GeForce GTX 970 vs. 560M

VS

Pontuação de desempenho combinado

GTX 970
2014
4 GB GDDR5, 145 Watt
24.97
+675%

O 970 supera o 560M por um impressionante 675% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 970 e GeForce GTX 560M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho200709
Lugar por popularidade56não no top-100
Relação preço-qualidade23.640.12
ArquiteturaMaxwell (2014−2018)Fermi (2010−2014)
Nome do códigoGM204N12E-GS
TipoDa área de trabalhoPara notebooks
Data de lançamento19 de Setembro 2014 (9 anos atrás)30 de Maio 2011 (13 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$329 sem dados
Preço atual$105 (0.3x)$1198

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GTX 970 tem uma relação qualidade/preço 19600% melhor do que o GTX 560M.

Características

Parâmetros gerais do GeForce GTX 970 e GeForce GTX 560M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 970 e GeForce GTX 560M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento1664192
Número de transportadores CUDA1664192
Frequência do núcleo1050 MHz775 MHz
Frequência em modo Boost1178 MHzsem dados
Quantidade de transistores5,200 million1,170 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm40 nm
Consumo de energia (TDP)145 Watt75 Watt
Temperatura máxima98 °Csem dados
Velocidade de texturização109 billion/sec24.8 billion/sec
Desempenho de ponto flutuante3,920 gflops595.2 gflops

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 970 e GeForce GTX 560M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptopsem dadoslarge
Suporte de barramentoPCI Express 3.0PCI-E 2.0
InterfacePCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Comprimento26.7 cmsem dados
Altura11.1 cmsem dados
Espessura2-slotsem dados
Fonte de alimentação recomendada500 Wattsem dados
Conectores de energia adicionais2x 6-pinsnão
Compatível com SLI+2-way

Memória

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 970 e GeForce GTX 560M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM4 GB1536 MB
Largura do barramento de memória256 BitUp to 192 Bit
Frequência de memória7.0 GB/s1250 MHz
Largura de banda de memória224 GB/sUp to 60 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 970 e GeForce GTX 560M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2No outputs
Suporte de vários monitores4 monitoressem dados
HDMI+sem dados
HDCP+sem dados
Resolução máxima via VGA2048x1536sem dados
Compatível com G-SYNC+sem dados
Entrada de áudio HDMI internosem dados

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 970 e GeForce GTX 560M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

3D Blu-Raysem dados+
3D Gamingsem dados+
GameStream+sem dados
GeForce ShadowPlay+sem dados
GPU Boost2.0sem dados
GameWorks+sem dados
Optimussem dados+

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce GTX 970 e GeForce GTX 560M APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 API
Modelo de sombreadores6.45.1
OpenGL4.44.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA++

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 970 e GeForce GTX 560M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 970 24.97
+675%
GTX 560M 3.22

O 970 supera o 560M em 675% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

GTX 970 9644
+675%
GTX 560M 1244

970 supera 560M em 675% em Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 970 16033
+781%
GTX 560M 1820

970 supera 560M em 781% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 970 42263
+354%
GTX 560M 9300

970 supera 560M em 354% em 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

GTX 970 11954
+766%
GTX 560M 1380

970 supera 560M em 766% em 3DMark Fire Strike Graphics.

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Cobertura de referência: 9%

GTX 970 26897
+468%
GTX 560M 4735

970 supera 560M em 468% em GeekBench 5 OpenCL.

Octane Render OctaneBench

Esta é uma referência especial que mede o desempenho da placa gráfica no OctaneRender, que é um motor realista de renderização GPU da OTOY Inc., disponível quer como programa autónomo, quer como plugin para 3DS Max, Cinema 4D e muitas outras aplicações. Renderiza quatro cenas estáticas diferentes, depois compara os tempos de renderização com uma GPU de referência que é actualmente a GeForce GTX 980. Esta referência não tem nada a ver com jogos e destina-se a artistas gráficos 3D profissionais.

Cobertura de referência: 4%

GTX 970 79
+427%
GTX 560M 15

970 supera 560M em 427% em Octane Render OctaneBench.

