GeForce GTX 960M 与 RTX 6000 Ada Generation
绩效总分
我们比较了 GeForce GTX 960M 和 RTX 6000 Ada Generation,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 6000 Ada Generation的表现比GTX 960M高出了745%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 960M和RTX 6000 Ada Generation架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 489 | 16 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 没有数据 | 6.99 |
電源效率 | 8.13 | 17.18 |
架构 | Maxwell (2014−2017) | Ada Lovelace (2022−2024) |
代号 | GM107 | AD102 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于工作站 |
发布日期 | 13 3月 2015(9年 前) | 3 12月 2022(1年 前) |
发布时的价格 | 没有数据 | $6,799 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce GTX 960M和RTX 6000 Ada Generation的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 960M和RTX 6000 Ada Generation性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 640 | 18176 |
核心频率 | 1096 MHz | 915 MHz |
Boost模式下的频率 | 1176 MHz | 2505 MHz |
晶体管数 | 1,870 million | 76,300 million |
工艺过程 | 28 nm | 5 nm |
(TDP)能源消耗 | 75 Watt | 300 Watt |
纹理填充率 | 47.04 | 1,423 |
带浮点的性能 | 1.505 TFLOPS | 91.06 TFLOPS |
ROPs | 16 | 192 |
TMUs | 40 | 568 |
Tensor Cores | 没有数据 | 568 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 142 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 960M和RTX 6000 Ada Generation与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | medium sized | 没有数据 |
总线 | PCI Express 3.0 | 没有数据 |
介面 | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 没有数据 | 267 mm |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
附加电源连接器 | 没有数据 | 1x 16-pin |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 960M和RTX 6000 Ada Generation上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 48 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 384 Bit |
内存频率 | 2500 MHz | 2500 MHz |
内存通过量 | 80 千兆字节/s | 960.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 960M和RTX 6000 Ada Generation上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 4x DisplayPort 1.4a |
有VGA输入输出接口的模拟显示器 | + | 没有数据 |
DisplayPort Multimode (DP++)接口支持 | + | 没有数据 |
HDMI | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 960M和RTX 6000 Ada Generation技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | 没有数据 |
GameWorks | + | - |
H.264, VC1, MPEG2 1080p视讯解码器 | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Ansel | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 960M和RTX 6000 Ada Generation支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 5.1 | 6.8 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 960M和RTX 6000 Ada Generation基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 AMD 和 Khronos Group 的 Vulkan API。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 960M 和RTX 6000 Ada Generation的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
900p | 95
−742%
| 800−850
+742%
|
Full HD | 34
−447%
| 186
+447%
|
1440p | 15
−973%
| 161
+973%
|
4K | 14
−736%
| 117
+736%
|
每格成本,美元
1080p | 没有数据 | 36.55 |
1440p | 没有数据 | 42.23 |
4K | 没有数据 | 58.11 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 14−16
−686%
|
110−120
+686%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
−500%
|
150−160
+500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−915%
|
130−140
+915%
|
Battlefield 5 | 30
−683%
|
230−240
+683%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−567%
|
120−130
+567%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−686%
|
110−120
+686%
|
Far Cry 5 | 28
−318%
|
110−120
+318%
|
Far Cry New Dawn | 31
−481%
|
180−190
+481%
|
Forza Horizon 4 | 84
−188%
|
240−250
+188%
|
Hitman 3 | 16−18
−659%
|
120−130
+659%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−428%
|
260−270
+428%
|
Metro Exodus | 31
−400%
|
150−160
+400%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−413%
|
120−130
+413%
|
Shadow of the Tomb Raider | 48
−550%
|
300−350
+550%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−159%
|
150−160
+159%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
−384%
|
150−160
+384%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−915%
|
130−140
+915%
|
Battlefield 5 | 23
−922%
|
230−240
+922%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−567%
|
120−130
+567%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−686%
|
110−120
+686%
|
Far Cry 5 | 24
−388%
|
110−120
+388%
|
Far Cry New Dawn | 23
−683%
|
180−190
+683%
|
Forza Horizon 4 | 71
−241%
|
240−250
+241%
|
Hitman 3 | 16−18
−659%
