GeForce GTX 950 与 Radeon Pro 580
累積績效評估
我们比较了 GeForce GTX 950 和 Radeon Pro 580,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,Pro 580 比 GTX 950 高出相当大的 45%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 950和Radeon Pro 580架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
| 在运行速度排行榜的地位 | 424 | 327 |
| 按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
| 成本效益评估 | 7.29 | 没有数据 |
| 電源效率 | 10.87 | 9.45 |
| 架构 | Maxwell 2.0 (2014−2019) | GCN 4.0 (2016−2020) |
| 代号 | GM206 | Polaris 20 |
| 类型 | 桌面的 | 对于移动工作站 |
| 发布日期 | 20 8月 2015(10年 前) | 5 6月 2017(8年 前) |
| 发布时的价格 | $159 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
性能價格散點圖
詳細規格
GeForce GTX 950和Radeon Pro 580的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 950和Radeon Pro 580性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
| 着色器处理器的数量 | 768 | 2304 |
| 核心频率 | 1024 MHz | 1100 MHz |
| Boost模式下的频率 | 1188 MHz | 1200 MHz |
| 晶体管数 | 2,940 million | 5,700 million |
| 工艺过程 | 28 nm | 14 nm |
| (TDP)能源消耗 | 90 Watt | 150 Watt |
| 纹理填充率 | 57.02 | 172.8 |
| 带浮点的性能 | 1.825 TFLOPS | 5.53 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 32 |
| TMUs | 48 | 144 |
| L1 Cache | 288 千字节 | 576 千字节 |
| L2 Cache | 1024 千字节 | 2 兆字节 |
外型尺寸與相容性
负责GeForce GTX 950和Radeon Pro 580与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
| 总线 | PCI Express 3.0 | 没有数据 |
| 介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| 长度 | 202 mm | 没有数据 |
| 高度 | 11.1厘米 | 没有数据 |
| 宽度 | 2-slot | 没有数据 |
| 推荐的充电器 | 350 瓦特 | 没有数据 |
| 附加电源连接器 | 1x 6-pin | 不是 |
| SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量與類型
GeForce GTX 950和Radeon Pro 580上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
| 内存型 | GDDR5 | GDDR5 |
| 最大存储容量 | 2 千兆字节 | 8 千兆字节 |
| 内存总线宽度 | 128 Bit | 256 Bit |
| 内存频率 | 6.6 千兆字节/s | 1695 MHz |
| 内存通过量 | 105.6 千兆字节/s | 217.0 千兆字节/s |
| 共享内存 | - | - |
連線與輸出
列出GeForce GTX 950和Radeon Pro 580上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
| 显示连接器 | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | No outputs |
| 多台显示器支持 | 4台显示器 | 没有数据 |
| HDMI | + | - |
| HDCP | + | - |
| 通过VGA输入输出接口最高分辨率 | 2048x1536 | 没有数据 |
| G-SYNC操作法支持 | + | - |
| 高清晰度多媒体接口的音频输入 | Internal | 没有数据 |
支援的技術
这里列出了受支持的GeForce GTX 950和Radeon Pro 580技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
| GameStream | + | - |
| GeForce ShadowPlay | + | - |
| GPU Boost | 2.0 | 没有数据 |
| GameWorks | + | - |
API 與 SDK 相容性
列出了GeForce GTX 950和Radeon Pro 580支持的API连接器,包括其版本。
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
| 着色器 | 6.4 | 6.4 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.0 |
| Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
| CUDA | + | - |
合成基準效能
这些是GeForce GTX 950和Radeon Pro 580基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 AMD 和 Khronos Group 的 Vulkan API。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 950 和Radeon Pro 580的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
| Full HD | 52
−44.2%
| 75−80
+44.2%
|
| 4K | 22
−36.4%
| 30−35
+36.4%
|
每格成本,美元
| 1080p | 3.06 | 没有数据 |
| 4K | 7.23 | 没有数据 |
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 70−75
−38.9%
|
100−105
+38.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
−29.6%
|
35−40
+29.6%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
−25%
|
30−33
+25%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 55−60
−40.4%
|
80−85
+40.4%
|
| Counter-Strike 2 | 70−75
−38.9%
|
100−105
+38.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
−29.6%
|
35−40
+29.6%
|
| Far Cry 5 | 40−45
−42.9%
|
60−65
+42.9%
|
| Fortnite | 75−80
−33.3%
|
100−105
+33.3%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
−36.4%
|
75−80
+36.4%
|
| Forza Horizon 5 | 40−45
−37.5%
|
55−60
+37.5%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
−25%
|
30−33
+25%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−38.3%
|
65−70
+38.3%
|
| Valorant | 110−120
