GeForce MX230 与 Quadro T1000 (移动)
累積績效評估
我们比较了 GeForce MX230 和 Quadro T1000 (移动),包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,T1000 (移动)的表现比MX230高出了258%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce MX230和Quadro T1000 (Laptop)架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 652 | 332 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 32.64 | 23.33 |
架构 | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
代号 | GP108 | TU117 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于移动工作站 |
发布日期 | 21 2月 2019(5年 前) | 27 5月 2019(5年 前) |
詳細規格
GeForce MX230和Quadro T1000 (Laptop)的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce MX230和Quadro T1000 (Laptop)性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 256 | 768 |
核心频率 | 1519 MHz | 1395 MHz |
Boost模式下的频率 | 1582 MHz | 1455 MHz |
晶体管数 | 1,800 million | 4,700 million |
工艺过程 | 14 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 10 Watt | 50 Watt |
纹理填充率 | 25.31 | 69.84 |
带浮点的性能 | 0.81 TFLOPS | 2.235 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 16 | 48 |
外型尺寸與相容性
负责GeForce MX230和Quadro T1000 (Laptop)与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | medium sized | medium sized |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
附加电源连接器 | 不是 | 没有数据 |
VRAM 容量與類型
GeForce MX230和Quadro T1000 (Laptop)上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR5 |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 64 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 1502 MHz | 2000 MHz |
内存通过量 | 48.06 千兆字节/s | 128.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
連線與輸出
列出GeForce MX230和Quadro T1000 (Laptop)上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
支援的技術
这里列出了受支持的GeForce MX230和Quadro T1000 (Laptop)技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Optimus | + | - |
API 與 SDK 相容性
列出了GeForce MX230和Quadro T1000 (Laptop)支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
着色器 | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
合成基準效能
这些是GeForce MX230和Quadro T1000 (移动)基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce MX230 和Quadro T1000 (移动)的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 21
−200%
| 63
+200%
|
4K | 12−14
−300%
| 48
+300%
|
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 10−12
−273%
|
40−45
+273%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−164%
|
27−30
+164%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−267%
|
30−35
+267%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 10−12
−273%
|
40−45
+273%
|
Battlefield 5 | 20
−200%
|
60
+200%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−164%
|
27−30
+164%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−267%
|
30−35
+267%
|
Far Cry 5 | 15
−313%
|
62
+313%
|
Fortnite | 33
−167%
|
85−90
+167%
|
Forza Horizon 4 | 21
−214%
|
65−70
+214%
|
Forza Horizon 5 | 9−10
−389%
|
40−45
+389%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24
−146%
|
55−60
+146%
|
Valorant | 55−60
−123%
|
120−130
+123%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 10−12
−273%
|
40−45
+273%
|
Battlefield 5 | 16
−225%
|
52
+225%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−164%
|
27−30
+164%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 65
−218%
|
200−210
+218%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−267%
|
30−35
+267%
|
Dota 2 | 58
−96.6%
|
114
+96.6%
|
Far Cry 5 | 13
−338%
|
57
+338%
|
Fortnite | 20
−340%
|
85−90
+340%
|
Forza Horizon 4 | 16
−313%
|
65−70
+313%
|
Forza Horizon 5 | 9−10
−389%
|
40−45
+389%
|
Grand Theft Auto V | 19
−258%
|
68
+258%
|
Metro Exodus | 4
−750%
|
34
+750%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21
−181%
|
55−60
+181%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 15
−320%
|
63
+320%
|
Valorant | 55−60
−123%
|
120−130
+123%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12
−292%
|
47
+292%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−164%
|
27−30
+164%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−267%
|
30−35
+267%
|
Dota 2 | 43
−149%
|
107
+149%
|
Far Cry 5 | 12
−342%
|
53
+342%
|
Forza Horizon 4 | 12
−450%
|
65−70
+450%
|
Forza Horizon 5 | 9−10
−389%
|
40−45
+389%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 17
−247%
|
55−60
+247%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9
−289%
|
35
+289%
|
Valorant | 55−60
−123%
|
120−130
+123%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 16
−450%
|
85−90
+450%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 30−35
−244%
|
110−120
+244%
|
Grand Theft Auto V | 4−5
−550%
|
24−27
+550%
|
Metro Exodus | 3−4
−567%
|
20−22
+567%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−403%
|
150−160
+403%
|
Valorant | 45−50
−227%
|
160−170
+227%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3−4
−1400%
|
45−50
+1400%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
−200%
|
18−20
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−367%
|
14−16
+367%
|
Far Cry 5 | 8−9
−338%
|
35−40
+338%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−290%
|
35−40
+290%
|
Forza Horizon 5 | 6−7
−383%
|
27−30
+383%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−257%
|
24−27
+257%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 9−10
−300%
|
35−40
+300%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 4−5
−225%
|
12−14
+225%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−81.3%
|
27−30
+81.3%
|
Valorant | 21−24
−300%
|
85−90
+300%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
−2200%
|
21−24
+2200%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
Dota 2 | 14−16
−220%
|
48
+220%
|
Far Cry 5 | 5−6
−240%
|
16−18
+240%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−367%
|
27−30
+367%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
−600%
|
14−16
+600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
−200%
|
14−16
+200%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 5−6
−220%
|
16−18
+220%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Metro Exodus | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
这就是 GeForce MX230 和 T1000 (移动) 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,T1000 (移动) 的200% 速度更快
- 在 4K 中,T1000 (移动) 的300% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Battlefield 5中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,T1000 (移动)的速度要快 2200%。
总而言之,在流行的游戏中:
- T1000 (移动) 在 63项测试 中领先 (94%)
- 在 4项测试 (6%) 出现平局
優缺點摘要
业绩评级 | 4.73 | 16.91 |
新颖性 | 21 2月 2019 | 27 5月 2019 |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 4 千兆字节 |
工艺过程 | 14 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 10 瓦特 | 50 瓦特 |
GeForce MX230 的耗电量降低了400%.
另一方面,T1000 (移动) 的综合绩效得分高出 257.5%、年龄优势为 3 个月、最大 VRAM 容量比 100 高 #%、16.7%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 Quadro T1000 (移动),因为它在性能测试中击败了 GeForce MX230。
应当记住,GeForce MX230是为笔记本电脑设计的,而Quadro T1000 (移动)是为移动工作站设计的。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。