GeForce GTX 980 SLI (移动) 与 550 Ti
综合绩效得分
我们比较了 GeForce GTX 980 SLI (移动) 和 GeForce GTX 550 Ti,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,GTX 980 SLI (移动)的表现比GTX 550 Ti高出了859%。
基本信息
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 980 SLI (移动)和GeForce GTX 550 Ti架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 109 | 654 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 71 |
价质比 | 80.14 | 0.29 |
架构 | Maxwell (2014−2018) | Fermi (2010−2014) |
代号 | N16E-GXX SLI | GF116 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 桌面的 |
发布日期 | 22 9月 2015(8年 前) | 15 3月 2011(13年 前) |
发布时的价格 | 没有数据 | $149 |
现在的价格 | $301 | $197 (1.3x) |
价质比
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
GTX 980 SLI (移动) 的 27534% 性价比高于 GTX 550 Ti。
特性
GeForce GTX 980 SLI (移动)和GeForce GTX 550 Ti的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 980 SLI (移动)和GeForce GTX 550 Ti性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 4096 | 192 |
CUDA输送机数 | 没有数据 | 192 |
核心频率 | 1126 MHz | 900 MHz |
Boost模式下的频率 | 1228 MHz | 没有数据 |
晶体管数 | 10400 Million | 1,170 million |
工艺过程 | 28 nm | 40 nm |
(TDP)能源消耗 | 330 Watt | 116 Watt |
最高温度 | 没有数据 | 100 °C |
纹理填充率 | 没有数据 | 28.8 billion/sec |
带浮点的性能 | 没有数据 | 691.2 gflops |
兼容性和尺寸
负责GeForce GTX 980 SLI (移动)和GeForce GTX 550 Ti与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。对于笔记本电脑显卡,如果显卡通过连接器连接且未焊接到主板,则此为笔记本电脑,总线和连接器的估计大小。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
总线 | 没有数据 | 16x PCI-E 2.0 |
介面 | 没有数据 | PCIe 2.0 x16 |
长度 | 没有数据 | 21厘米 |
高度 | 没有数据 | 11.1厘米 |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
附加电源连接器 | 没有数据 | One 6-pin |
SLI操作法支持 | + | + |
内存
GeForce GTX 980 SLI (移动)和GeForce GTX 550 Ti上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR5 |
最大存储容量 | 2x 8 千兆字节 | 2 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 192 Bit |
内存频率 | 3500 MHz | 4.1 千兆字节/s |
内存通过量 | 没有数据 | 98.4 千兆字节/s |
共享内存 | - | 没有数据 |
视频输出
列出GeForce GTX 980 SLI (移动)和GeForce GTX 550 Ti上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 没有数据 | Two Dual Link DVI-IMini HDMI |
多台显示器支持 | 没有数据 | + |
HDMI | 没有数据 | + |
通过VGA输入输出接口最高分辨率 | 没有数据 | 2048x1536 |
G-SYNC操作法支持 | + | 没有数据 |
高清晰度多媒体接口的音频输入 | 没有数据 | Internal |
支持API应用程序编程接口
列出了GeForce GTX 980 SLI (移动)和GeForce GTX 550 Ti支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12_1 | 12 (11_0) |
着色器 | 没有数据 | 5.1 |
OpenGL | 没有数据 | 4.2 |
OpenCL | 没有数据 | 1.1 |
Vulkan | 没有数据 | N/A |
CUDA | + | + |
基准测试
这些是GeForce GTX 980 SLI (移动)和GeForce GTX 550 Ti基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
整体基准表现
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
在我们的综合基准结果中,GeForce 980 SLI (移动)比GeForce 550 Ti高出859%。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
基准覆盖率。17%
在3DMark 11 Performance GPU中,GeForce 980 SLI (移动)的表现比GeForce 550 Ti好1360%。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
基准覆盖率。17%
在3DMark Vantage Performance中,GeForce 980 SLI (移动)的表现比GeForce 550 Ti好366%。
游戏测试
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 980 SLI (移动) 和GeForce GTX 550 Ti的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
平均FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
900p | 350−400
+821%
| 38
−821%
|
Full HD | 139
+334%
| 32
−334%
|
4K | 68
+871%
| 7−8
−871%
|
热门游戏中的 FPS
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70 | 没有数据 |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70 | 没有数据 |
Assassin's Creed Valhalla | 65−70 | 没有数据 |
Battlefield 5 | 120−130 | 没有数据 |
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80 | 没有数据 |
