GeForce MX150 与 GTX 260M

VS

绩效总分

我们对 GeForce MX150 和 GeForce GTX 260M 进行了比较,包括规格和所有相关基准。

GeForce MX150
2017
4 千兆字节 GDDR5,10 Watt
5.89
+501%

根据我们的综合基准结果,MX150的表现比GTX 260M高出了501%。

主要细节

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce MX150和GeForce GTX 260M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位5911111
按受欢迎程度排列未进入前 100 名未进入前 100 名
電源效率40.361.03
架构Pascal (2016−2021)Tesla (2006−2010)
代号GP108G92
类型对于笔记本电脑对于笔记本电脑
发布日期17 5月 2017(7年 前)3 3月 2009(15年 前)

详细规格

GeForce MX150和GeForce GTX 260M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce MX150和GeForce GTX 260M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量384112
核心频率937 MHz550 MHz
Boost模式下的频率1038 MHz没有数据
晶体管数1,800 million754 million
工艺过程14 nm65 nm
(TDP)能源消耗10 Watt65 Watt
纹理填充率24.9130.80
带浮点的性能0.7972 TFLOPS0.308 TFLOPS
每秒十亿次浮点运算, 每秒 10次浮点运算没有数据462
ROPs1616
TMUs2456

外形尺寸和兼容性

负责GeForce MX150和GeForce GTX 260M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

笔记本电脑的大小largelarge
总线没有数据PCI-E 2.0
介面PCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
附加电源连接器不是没有数据
SLI操作法支持-2-way
MXM接头型没有数据MXM 3.0 Type-B

VRAM 容量和类型

GeForce MX150和GeForce GTX 260M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型GDDR5GDDR3
最大存储容量4 千兆字节1 千兆字节
内存总线宽度64 Bit256 Bit
内存频率1253 MHzUp to 950 MHz
内存通过量40.1 千兆字节/s61 千兆字节/s
共享内存--

连接和输出

列出GeForce MX150和GeForce GTX 260M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器No outputsDisplayPortSingle Link DVIDual Link DVIVGALVDSHDMI
HDMI-+
通过VGA输入输出接口最高分辨率没有数据2048x1536
高清晰度多媒体接口的音频输入没有数据S/PDIF

支持的技术

这里列出了受支持的GeForce MX150和GeForce GTX 260M技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

能源管理没有数据8.0

API 兼容性

列出了GeForce MX150和GeForce GTX 260M支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12 (12_1)11.1 (10_0)
着色器6.44.0
OpenGL4.62.1
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.131N/A
CUDA6.1+

合成基准性能

这些是GeForce MX150和GeForce GTX 260M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


综合合成基准得分

这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。

GeForce MX150 5.89
+501%
GTX 260M 0.98

Passmark

这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。

GeForce MX150 2268
+498%
GTX 260M 379

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。

GeForce MX150 10992
+124%
GTX 260M 4901

游戏性能

让我们看看在游戏方面GeForce MX150 和GeForce GTX 260M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

Full HD26
−11.5%
29
+11.5%
1440p30
+650%
4−5
−650%
4K20
+567%
3−4
−567%

热门游戏的 FPS 性能

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−11
+233%
3−4
−233%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 19
+280%
5−6
−280%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+600%
1−2
−600%
Battlefield 5 26
+550%
4−5
−550%
Call of Duty: Modern Warfare 21
+425%
4−5
−425%
Cyberpunk 2077 11
+267%
3−4
−267%
Far Cry 5 20
+1900%
1−2
−1900%
Far Cry New Dawn 24
+1100%
2−3
−1100%
Forza Horizon 4 80
+567%
12−14
−567%
Hitman 3 12−14
+140%
5−6
−140%
Horizon Zero Dawn 100
+669%
12−14
−669%
Metro Exodus 23
+667%
3−4
−667%
Red Dead Redemption 2 27
+2600%
1−2
−2600%
Shadow of the Tomb Raider 36
+414%
7−8
−414%
Watch Dogs: Legion 50−55
+56.3%
30−35
−56.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 21
+320%
5−6
−320%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+600%
1−2
−600%
Battlefield 5 18
+800%
2−3
−800%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+200%
4−5
−200%
Cyberpunk 2077 7
+133%
3−4
−133%
Far Cry 5 18
+1700%
1−2
−1700%
Far Cry New Dawn 9
+350%
2−3
−350%
Forza Horizon 4 71
+610%
10−11
−610%
Hitman 3 12−14
+140%
5−6
−140%
Horizon Zero Dawn 100
+669%
12−14
−669%
Metro Exodus 17
+750%
2−3
−750%
Red Dead Redemption 2 16−18
+1500%
1−2
−1500%
Shadow of the Tomb Raider 21
+200%
7−8
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 52
+420%
10−11
−420%
Watch Dogs: Legion 50−55
+56.3%
30−35
−56.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
+40%
5−6
−40%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+600%
1−2
−600%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+200%
4−5
−200%
Cyberpunk 2077 10−11
+233%
3−4
−233%
Far Cry 5 12
+1100%
1−2
−1100%
Forza Horizon 4 14
+600%
2−3
−600%
Hitman 3 12−14
+140%
5−6
−140%
Horizon Zero Dawn 16
+23.1%
12−14
−23.1%
Shadow of the Tomb Raider 16
+129%
7−8
−129%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
+10%
10−11
−10%
Watch Dogs: Legion 50−55
+56.3%
30−35
−56.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
+1500%
1−2
−1500%

1440p
High Preset

Battlefield 5 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Far Cry New Dawn 9−10
+800%
1−2
−800%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+500%
1−2
−500%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 5−6 0−1
Cyberpunk 2077 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry 5 7−8
+600%
1−2
−600%
Forza Horizon 4 16−18
+750%
2−3
−750%
Hitman 3 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Horizon Zero Dawn 12−14
+225%
4−5
−225%
Metro Exodus 5−6 0−1
Shadow of the Tomb Raider 1−2 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6 0−1
Watch Dogs: Legion 35−40
+850%
4−5
−850%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
+233%
3−4
−233%

4K
High Preset

Battlefield 5 5−6 0−1
Far Cry New Dawn 4−5 0−1
Hitman 3 2−3 0−1
Horizon Zero Dawn 16
+700%
2−3
−700%
Metro Exodus 3−4 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+300%
1−2
−300%
Assassin's Creed Valhalla 2−3 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 2−3 0−1
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4 0−1
Forza Horizon 4 6−7 0−1
Shadow of the Tomb Raider 0−1 0−1
Watch Dogs: Legion 2−3 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
+200%
2−3
−200%

这就是 GeForce MX150 和 GTX 260M 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 1080p 中,GTX 260M 的12% 速度更快
  • 在 1440p 中,GeForce MX150 的650% 速度更快
  • 在 4K 中,GeForce MX150 的567% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 Red Dead Redemption 2中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,GeForce MX150的速度要快 2600%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • 在我们的所有 43 测试中,GeForce MX150 无一例外地超过了 GTX 260M。

利弊总结


业绩评级 5.89 0.98
新颖性 17 5月 2017 3 3月 2009
最大存储容量 4 千兆字节 1 千兆字节
工艺过程 14 nm 65 nm
(TDP)能源消耗 10 瓦特 65 瓦特

GeForce MX150 的综合绩效得分高出 501%、年龄优势为 8 岁、最大 VRAM 容量比 300 高 #%、364.3%更先进的光刻工艺、耗电量降低了550%.

我们推荐使用 GeForce MX150,因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 260M。


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