra Preset

Counter-Strike 2 16−18
+0%
16−18
+0%

这就是 GeForce MX230 和 T1000 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 1080p 中,T1000 的176% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 Metro Exodus中,使用 1440p 分辨率和 Ultra Preset,T1000的速度要快 1400%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • T1000 在 50项测试 中领先 (94%)
  • 在 3项测试 (6%) 出现平局

利弊总结


业绩评级 4.76 19.85
新颖性 21 2月 2019 6 5月 2021
最大存储容量 2 千兆字节 4 千兆字节
工艺过程 14 nm 12 nm
(TDP)能源消耗 10 瓦特 50 瓦特

GeForce MX230 的耗电量降低了400%.

另一方面,T1000 的综合绩效得分高出 317%、年龄优势为 2 岁、最大 VRAM 容量比 100 高 #%、16.7%更先进的光刻工艺.

我们推荐使用 T1000,因为它在性能测试中击败了 GeForce MX230。

应当记住,GeForce MX230是为笔记本电脑设计的,而T1000是为工作站设计的。


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NVIDIA GeForce MX230
GeForce MX230
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T1000

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社区评级

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3.4 1400 票

以1到5分的等级为GeForce MX230评分:

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  • 4
  • 5
3.7 64 票

以1到5分的等级为T1000评分:

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