T1000 与 GeForce MX570
累積績效評估
我们比较了 T1000 和 GeForce MX570,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,T1000 的 33% 大大超过了MX570。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和T1000和GeForce MX570架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 290 | 362 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 27.32 | 40.98 |
架构 | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
代号 | TU117 | GA107 |
类型 | 对于工作站 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 6 5月 2021(3年 前) | 5月 2022(2年 前) |
詳細規格
T1000和GeForce MX570的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示T1000和GeForce MX570性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 896 | 2048 |
核心频率 | 1065 MHz | 832 MHz |
Boost模式下的频率 | 1395 MHz | 1155 MHz |
晶体管数 | 4,700 million | 没有数据 |
工艺过程 | 12 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 50 Watt | 25 Watt |
纹理填充率 | 78.12 | 73.92 |
带浮点的性能 | 2.5 TFLOPS | 4.731 TFLOPS |
ROPs | 32 | 40 |
TMUs | 56 | 64 |
Tensor Cores | 没有数据 | 64 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 16 |
外型尺寸與相容性
负责T1000和GeForce MX570与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
宽度 | 1-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
VRAM 容量與類型
T1000和GeForce MX570上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 2 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 64 Bit |
内存频率 | 1250 MHz | 1500 MHz |
内存通过量 | 160.0 千兆字节/s | 96 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
連線與輸出
列出T1000和GeForce MX570上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 4x mini-DisplayPort | No outputs |
支援的技術
这里列出了受支持的T1000和GeForce MX570技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Optimus | - | + |
API 與 SDK 相容性
列出了T1000和GeForce MX570支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.6 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
DLSS | - | + |
合成基準效能
这些是T1000和GeForce MX570基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
游戏性能
让我们看看在游戏方面T1000 和GeForce MX570的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 58
+52.6%
| 38
−52.6%
|
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 45
+80%
|
24−27
−80%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 60−65
+31.3%
|
45−50
−31.3%
|
Counter-Strike 2 | 34
+36%
|
24−27
−36%
|
Forza Horizon 4 | 87
+45%
|
60−65
−45%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+35.9%
|
35−40
−35.9%
|
Metro Exodus | 62
+51.2%
|
40−45
−51.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+27.8%
|
35−40
−27.8%
|
Valorant | 80−85
+33.3%
|
60−65
−33.3%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
+31.3%
|
45−50
−31.3%
|
Counter-Strike 2 | 28
+12%
|
24−27
−12%
|
Dota 2 | 77
+542%
|
12
−542%
|
Far Cry 5 | 130
+91.2%
|
68
−91.2%
|
Fortnite | 100−110
+26.5%
|
80−85
−26.5%
|
Forza Horizon 4 | 69
+15%
|
60−65
−15%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+35.9%
|
35−40
−35.9%
|
Grand Theft Auto V | 77
+45.3%
|
50−55
−45.3%
|
Metro Exodus | 42
+2.4%
|
40−45
−2.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+25.2%
|
100−110
−25.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+27.8%
|
35−40
−27.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+37.8%
|
45−50
−37.8%
|
Valorant | 80−85
+33.3%
|
60−65
−33.3%
|
World of Tanks | 230−240
+19.8%
|
190−200
−19.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
+31.3%
|
45−50
−31.3%
|
Counter-Strike 2 | 24
−4.2%
|
24−27
+4.2%
|
Far Cry 5 | 65−70
+22.2%
|
50−55
−22.2%
|
Forza Horizon 4 | 60
+0%
|
60−65
+0%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+35.9%
|
35−40
−35.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+25.2%
|
100−110
−25.2%
|
Valorant | 80−85
+33.3%
|
60−65
−33.3%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+50%
|
14−16
−50%
|
Dota 2 | 30−35
+45.5%
|
21−24
−45.5%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+45.5%
|
21−24
−45.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+38.5%
|
12−14
−38.5%
|
World of Tanks | 130−140
+29.8%
|
100−110
−29.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
+33.3%
|
30−33
−33.3%
|
Far Cry 5 | 50−55
+47.2%
|
35−40
−47.2%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+37.8%
|
35−40
−37.8%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+34.8%
|
21−24
−34.8%
|
Metro Exodus | 45−50
+40.6%
|
30−35
−40.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+40%
|
20−22
−40%
|
Valorant | 50−55
+37.8%
|
35−40
−37.8%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
Dota 2 | 30−35
+30.8%
|
24−27
−30.8%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+30.8%
|
24−27
−30.8%
|
Metro Exodus | 14−16
+50%
|
10−11
−50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+34.1%
|
40−45
−34.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+30.8%
|
24−27
−30.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 20−22
+42.9%
|
14−16
−42.9%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
Far Cry 5 | 24−27
+36.8%
|
18−20
−36.8%
|
Fortnite | 24−27
+41.2%
|
16−18
−41.2%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
+42.9%
|
21−24
−42.9%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
+45.5%
|
10−12
−45.5%
|
Valorant | 24−27
+50%
|
16−18
−50%
|
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Cyberpunk 2077 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Full HD
High Preset
Cyberpunk 2077 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Dota 2 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
1440p
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Dota 2 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
这就是 T1000 和 GeForce MX570 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,T1000 的53% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Dota 2中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,T1000的速度要快 542%。
- 在 Counter-Strike 2中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,GeForce MX570的速度要快 4%。
总而言之,在流行的游戏中:
- T1000 在 52项测试 中领先 (81%)
- GeForce MX570 在 1次测试 中领先 (2%)
- 在 11项测试 (17%) 出现平局
優缺點摘要
业绩评级 | 19.19 | 14.39 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 2 千兆字节 |
工艺过程 | 12 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 50 瓦特 | 25 瓦特 |
T1000 的综合绩效得分高出 33.4%、最大 VRAM 容量比 100 高 #%.
另一方面,GeForce MX570 的50%更先进的光刻工艺、耗电量降低了100%.
我们推荐使用 T1000,因为它在性能测试中击败了 GeForce MX570。
应当记住,T1000是为工作站设计的,而GeForce MX570是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在T1000和GeForce MX570之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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