GeForce GTX 970 与 GTX 560M

VS

绩效总分

我们比较了 GeForce GTX 970 和 GeForce GTX 560M,包括规格和性能数据。

GTX 970
2014
4 千兆字节 GDDR5,148 Watt
25.00
+665%

根据我们的综合基准结果,GTX 970的表现比GTX 560M高出了665%。

主要细节

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 970和GeForce GTX 560M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位215745
按受欢迎程度排列57未进入前 100 名
成本效益评估13.51没有数据
電源效率11.582.99
架构Maxwell 2.0 (2014−2019)Fermi 2.0 (2010−2014)
代号GM204GF116
类型桌面的对于笔记本电脑
发布日期19 9月 2014(10年 前)30 5月 2011(13年 前)
发布时的价格$329 没有数据

成本效益评估

为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。

没有数据

详细规格

GeForce GTX 970和GeForce GTX 560M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 970和GeForce GTX 560M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量1664192
核心频率1050 MHz775 MHz
Boost模式下的频率1178 MHz没有数据
晶体管数5,200 million1,170 million
工艺过程28 nm40 nm
(TDP)能源消耗148 Watt75 Watt
最高温度98 °C没有数据
纹理填充率122.524.80
带浮点的性能3.92 TFLOPS0.5952 TFLOPS
ROPs5624
TMUs10432

外形尺寸和兼容性

负责GeForce GTX 970和GeForce GTX 560M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

笔记本电脑的大小没有数据large
总线PCI Express 3.0PCI-E 2.0
介面PCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
长度267 mm没有数据
高度11.1厘米没有数据
宽度2-slot没有数据
推荐的充电器500 瓦特没有数据
附加电源连接器2x 6-pin不是
SLI操作法支持+2-way

VRAM 容量和类型

GeForce GTX 970和GeForce GTX 560M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型GDDR5GDDR5
最大存储容量4 千兆字节1536 兆字节
内存总线宽度256 BitUp to 192 Bit
内存频率7.0 千兆字节/s1250 MHz
内存通过量224 千兆字节/sUp to 60 千兆字节/s
共享内存--

连接和输出

列出GeForce GTX 970和GeForce GTX 560M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2No outputs
多台显示器支持4台显示器没有数据
HDMI+-
HDCP+-
通过VGA输入输出接口最高分辨率2048x1536没有数据
G-SYNC操作法支持+-
高清晰度多媒体接口的音频输入Internal没有数据

支持的技术

这里列出了受支持的GeForce GTX 970和GeForce GTX 560M技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

3D Blu-Ray-+
3D Gaming-+
GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0没有数据
GameWorks+-
Optimus-+

API 兼容性

列出了GeForce GTX 970和GeForce GTX 560M支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12 (12_1)12 API
着色器6.45.1
OpenGL4.44.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA++

合成基准性能

这些是GeForce GTX 970和GeForce GTX 560M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


综合合成基准得分

这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。

GTX 970 25.00
+665%
GTX 560M 3.27

Passmark

这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。

GTX 970 9635
+663%
GTX 560M 1262

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

GTX 970 16033
+781%
GTX 560M 1820

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。

GTX 970 42263
+354%
GTX 560M 9300

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。

GTX 970 11954
+766%
GTX 560M 1380

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。

GTX 970 28478
+479%
GTX 560M 4919

Octane Render OctaneBench

这是一个测量OctaneRender中显卡性能的特殊基准,OctaneRender是OTOY公司的一个真实的GPU渲染引擎,既可以作为一个独立的程序,也可以作为3DS Max、Cinema 4D和许多其他应用程序的插件。它可以渲染四种不同的静态场景,然后与参考GPU的渲染时间进行比较,参考GPU目前是GeForce GTX 980。这个基准与游戏无关,是针对专业3D图形艺术家的。

GTX 970 79
+427%
GTX 560M 15

游戏性能

让我们看看在游戏方面GeForce GTX 970 和GeForce GTX 560M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

900p230−240
+642%
31
−642%
Full HD80
+111%
38
−111%
1440p45
+800%
5−6
−800%
4K38
+850%
4−5
−850%