Testes em jogos

Resultados do GeForce GTX 970 e GeForce GTX 560M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p240−250
+674%
31
−674%
Full HD83
+118%
38
−118%
1440p59
+743%
7−8
−743%
4K40
+700%
5−6
−700%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 40−45
+583%
6−7
−583%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+700%
6−7
−700%
Assassin's Creed Valhalla 40−45 0−1
Battlefield 5 80−85
+1267%
6−7
−1267%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+538%
8−9
−538%
Cyberpunk 2077 40−45
+583%
6−7
−583%
Far Cry 5 55−60
+850%
6−7
−850%
Far Cry New Dawn 65−70
+622%
9−10
−622%
Forza Horizon 4 100−110
+671%
14−16
−671%
Hitman 3 50−55
+733%
6−7
−733%
Horizon Zero Dawn 95−100
+395%
20−22
−395%
Metro Exodus 80−85
+8000%
1−2
−8000%
Red Dead Redemption 2 65−70
+725%
8−9
−725%
Shadow of the Tomb Raider 85−90
+562%
12−14
−562%
Watch Dogs: Legion 70−75
+318%
16−18
−318%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+700%
6−7
−700%
Assassin's Creed Valhalla 40−45 0−1
Battlefield 5 80−85
+1267%
6−7
−1267%
Call of Duty: Modern Warfare 52
+550%
8−9
−550%
Cyberpunk 2077 40−45
+583%
6−7
−583%
Far Cry 5 55−60
+850%
6−7
−850%
Far Cry New Dawn 29
+222%
9−10
−222%
Forza Horizon 4 100−110
+671%
14−16
−671%
Hitman 3 50−55
+733%
6−7
−733%
Horizon Zero Dawn 95−100
+395%
20−22
−395%
Metro Exodus 35
+3400%
1−2
−3400%
Red Dead Redemption 2 65−70
+725%
8−9
−725%
Shadow of the Tomb Raider 85−90
+562%
12−14
−562%
The Witcher 3: Wild Hunt 81
+913%
8−9
−913%
Watch Dogs: Legion 70−75
+318%
16−18
−318%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+700%
6−7
−700%
Assassin's Creed Valhalla 40−45 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 36
+350%
8−9
−350%
Cyberpunk 2077 40−45
+583%
6−7
−583%
Far Cry 5 55−60
+850%
6−7
−850%
Forza Horizon 4 100−110
+671%
14−16
−671%
Horizon Zero Dawn 95−100
+395%
20−22
−395%
Shadow of the Tomb Raider 85−90
+562%
12−14
−562%
The Witcher 3: Wild Hunt 43
+438%
8−9
−438%
Watch Dogs: Legion 70−75
+318%
16−18
−318%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 65−70
+725%
8−9
−725%

1440p
High Preset

Battlefield 5 45−50
+683%
6−7
−683%
Far Cry New Dawn 46
+1050%
4−5
−1050%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+767%
3−4
−767%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+733%
3−4
−733%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+580%
5−6
−580%
Cyberpunk 2077 16−18
+700%
2−3
−700%
Far Cry 5 40−45
+760%
5−6
−760%
Forza Horizon 4 50−55
+900%
5−6
−900%
Hitman 3 30−33
+275%
8−9
−275%
Horizon Zero Dawn 50−55
+550%
8−9
−550%
Metro Exodus 45−50
+683%
6−7
−683%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+686%
7−8
−686%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+1450%
2−3
−1450%
Watch Dogs: Legion 18−20
+1800%
1−2
−1800%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
+500%
7−8
−500%

4K
High Preset

Battlefield 5 24−27
+2400%
1−2
−2400%
Far Cry New Dawn 20
+900%
2−3
−900%
Hitman 3 20−22
+900%
2−3
−900%
Horizon Zero Dawn 27−30
+867%
3−4
−867%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+800%
2−3
−800%
The Witcher 3: Wild Hunt 29
+867%
3−4
−867%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+650%
2−3
−650%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Cyberpunk 2077 6−7 0−1
Far Cry 5 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Forza Horizon 4 30−35
+3300%
1−2
−3300%
Horizon Zero Dawn 27−30
+867%
3−4
−867%
Metro Exodus 24−27
+380%
5−6
−380%
Watch Dogs: Legion 10−12
+1000%
1−2
−1000%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
+450%
4−5
−450%

É assim que GTX 970 e GTX 560M competem em jogos populares:

  • GTX 970 é 674% mais rápido em 900p
  • GTX 970 é 118% mais rápido em 1080p
  • GTX 970 é 743% mais rápido em 1440p
  • GTX 970 é 700% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Metro Exodus, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o GTX 970 é 8000% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • Sem exceção, o GTX 970 ultrapassou o GTX 560M em todos os 62 dos nossos testes.

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 24.97 3.22
Novidade 19 de Setembro 2014 30 de Maio 2011
Capacidade máxima de memória RAM 4 GB 1536 MB
Processo tecnológico 28 nm 40 nm
Consumo de energia (TDP) 145 Watt 75 Watt

O GeForce GTX 970 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 560M nos testes de desempenho.

GeForce GTX 970 destinada para computadores de mesa, e GeForce GTX 560M - para notebooks.


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