−42.9%
|
160−170
+42.9%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 55−60
−40.4%
|
80−85
+40.4%
|
| Counter-Strike 2 | 70−75
−38.9%
|
100−105
+38.9%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
−43.6%
|
260−270
+43.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
−29.6%
|
35−40
+29.6%
|
| Dota 2 | 85−90
−39.5%
|
120−130
+39.5%
|
| Far Cry 5 | 40−45
−42.9%
|
60−65
+42.9%
|
| Fortnite | 75−80
−33.3%
|
100−105
+33.3%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
−36.4%
|
75−80
+36.4%
|
| Forza Horizon 5 | 40−45
−37.5%
|
55−60
+37.5%
|
| Grand Theft Auto V | 37
−35.1%
|
50−55
+35.1%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
−25%
|
30−33
+25%
|
| Metro Exodus | 27−30
−29.6%
|
35−40
+29.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−38.3%
|
65−70
+38.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 38
−44.7%
|
55−60
+44.7%
|
| Valorant | 110−120
−42.9%
|
160−170
+42.9%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60
−40.4%
|
80−85
+40.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
−29.6%
|
35−40
+29.6%
|
| Dota 2 | 85−90
−39.5%
|
120−130
+39.5%
|
| Far Cry 5 | 40−45
−42.9%
|
60−65
+42.9%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
−36.4%
|
75−80
+36.4%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
−25%
|
30−33
+25%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−38.3%
|
65−70
+38.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 21
−42.9%
|
30−33
+42.9%
|
| Valorant | 110−120
−42.9%
|
160−170
+42.9%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 75−80
−33.3%
|
100−105
+33.3%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 24−27
−40%
|
35−40
+40%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
−42.9%
|
140−150
+42.9%
|
| Grand Theft Auto V | 20−22
−35%
|
27−30
+35%
|
| Metro Exodus | 16−18
−31.3%
|
21−24
+31.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−37.9%
|
160−170
+37.9%
|
| Valorant | 130−140
−38.7%
|
190−200
+38.7%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40
−38.9%
|
50−55
+38.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−12
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
| Far Cry 5 | 27−30
−42.9%
|
40−45
+42.9%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
−29%
|
40−45
+29%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−42.1%
|
27−30
+42.1%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 27−30
−42.9%
|
40−45
+42.9%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 9−10
−33.3%
|
12−14
+33.3%
|
| Grand Theft Auto V | 28
−42.9%
|
40−45
+42.9%
|
| Hogwarts Legacy | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
| Metro Exodus | 9−10
−33.3%
|
12−14
+33.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−38.5%
|
18−20
+38.5%
|
| Valorant | 70−75
−42.9%
|
100−105
+42.9%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 18−20
−33.3%
|
24−27
+33.3%
|
| Counter-Strike 2 | 9−10
−33.3%
|
12−14
+33.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
| Dota 2 | 45−50
−38.3%
|
65−70
+38.3%
|
| Far Cry 5 | 14−16
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
−36.4%
|
30−33
+36.4%
|
| Hogwarts Legacy | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−33.3%
|
16−18
+33.3%
|
4K
Epic
| Fortnite | 12−14
−38.5%
|
18−20
+38.5%
|
这就是 GTX 950 和 Pro 580 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,Pro 580 的44% 速度更快
- 在 4K 中,Pro 580 的36% 速度更快
優缺點摘要
| 业绩评级 | 12.11 | 17.54 |
| 新颖性 | 20 8月 2015 | 5 6月 2017 |
| 最大存储容量 | 2 千兆字节 | 8 千兆字节 |
| 工艺过程 | 28 nm | 14 nm |
| (TDP)能源消耗 | 90 瓦特 | 150 瓦特 |
GTX 950 的耗电量降低了66.7%.
另一方面,Pro 580 的综合绩效得分高出 44.8%、年龄优势为 1 岁、最大 VRAM 容量比 300 高 #%、100%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 Radeon Pro 580,因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 950。
应当记住,GeForce GTX 950是为台式计算机设计的,而Radeon Pro 580是为移动工作站设计的。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。