每格成本,美元

1080p4.11没有数据
1440p7.31没有数据
4K8.66没有数据

热门游戏的 FPS 性能

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 40−45
+583%
6−7
−583%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
+450%
10−11
−450%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+2050%
2−3
−2050%
Battlefield 5 80−85
+1267%
6−7
−1267%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+538%
8−9
−538%
Cyberpunk 2077 40−45
+583%
6−7
−583%
Far Cry 5 55−60
+850%
6−7
−850%
Far Cry New Dawn 65−70
+622%
9−10
−622%
Forza Horizon 4 140−150
+711%
18−20
−711%
Hitman 3 50−55
+525%
8−9
−525%
Horizon Zero Dawn 110−120
+379%
24−27
−379%
Metro Exodus 85−90
+1620%
5−6
−1620%
Red Dead Redemption 2 65−70
+713%
8−9
−713%
Shadow of the Tomb Raider 85−90
+554%
12−14
−554%
Watch Dogs: Legion 100−110
+158%
40−45
−158%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
+450%
10−11
−450%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+2050%
2−3
−2050%
Battlefield 5 80−85
+1267%
6−7
−1267%
Call of Duty: Modern Warfare 52
+550%
8−9
−550%
Cyberpunk 2077 40−45
+583%
6−7
−583%
Far Cry 5 55−60
+850%
6−7
−850%
Far Cry New Dawn 29
+222%
9−10
−222%
Forza Horizon 4 140−150
+711%
18−20
−711%
Hitman 3 50−55
+525%
8−9
−525%
Horizon Zero Dawn 110−120
+379%
24−27
−379%
Metro Exodus 35
+600%
5−6
−600%
Red Dead Redemption 2 65−70
+713%
8−9
−713%
Shadow of the Tomb Raider 85−90
+554%
12−14
−554%
The Witcher 3: Wild Hunt 109
+627%
14−16
−627%
Watch Dogs: Legion 100−110
+158%
40−45
−158%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
+450%
10−11
−450%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+2050%
2−3
−2050%
Call of Duty: Modern Warfare 36
+350%
8−9
−350%
Cyberpunk 2077 40−45
+583%
6−7
−583%
Far Cry 5 55−60
+850%
6−7
−850%
Forza Horizon 4 140−150
+711%
18−20
−711%
Hitman 3 50−55
+525%
8−9
−525%
Horizon Zero Dawn 110−120
+379%
24−27
−379%
Shadow of the Tomb Raider 85−90
+554%
12−14
−554%
The Witcher 3: Wild Hunt 43
+187%
14−16
−187%
Watch Dogs: Legion 100−110
+158%
40−45
−158%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 65−70
+713%
8−9
−713%

1440p
High Preset

Battlefield 5 45−50
+683%
6−7
−683%
Far Cry New Dawn 35−40
+660%
5−6
−660%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+767%
3−4
−767%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+700%
3−4
−700%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+1300%
2−3
−1300%
Cyberpunk 2077 16−18
+700%
2−3
−700%
Far Cry 5 27−30
+625%
4−5
−625%
Forza Horizon 4 140−150
+694%
18−20
−694%
Hitman 3 30−33
+275%
8−9
−275%
Horizon Zero Dawn 50−55
+550%
8−9
−550%
Metro Exodus 45−50
+683%
6−7
−683%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+686%
7−8
−686%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+1450%
2−3
−1450%
Watch Dogs: Legion 140−150
+605%
20−22
−605%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
+500%
7−8
−500%

4K
High Preset

Battlefield 5 24−27
+2400%
1−2
−2400%
Far Cry New Dawn 20
+900%
2−3
−900%
Hitman 3 20−22
+900%
2−3
−900%
Horizon Zero Dawn 120−130
+700%
16−18
−700%
Metro Exodus 23
+667%
3−4
−667%
The Witcher 3: Wild Hunt 29
+867%
3−4
−867%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+650%
2−3
−650%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Cyberpunk 2077 6−7 0−1
Far Cry 5 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Forza Horizon 4 30−35
+3300%
1−2
−3300%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
+900%
3−4
−900%
Watch Dogs: Legion 10−12
+1000%
1−2
−1000%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
+450%
4−5
−450%

这就是 GTX 970 和 GTX 560M 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 900p 中,GTX 970 的642% 速度更快
  • 在 1080p 中,GTX 970 的111% 速度更快
  • 在 1440p 中,GTX 970 的800% 速度更快
  • 在 4K 中,GTX 970 的850% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 Forza Horizon 4中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,GTX 970的速度要快 3300%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • 在我们的所有 62 测试中,GTX 970 无一例外地超过了 GTX 560M。

利弊总结


业绩评级 25.00 3.27
新颖性 19 9月 2014 30 5月 2011
最大存储容量 4 千兆字节 1536 兆字节
工艺过程 28 nm 40 nm
(TDP)能源消耗 148 瓦特 75 瓦特

GTX 970 的综合绩效得分高出 664.5%、年龄优势为 3 岁、最大 VRAM 容量比 166.7 高 #%、42.9%更先进的光刻工艺.

另一方面,GTX 560M 的耗电量降低了97.3%.

我们推荐使用 GeForce GTX 970,因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 560M。

应当记住,GeForce GTX 970是为台式计算机设计的,而GeForce GTX 560M是为笔记本电脑设计的。


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