GeForce GTX 970 与 Radeon RX 5300M
绩效总分
我们比较了 GeForce GTX 970 和 Radeon RX 5300M,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,GTX 970的表现比RX 5300M高出了114%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 970和Radeon RX 5300M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 215 | 410 |
按受欢迎程度排列 | 57 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 13.78 | 没有数据 |
電源效率 | 11.57 | 9.40 |
架构 | Maxwell 2.0 (2014−2019) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
代号 | GM204 | Navi 14 |
类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 19 9月 2014(10年 前) | 13 11月 2019(5年 前) |
发布时的价格 | $329 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce GTX 970和Radeon RX 5300M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 970和Radeon RX 5300M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1664 | 1408 |
核心频率 | 1050 MHz | 1000 MHz |
Boost模式下的频率 | 1178 MHz | 1445 MHz |
晶体管数 | 5,200 million | 6,400 million |
工艺过程 | 28 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 148 Watt | 85 Watt |
最高温度 | 98 °C | 没有数据 |
纹理填充率 | 122.5 | 127.2 |
带浮点的性能 | 3.92 TFLOPS | 4.069 TFLOPS |
ROPs | 56 | 32 |
TMUs | 104 | 88 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 970和Radeon RX 5300M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | medium sized |
总线 | PCI Express 3.0 | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
长度 | 267 mm | 没有数据 |
高度 | 11.1厘米 | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
推荐的充电器 | 500 瓦特 | 没有数据 |
附加电源连接器 | 2x 6-pin | 不是 |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 970和Radeon RX 5300M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 3 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 96 Bit |
内存频率 | 7.0 千兆字节/s | 1750 MHz |
内存通过量 | 224 千兆字节/s | 168.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 970和Radeon RX 5300M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | No outputs |
多台显示器支持 | 4台显示器 | 没有数据 |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
通过VGA输入输出接口最高分辨率 | 2048x1536 | 没有数据 |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
高清晰度多媒体接口的音频输入 | Internal | 没有数据 |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 970和Radeon RX 5300M技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | 没有数据 |
GameWorks | + | - |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 970和Radeon RX 5300M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
着色器 | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 970和Radeon RX 5300M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
- 其他测试
- Passmark
- 3DMark 11 Performance GPU
- 3DMark Vantage Performance
- 3DMark Fire Strike Graphics
- 3DMark Cloud Gate GPU
- GeekBench 5 OpenCL
- GeekBench 5 Vulkan
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 AMD 和 Khronos Group 的 Vulkan API。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 970 和Radeon RX 5300M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 80
+31.1%
| 61
−31.1%
|
1440p | 45
+150%
| 18−21
−150%
|
4K | 38
+138%
| 16−18
−138%
|
每格成本,美元
1080p | 4.11 | 没有数据 |
1440p | 7.31 | 没有数据 |
4K | 8.66 | 没有数据 |
热门游戏的 FPS 性能
- Full HD
Low Preset - Full HD
Medium Preset - Full HD
High Preset - Full HD
Ultra Preset - Full HD
Epic Preset - 1440p
High Preset - 1440p
Ultra Preset - 1440p
Epic Preset - 4K
High Preset - 4K
Ultra Preset - 4K
Epic Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
+141%
|
16−18
−141%
|
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−7.3%
|
59
+7.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+153%
|
16−18
−153%
|
Battlefield 5 | 80−85
+134%
|
35−40
−134%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+0%
|
51
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+141%
|
16−18
−141%
|
Far Cry 5 | 55−60
−22.8%
|
70
+22.8%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−21.5%
|
79
+21.5%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+97.3%
|
70−75
−97.3%
|
Hitman 3 | 50−55
+138%
|
21−24
−138%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+91.7%
|
60−65
−91.7%
|
Metro Exodus | 85−90
−1.2%
|
87
+1.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−9.2%
|
71
+9.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+136%
|
35−40
−136%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+53.7%
|
65−70
−53.7%
|
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+112%
|
24−27
−112%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+153%
|
16−18
−153%
|
Battlefield 5 | 80−85
+134%
|
35−40
−134%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 52
+26.8%
|
41
−26.8%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+141%
|
16−18
−141%
|
Far Cry 5 | 55−60
−7%
|
61
+7%
|
Far Cry New Dawn | 29
−86.2%
|
54
+86.2%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+97.3%
|
70−75
−97.3%
|
Hitman 3 | 50−55
+138%
|
21−24
−138%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+91.7%
|
60−65
−91.7%
|
Metro Exodus | 35
−94.3%
|
68
+94.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+10.2%
|
59
−10.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+136%
|
35−40
−136%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 109
+276%
|
27−30
−276%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+53.7%
|
65−70
−53.7%
|
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+120%
|
25
−120%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+153%
|
16−18
−153%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 36
+63.6%
|
22
−63.6%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+141%
|
16−18
−141%
|
Far Cry 5 | 55−60
+50%
|
38
−50%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+97.3%
|
70−75
−97.3%
|
Hitman 3 | 50−55
+138%
|
21−24
−138%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+91.7%
|
60−65
−91.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+136%
|
35−40
−136%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
+13.2%
|
38
−13.2%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+53.7%
|
65−70
−53.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+22.6%
|
53
−22.6%
|
Battlefield 5 | 45−50
+114%
|
21−24
−114%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+124%
|
16−18
−124%
|
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+136%
|
10−12
−136%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+243%
|
7−8
−243%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+133%
|
12−14
−133%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+220%
|
5−6
−220%
|
Far Cry 5 | 27−30
+123%
|
12−14
−123%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+175%
|
50−55
−175%
|
Hitman 3 | 30−33
+114%
|
14−16
−114%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+126%
|
21−24
−126%
|
Metro Exodus | 45−50
+176%
|
16−18
−176%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+244%
|
16−18
−244%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+182%
|
10−12
−182%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+101%
|
70−75
−101%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+133%
|
18−20
−133%
|
Battlefield 5 | 24−27
+127%
|
10−12
−127%
|
Far Cry New Dawn | 20
+150%
|
8−9
−150%
|
Hitman 3 | 20−22
+186%
|
7−8
−186%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+151%
|
50−55
−151%
|
Metro Exodus | 23
+130%
|
10−11
−130%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+222%
|
9−10
−222%
|
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+150%
|
6−7
−150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+160%
|
5−6
−160%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+180%
|
5−6
−180%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Far Cry 5 | 14−16
+133%
|
6−7
−133%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+143%
|
14−16
−143%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
+275%
|
8−9
−275%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+120%
|
10−11
−120%
|
这就是 GTX 970 和 RX 5300M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 970 的31% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 970 的150% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 970 的138% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,GTX 970的速度要快 500%。
- 在 Metro Exodus中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,RX 5300M的速度要快 94%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 970 在 63项测试 中领先 (88%)
- RX 5300M 在 8项测试 中领先 (11%)
- 在 1次测试 (1%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 25.00 | 11.66 |
新颖性 | 19 9月 2014 | 13 11月 2019 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 3 千兆字节 |
工艺过程 | 28 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 148 瓦特 | 85 瓦特 |
GTX 970 的综合绩效得分高出 114.4%、最大 VRAM 容量比 33.3 高 #%.
另一方面,RX 5300M 的年龄优势为 5 岁、300%更先进的光刻工艺、耗电量降低了74.1%.
我们推荐使用 GeForce GTX 970,因为它在性能测试中击败了 Radeon RX 5300M。
应当记住,GeForce GTX 970是为台式计算机设计的,而Radeon RX 5300M是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在GeForce GTX 970和Radeon RX 5300M之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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