GeForce GTX 980M 与 Radeon HD 6970M
绩效总分
我们对 GeForce GTX 980M 和 Radeon HD 6970M 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,GTX 980M的表现比HD 6970M高出了224%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 980M和Radeon HD 6970M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 287 | 587 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 13.29 | 5.46 |
架构 | Maxwell 2.0 (2014−2019) | TeraScale 2 (2009−2015) |
代号 | GM204 | Blackcomb |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 7 10月 2014(10年 前) | 4 1月 2011(13年 前) |
详细规格
GeForce GTX 980M和Radeon HD 6970M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 980M和Radeon HD 6970M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1536 | 960 |
核心频率 | 1038 MHz | 680 MHz |
Boost模式下的频率 | 1127 MHz | 没有数据 |
晶体管数 | 5,200 million | 1,700 million |
工艺过程 | 28 nm | 40 nm |
(TDP)能源消耗 | unknown | 75 Watt |
纹理填充率 | 51.84 | 32.64 |
带浮点的性能 | 1.659 TFLOPS | 1.306 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 96 | 48 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 980M和Radeon HD 6970M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | large |
总线 | PCI Express 3.0 | 没有数据 |
介面 | MXM-B (3.0) | MXM-B (3.0) |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 980M和Radeon HD 6970M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR5 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 1 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 2500 MHz | 900 MHz |
内存通过量 | 160 千兆字节/s | 115.2 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 980M和Radeon HD 6970M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
有VGA输入输出接口的模拟显示器 | + | 没有数据 |
DisplayPort Multimode (DP++)接口支持 | + | 没有数据 |
HDMI | + | - |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 980M和Radeon HD 6970M技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | 没有数据 |
GameWorks | + | - |
H.264, VC1, MPEG2 1080p视讯解码器 | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Ansel | + | - |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 980M和Radeon HD 6970M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 11.2 (11_0) |
着色器 | 6.4 | 5.0 |
OpenGL | 4.5 | 4.4 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | N/A |
CUDA | + | - |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 980M和Radeon HD 6970M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 980M 和Radeon HD 6970M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
900p | 173
+233%
| 52
−233%
|
Full HD | 69
+35.3%
| 51
−35.3%
|
1440p | 36
+260%
| 10−12
−260%
|
4K | 28
+250%
| 8−9
−250%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−33
+200%
|
10−11
−200%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 51
+240%
|
14−16
−240%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+357%
|
7−8
−357%
|
Battlefield 5 | 67
+319%
|
16−18
−319%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+217%
|
12−14
−217%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+200%
|
10−11
−200%
|
Far Cry 5 | 62
+377%
|
12−14
−377%
|
Far Cry New Dawn | 59
+269%
|
16−18
−269%
|
Forza Horizon 4 | 196
+416%
|
35−40
−416%
|
Hitman 3 | 35−40
+208%
|
12−14
−208%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+156%
|
35−40
−156%
|
Metro Exodus | 65
+333%
|
14−16
−333%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+219%
|
16−18
−219%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100
+400%
|
20−22
−400%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+81.6%
|
45−50
−81.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 68
+353%
|
14−16
−353%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+357%
|
7−8
−357%
|
Battlefield 5 | 57
+256%
|
16−18
−256%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+217%
|
12−14
−217%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+200%
|
10−11
−200%
|
Far Cry 5 | 52
+300%
|
12−14
−300%
|
Far Cry New Dawn | 47
+194%
|
16−18
−194%
|
Forza Horizon 4 | 191
+403%
|
35−40
−403%
|
Hitman 3 | 35−40
+208%
|
12−14
−208%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+156%
|
35−40
−156%
|
Metro Exodus | 55
+267%
|
14−16
−267%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+219%
|
16−18
−219%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+215%
|
20−22
−215%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 121
+537%
|
18−20
−537%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+81.6%
|
45−50
−81.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 26
+73.3%
|
14−16
−73.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+357%
|
7−8
−357%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+217%
|
12−14
−217%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+200%
|
10−11
−200%
|
Far Cry 5 | 38
+192%
|
12−14
−192%
|
Forza Horizon 4 | 47
+23.7%
|
35−40
−23.7%
|
Hitman 3 | 35−40
+208%
|
12−14
−208%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+156%
|
35−40
−156%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+215%
|
20−22
−215%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
+73.7%
|
18−20
−73.7%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+81.6%
|
45−50
−81.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+219%
|
16−18
−219%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 33
+200%
|
10−12
−200%
|
Far Cry New Dawn | 32
+256%
|
9−10
−256%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20
+300%
|
5−6
−300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+320%
|
5−6
−320%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
Far Cry 5 | 24
+243%
|
7−8
−243%
|
Forza Horizon 4 | 134
+688%
|
16−18
−688%
|
Hitman 3 | 21−24
+120%
|
10−11
−120%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+200%
|
12−14
−200%
|
Metro Exodus | 38
+660%
|
5−6
−660%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+3700%
|
1−2
−3700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+340%
|
5−6
−340%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+205%
|
35−40
−205%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+210%
|
10−11
−210%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 16
+220%
|
5−6
−220%
|
Far Cry New Dawn | 17
+325%
|
4−5
−325%
|
Hitman 3 | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+600%
|
14−16
−600%
|
Metro Exodus | 18
+500%
|
3−4
−500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
+1000%
|
2−3
−1000%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12
+200%
|
4−5
−200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5 | 0−1 |
Far Cry 5 | 12
+300%
|
3−4
−300%
|
Forza Horizon 4 | 26
+333%
|
6−7
−333%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+250%
|
6−7
−250%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+183%
|
6−7
−183%
|
这就是 GTX 980M 和 HD 6970M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 900p 中,GTX 980M 的233% 速度更快
- 在 1080p 中,GTX 980M 的35% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 980M 的260% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 980M 的250% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Shadow of the Tomb Raider中,使用 1440p 分辨率和 Ultra Preset,GTX 980M的速度要快 3700%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 70 测试中,GTX 980M 无一例外地超过了 HD 6970M。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。