|
120−130
+659%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−428%
|
260−270
+428%
|
Metro Exodus | 26
−496%
|
150−160
+496%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−413%
|
120−130
+413%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−976%
|
300−350
+976%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 73
−118%
|
150−160
+118%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−159%
|
150−160
+159%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 11
−1264%
|
150−160
+1264%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−915%
|
130−140
+915%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−567%
|
120−130
+567%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−686%
|
110−120
+686%
|
Far Cry 5 | 18
−550%
|
110−120
+550%
|
Forza Horizon 4 | 25
−868%
|
240−250
+868%
|
Hitman 3 | 16−18
−659%
|
120−130
+659%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−428%
|
260−270
+428%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−976%
|
300−350
+976%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−1757%
|
260
+1757%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−159%
|
150−160
+159%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−413%
|
120−130
+413%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 14
−1086%
|
160−170
+1086%
|
Far Cry New Dawn | 15
−647%
|
110−120
+647%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8
−988%
|
85−90
+988%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−2250%
|
90−95
+2250%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−811%
|
80−85
+811%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−650%
|
30−33
+650%
|
Far Cry 5 | 10
−740%
|
80−85
+740%
|
Forza Horizon 4 | 45
−502%
|
270−280
+502%
|
Hitman 3 | 12−14
−792%
|
100−110
+792%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−950%
|
180−190
+950%
|
Metro Exodus | 15
−560%
|
99
+560%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−2020%
|
210−220
+2020%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−2638%
|
219
+2638%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−329%
|
240−250
+329%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−687%
|
110−120
+687%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 6
−1367%
|
85−90
+1367%
|
Far Cry New Dawn | 7
−886%
|
65−70
+886%
|
Hitman 3 | 5−6
−1200%
|
65−70
+1200%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−149%
|
87
+149%
|
Metro Exodus | 8
−1388%
|
110−120
+1388%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10
−1740%
|
184
+1740%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−1120%
|
60−65
+1120%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−1375%
|
55−60
+1375%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−1200%
|
50−55
+1200%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−700%
|
8−9
+700%
|
Far Cry 5 | 4
−1150%
|
50−55
+1150%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−1100%
|
130−140
+1100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−2260%
|
110−120
+2260%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−1500%
|
45−50
+1500%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−811%
|
80−85
+811%
|
这就是 GTX 960M 和 RTX 6000 Ada Generation 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 900p 中,RTX 6000 Ada Generation 的742% 速度更快
- 在 1080p 中,RTX 6000 Ada Generation 的447% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 6000 Ada Generation 的973% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 6000 Ada Generation 的736% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 The Witcher 3: Wild Hunt中,使用 1440p 分辨率和 Ultra Preset,RTX 6000 Ada Generation的速度要快 2638%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 66 测试中,RTX 6000 Ada Generation 无一例外地超过了 GTX 960M。
利弊总结
业绩评级 | 8.75 | 73.95 |
新颖性 | 13 3月 2015 | 3 12月 2022 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 48 千兆字节 |
工艺过程 | 28 nm | 5 nm |
(TDP)能源消耗 | 75 瓦特 | 300 瓦特 |
GTX 960M 的耗电量降低了300%.
另一方面,RTX 6000 Ada Generation 的综合绩效得分高出 745.1%、年龄优势为 7 岁、最大 VRAM 容量比 1100 高 #%、460%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 RTX 6000 Ada Generation,因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 960M。
应当记住,GeForce GTX 960M是为笔记本电脑设计的,而RTX 6000 Ada Generation是为工作站设计的。
如果您仍然对在GeForce GTX 960M和RTX 6000 Ada Generation之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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