Cyberpunk 2077 | 65−70 | 没有数据 |
Far Cry 5 | 80−85 | 没有数据 |
Far Cry New Dawn | 95−100 | 没有数据 |
Forza Horizon 4 | 140−150 | 没有数据 |
Hitman 3 | 75−80 | 没有数据 |
Horizon Zero Dawn | 150−160 | 没有数据 |
Metro Exodus | 110−120 | 没有数据 |
Red Dead Redemption 2 | 90−95 | 没有数据 |
Shadow of the Tomb Raider | 150−160 | 没有数据 |
Watch Dogs: Legion | 95−100 | 没有数据 |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70 | 没有数据 |
Assassin's Creed Valhalla | 65−70 | 没有数据 |
Battlefield 5 | 120−130 | 没有数据 |
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80 | 没有数据 |
Cyberpunk 2077 | 65−70 | 没有数据 |
Far Cry 5 | 80−85 | 没有数据 |
Far Cry New Dawn | 95−100 | 没有数据 |
Forza Horizon 4 | 140−150 | 没有数据 |
Hitman 3 | 75−80 | 没有数据 |
Horizon Zero Dawn | 150−160 | 没有数据 |
Metro Exodus | 110−120 | 没有数据 |
Red Dead Redemption 2 | 90−95 | 没有数据 |
Shadow of the Tomb Raider | 150−160 | 没有数据 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 132 | 没有数据 |
Watch Dogs: Legion | 95−100 | 没有数据 |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70 | 没有数据 |
Assassin's Creed Valhalla | 65−70 | 没有数据 |
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80 | 没有数据 |
Cyberpunk 2077 | 65−70 | 没有数据 |
Far Cry 5 | 80−85 | 没有数据 |
Forza Horizon 4 | 140−150 | 没有数据 |
Horizon Zero Dawn | 150−160 | 没有数据 |
Shadow of the Tomb Raider | 150−160 | 没有数据 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 74 | 没有数据 |
Watch Dogs: Legion | 95−100 | 没有数据 |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95 | 没有数据 |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75 | 没有数据 |
Far Cry New Dawn | 90−95 | 没有数据 |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45 | 没有数据 |
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+950%
|
4−5
−950%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60 | 没有数据 |
Cyberpunk 2077 | 30−33 | 没有数据 |
Far Cry 5 | 70−75 | 没有数据 |
Forza Horizon 4 | 80−85 | 没有数据 |
Hitman 3 | 50−55 | 没有数据 |
Horizon Zero Dawn | 80−85 | 没有数据 |
Metro Exodus | 70−75
+929%
|
7−8
−929%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+933%
|
9−10
−933%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60 | 没有数据 |
Watch Dogs: Legion | 30−35 | 没有数据 |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70 | 没有数据 |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40 | 没有数据 |
Far Cry New Dawn | 30−35 | 没有数据 |
Hitman 3 | 30−35 | 没有数据 |
Horizon Zero Dawn | 45−50 | 没有数据 |
Shadow of the Tomb Raider | 30−33 | 没有数据 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+920%
|
5−6
−920%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27 | 没有数据 |
Assassin's Creed Valhalla | 24−27 | 没有数据 |
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27 | 没有数据 |
Cyberpunk 2077 | 12−14 | 没有数据 |
Far Cry 5 | 21−24 | 没有数据 |
Forza Horizon 4 | 50−55 | 没有数据 |
Horizon Zero Dawn | 45−50 | 没有数据 |
Metro Exodus | 40−45 | 没有数据 |
Watch Dogs: Legion | 18−20 | 没有数据 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35 | 没有数据 |
这就是 GTX 980 SLI (移动) 和 GTX 550 Ti 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 900p 中,GTX 980 SLI (移动) 的821% 速度更快
- 在 1080p 中,GTX 980 SLI (移动) 的334% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 980 SLI (移动) 的871% 速度更快
优势和劣势
业绩评级 | 38.54 | 4.02 |
新颖性 | 22 9月 2015 | 15 3月 2011 |
工艺过程 | 28 nm | 40 nm |
(TDP)能源消耗 | 330 瓦特 | 116 瓦特 |
我们推荐使用 GeForce GTX 980 SLI (移动),因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 550 Ti。
应当记住,GeForce GTX 980 SLI (移动)是为笔记本电脑设计的,而GeForce GTX 550 Ti是为台式计算机设计的。
如果您仍然对在GeForce GTX 980 SLI (移动)和GeForce GTX 550 Ti之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。