GeForce MX110 与 Arc A370M
绩效总分
我们对 GeForce MX110 和 Arc A370M 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,Arc A370M的表现比MX110高出了257%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce MX110和Arc A370M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 710 | 386 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 8.50 | 26.00 |
架构 | Maxwell (2014−2017) | Generation 12.7 (2022−2023) |
代号 | GM108S | DG2-128 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 17 11月 2017(7年 前) | 30 3月 2022(2年 前) |
详细规格
GeForce MX110和Arc A370M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce MX110和Arc A370M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 256 | 1024 |
核心频率 | 978 MHz | 300 MHz |
Boost模式下的频率 | 1006 MHz | 1550 MHz |
晶体管数 | 1,020 million | 7,200 million |
工艺过程 | 28 nm | 6 nm |
(TDP)能源消耗 | 30 Watt | 35 Watt |
纹理填充率 | 16.10 | 99.20 |
带浮点的性能 | 0.5151 TFLOPS | 3.174 TFLOPS |
ROPs | 8 | 32 |
TMUs | 16 | 64 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 8 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce MX110和Arc A370M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 3.0 x4 | PCIe 4.0 x8 |
附加电源连接器 | 不是 | 没有数据 |
VRAM 容量和类型
GeForce MX110和Arc A370M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 64 Bit | 64 Bit |
内存频率 | 1253 MHz | 1750 MHz |
内存通过量 | 40.1 千兆字节/s | 112.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce MX110和Arc A370M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | Portable Device Dependent | No outputs |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce MX110和Arc A370M技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Optimus | + | - |
API 兼容性
列出了GeForce MX110和Arc A370M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.7 (5.1) | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | + | - |
合成基准性能
这些是GeForce MX110和Arc A370M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce MX110 和Arc A370M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 17
−129%
| 39
+129%
|
1440p | 5−6
−320%
| 21
+320%
|
4K | 10−12
−300%
| 40
+300%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 7−8
−557%
|
46
+557%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9
−300%
|
35−40
+300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−1000%
|
33
+1000%
|
Battlefield 5 | 8−9
−538%
|
50−55
+538%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8
−300%
|
30−35
+300%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−429%
|
37
+429%
|
Far Cry 5 | 10
−270%
|
35−40
+270%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−330%
|
40−45
+330%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−364%
|
100−110
+364%
|
Hitman 3 | 9−10
−233%
|
30−33
+233%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−208%
|
80−85
+208%
|
Metro Exodus | 13
−315%
|
50−55
+315%
|
Red Dead Redemption 2 | 13
−231%
|
40−45
+231%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16
−219%
|
50−55
+219%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−90.5%
|
80−85
+90.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12
−200%
|
35−40
+200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−567%
|
20
+567%
|
Battlefield 5 | 8−9
−538%
|
50−55
+538%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−300%
|
30−35
+300%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−257%
|
25
+257%
|
Far Cry 5 | 8
−363%
|
35−40
+363%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−330%
|
40−45
+330%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−364%
|
100−110
+364%
|
Hitman 3 | 9−10
−233%
|
30−33
+233%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−208%
|
80−85
+208%
|
Metro Exodus | 5
−980%
|
50−55
+980%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−378%
|
40−45
+378%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−343%
|
62
+343%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−147%
|
35−40
+147%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−90.5%
|
80−85
+90.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−227%
|
35−40
+227%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−500%
|
18
+500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−300%
|
30−35
+300%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−200%
|
21
+200%
|
Far Cry 5 | 6
−517%
|
35−40
+517%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−364%
|
100−110
+364%
|
Hitman 3 | 9−10
−233%
|
30−33
+233%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−208%
|
80−85
+208%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−279%
|
53
+279%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5
−420%
|
26
+420%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+180%
|
15
−180%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−378%
|
40−45
+378%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 7−8
−343%
|
30−35
+343%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−300%
|
24−27
+300%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−433%
|
16−18
+433%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−467%
|
16−18
+467%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−300%
|
8−9
+300%
|
Far Cry 5 | 4−5
−350%
|
18−20
+350%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−2700%
|
80−85
+2700%
|
Hitman 3 | 8−9
−138%
|
18−20
+138%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−256%
|
30−35
+256%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−467%
|
16−18
+467%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−317%
|
95−100
+317%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−271%
|
24−27
+271%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−650%
|
14−16
+650%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−500%
|
12−14
+500%
|
Metro Exodus | 0−1 | 16−18 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−200%
|
9−10
+200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−300%
|
8−9
+300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−700%
|
8−9
+700%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 3−4 |
Far Cry 5 | 2−3
−300%
|
8−9
+300%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−950%
|
21−24
+950%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−180%
|
14−16
+180%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 13
+0%
|
13
+0%
|
Metro Exodus | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 37
+0%
|
37
+0%
|
4K
High Preset
Hitman 3 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
4K
Ultra Preset
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
这就是 GeForce MX110 和 Arc A370M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,Arc A370M 的129% 速度更快
- 在 1440p 中,Arc A370M 的320% 速度更快
- 在 4K 中,Arc A370M 的300% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,GeForce MX110的速度要快 180%。
- 在 Forza Horizon 4中,使用 1440p 分辨率和 Ultra Preset,Arc A370M的速度要快 2700%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GeForce MX110 在 1次测试 中领先 (1%)
- Arc A370M 在 62项测试 中领先 (89%)
- 在 7项测试 (10%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 3.72 | 13.27 |
新颖性 | 17 11月 2017 | 30 3月 2022 |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 4 千兆字节 |
工艺过程 | 28 nm | 6 nm |
(TDP)能源消耗 | 30 瓦特 | 35 瓦特 |
GeForce MX110 的耗电量降低了16.7%.
另一方面,Arc A370M 的综合绩效得分高出 256.7%、年龄优势为 4 岁、最大 VRAM 容量比 100 高 #%、366.7%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 Arc A370M,因为它在性能测试中击败了 GeForce MX110。
如果您仍然对在GeForce MX110和Arc A370M之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。