GeForce GTX 980 (移动) 与 Quadro RTX 6000
绩效总分
我们比较了 GeForce GTX 980 (移动) 和 Quadro RTX 6000,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 6000的表现比GTX 980 (移动)高出了125%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 980 (Laptop)和Quadro RTX 6000架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 257 | 69 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 19.47 | 5.33 |
電源效率 | 7.39 | 12.78 |
架构 | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Turing (2018−2022) |
代号 | GM204 | TU102 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于工作站 |
发布日期 | 21 9月 2015(9年 前) | 13 8月 2018(6年 前) |
发布时的价格 | $395.82 | $6,299 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
GTX 980 (移动) 的 265% 性价比高于 RTX 6000。
详细规格
GeForce GTX 980 (Laptop)和Quadro RTX 6000的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 980 (Laptop)和Quadro RTX 6000性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2048 | 4608 |
核心频率 | 1064 MHz | 1440 MHz |
Boost模式下的频率 | 1216 MHz | 1770 MHz |
晶体管数 | 5,200 million | 18,600 million |
工艺过程 | 28 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 100-200 Watt | 260 Watt |
纹理填充率 | 136.2 | 509.8 |
带浮点的性能 | 4.358 TFLOPS | 16.31 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 128 | 288 |
Tensor Cores | 没有数据 | 576 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 72 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 980 (Laptop)和Quadro RTX 6000与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
总线 | PCI Express 3.0 | 没有数据 |
介面 | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
长度 | 没有数据 | 267 mm |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
附加电源连接器 | 没有数据 | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 980 (Laptop)和Quadro RTX 6000上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 24 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 384 Bit |
内存频率 | 7.0 千兆字节/s | 1750 MHz |
内存通过量 | 224 千兆字节/s | 672.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 980 (Laptop)和Quadro RTX 6000上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 4x DisplayPort, 1x USB Type-C |
多台显示器支持 | 4台显示器 | 没有数据 |
有VGA输入输出接口的模拟显示器 | + | 没有数据 |
DisplayPort Multimode (DP++)接口支持 | + | 没有数据 |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
通过VGA输入输出接口最高分辨率 | 2048x1536 | 没有数据 |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
高清晰度多媒体接口的音频输入 | Internal | 没有数据 |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 980 (Laptop)和Quadro RTX 6000技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | 没有数据 |
GameWorks | + | - |
H.264, VC1, MPEG2 1080p视讯解码器 | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 980 (Laptop)和Quadro RTX 6000支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
着色器 | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 980 (移动) 和Quadro RTX 6000的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 98
−124%
| 220−230
+124%
|
4K | 45
−122%
| 100−110
+122%
|
每格成本,美元
1080p | 4.04 | 28.63 |
4K | 8.80 | 62.99 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
−122%
|
80−85
+122%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−124%
|
110−120
+124%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−124%
|
85−90
+124%
|
Battlefield 5 | 70−75
−119%
|
160−170
+119%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−122%
|
100−105
+122%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−122%
|
80−85
+122%
|
Far Cry 5 | 50−55
−116%
|
110−120
+116%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−120%
|
130−140
+120%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−124%
|
300−310
+124%
|
Hitman 3 | 40−45
−116%
|
95−100
+116%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−119%
|
230−240
+119%
|
Metro Exodus | 75−80
−121%
|
170−180
+121%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−120%
|
130−140
+120%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
−116%
|
160−170
+116%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−116%
|
210−220
+116%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−124%
|
110−120
+124%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−124%
|
85−90
+124%
|
Battlefield 5 | 70−75
−119%
|
160−170
+119%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−122%
|
100−105
+122%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−122%
|
80−85
+122%
|
Far Cry 5 | 50−55
−116%
|
110−120
+116%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−120%
|
130−140
+120%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−124%
|
300−310
+124%
|
Hitman 3 | 40−45
−116%
|
95−100
+116%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−119%
|
230−240
+119%
|
Metro Exodus | 75−80
−121%
|
170−180
+121%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−120%
|
130−140
+120%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
−116%
|
160−170
+116%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 124
−118%
|
270−280
+118%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−116%
|
210−220
+116%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−124%
|
110−120
+124%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−124%
|
85−90
+124%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−122%
|
100−105
+122%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−122%
|
80−85
+122%
|
Far Cry 5 | 50−55
−116%
|
110−120
+116%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−124%
|
300−310
+124%
|
Hitman 3 | 40−45
−116%
|
95−100
+116%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−119%
|
230−240
+119%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
−116%
|
160−170
+116%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−116%
|
95−100
+116%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−116%
|
210−220
+116%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−120%
|
130−140
+120%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
−114%
|
90−95
+114%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−121%
|
75−80
+121%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−117%
|
50−55
+117%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−114%
|
45−50
+114%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−120%
|
55−60
+120%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−108%
|
27−30
+108%
|
Far Cry 5 | 24−27
−112%
|
55−60
+112%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−124%
|
280−290
+124%
|
Hitman 3 | 24−27
−112%
|
55−60
+112%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−122%
|
100−105
+122%
|
Metro Exodus | 40−45
−114%
|
90−95
+114%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−113%
|
100−105
+113%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−112%
|
55−60
+112%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−119%
|
280−290
+119%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−116%
|
80−85
+116%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−105%
|
45−50
+105%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−106%
|
35−40
+106%
|
Hitman 3 | 16−18
−106%
|
35−40
+106%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−117%
|
250−260
+117%
|
Metro Exodus | 24−27
−108%
|
50−55
+108%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30
−117%
|
65−70
+117%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−108%
|
27−30
+108%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−100%
|
24−27
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−100%
|
24−27
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
Far Cry 5 | 12−14
−100%
|
24−27
+100%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−117%
|
65−70
+117%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−112%
|
55−60
+112%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−110%
|
21−24
+110%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−111%
|
40−45
+111%
|
这就是 GTX 980 (移动) 和 RTX 6000 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 6000 的124% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 6000 的122% 速度更快
利弊总结
业绩评级 | 21.57 | 48.50 |
新颖性 | 21 9月 2015 | 13 8月 2018 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 24 千兆字节 |
工艺过程 | 28 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 100 瓦特 | 260 瓦特 |
GTX 980 (移动) 的耗电量降低了160%.
另一方面,RTX 6000 的综合绩效得分高出 124.8%、年龄优势为 2 岁、最大 VRAM 容量比 500 高 #%、133.3%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 Quadro RTX 6000,因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 980 (移动)。
应当记住,GeForce GTX 980 (移动)是为笔记本电脑设计的,而Quadro RTX 6000是为工作站设计的。
如果您仍然对在GeForce GTX 980 (移动)和Quadro RTX 6000之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。