GeForce GTX 950 vs Radeon Pro 580

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 950 z Radeon Pro 580, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 950
2015
2 GB GDDR5, 90 Watt
13.82

Pro 580 przewyższa GTX 950 o znaczny 45% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 950 i Radeon Pro 580, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności351258
Miejsce według popularności96nie w top-100
Stosunek jakości do ceny6.031.09
ArchitekturaMaxwell (2014−2018)GCN 4.0 (2016−2020)
KryptonimGM206Polaris 20
TypDo komputerów stacjonarnychDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania20 sierpnia 2015 (8 lat temu)5 czerwca 2017 (7 lat temu)
Cena w momencie wydania$159 brak danych
Cena teraz$12.88 (0.1x)$5999

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 950 ma 453% lepszy stosunek ceny do jakości niż Pro 580.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 950 i Radeon Pro 580: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 950 i Radeon Pro 580, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących7682304
Ilość rdzeni CUDA768brak danych
Częstotliwość rdzenia1024 MHz1100 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1188 MHz1200 MHz
Ilość tranzystorów2,940 million5,700 million
Proces technologiczny28 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)90 Watt150 Watt
Szybkość wypełniania teksturami49.2 billion/sec172.8
Wydajność zmiennoprzecinkowa1,825 gflops6,175 gflops

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 950 i Radeon Pro 580 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

MagistralaPCI Express 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość20.2 cmbrak danych
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Zalecany zasilacz350 Watbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 6-pinsbrak
Obsługa SLI+brak danych

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 950 i Radeon Pro 580: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci2 GB8 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci6.6 GB/s6780 MHz
Przepustowość pamięci105.6 GB/s217.0 GB/s
Pamięć współdzielona-brak danych

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 950 i Radeon Pro 580. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2No outputs
Obsługa wielu monitorów4 monitorybrak danych
HDMI+brak danych
HDCP+brak danych
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Obsługa G-SYNC+brak danych
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 950 i Radeon Pro 580 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+brak danych
GeForce ShadowPlay+brak danych
GPU Boost2.0brak danych
GameWorks+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 950 i Radeon Pro 580, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_0)
Model cieniujący6.46.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+brak danych

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 950 i Radeon Pro 580 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 950 13.82
Pro 580 20.08
+45.3%

Radeon Pro 580 przewyższa GeForce GTX 950 o 45% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GTX 950 5338
Pro 580 7753
+45.2%

Radeon Pro 580 przewyższa GeForce GTX 950 o 45% w Passmark.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 9%

GTX 950 16084
Pro 580 37641
+134%

Radeon Pro 580 przewyższa GeForce GTX 950 o 134% w GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 5%

GTX 950 15899
Pro 580 43767
+175%

Radeon Pro 580 przewyższa GeForce GTX 950 o 175% w GeekBench 5 Vulkan.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 950 i Radeon Pro 580 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD51
−37.3%
70−75
+37.3%
4K21
−42.9%
30−35
+42.9%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 14−16
−50%
21−24
+50%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
−55.6%
27−30
+55.6%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
−57.1%
21−24
+57.1%
Battlefield 5 30−33
−50%
45−50
+50%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
−55.6%
27−30
+55.6%
Cyberpunk 2077 14−16
−50%
21−24
+50%
Far Cry 5 21−24
−52.4%
30−35
+52.4%
Far Cry New Dawn 24−27
−58.3%
35−40
+58.3%
Forza Horizon 4 45−50
−46.7%
65−70
+46.7%
Hitman 3 16−18
−62.5%
24−27
+62.5%
Horizon Zero Dawn 35−40
−60%
55−60
+60%
Metro Exodus 30−33
−53.3%
45−50
+53.3%
Red Dead Redemption 2 24−27
−62.5%
35−40
+62.5%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
−59.3%
40−45
+59.3%
Watch Dogs: Legion 30−33
−53.3%
45−50
+53.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
−55.6%
27−30
+55.6%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
−57.1%
21−24
+57.1%
Battlefield 5 30−33
−50%
45−50
+50%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
−55.6%
27−30
+55.6%
Cyberpunk 2077 14−16
−50%
21−24
+50%
Far Cry 5 21−24
−52.4%
30−35
+52.4%
Far Cry New Dawn 24−27
−58.3%
35−40
+58.3%
Forza Horizon 4 45−50
−46.7%
65−70
+46.7%
Hitman 3 16−18
−62.5%
24−27
+62.5%
Horizon Zero Dawn 35−40
−60%
55−60
+60%
Metro Exodus 30−33
−53.3%
45−50
+53.3%
Red Dead Redemption 2 24−27
−62.5%
35−40
+62.5%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
−59.3%
40−45
+59.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
−58.3%
38
+58.3%
Watch Dogs: Legion 30−33
−53.3%
45−50
+53.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
−55.6%
27−30
+55.6%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
−57.1%
21−24
+57.1%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
−55.6%
27−30
+55.6%
Cyberpunk 2077 14−16
−50%
21−24
+50%
Far Cry 5 21−24
−52.4%
30−35
+52.4%
Forza Horizon 4 45−50
−46.7%
65−70
+46.7%
Horizon Zero Dawn 35−40
−60%
55−60
+60%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
−59.3%
40−45
+59.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−50%
21
+50%
Watch Dogs: Legion 30−33
−53.3%
45−50
+53.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
−62.5%
35−40
+62.5%

1440p
High Preset

Battlefield 5 18−20
−50%
27−30
+50%
Far Cry New Dawn 16−18
−56.3%
24−27
+56.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−55.6%
14−16
+55.6%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
−57.1%
10−12
+57.1%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
−70%
16−18
+70%
Cyberpunk 2077 4−5
−75%
7−8
+75%
Far Cry 5 14−16
−57.1%
21−24
+57.1%
Forza Horizon 4 16−18
−62.5%
24−27
+62.5%
Hitman 3 10−11
−70%
16−18
+70%
Horizon Zero Dawn 18−20
−55.6%
27−30
+55.6%
Metro Exodus 16−18
−50%
24−27
+50%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−50%
24−27
+50%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−55.6%
14−16
+55.6%
Watch Dogs: Legion 5−6
−60%
8−9
+60%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
−64.3%
21−24
+64.3%

4K
High Preset

Battlefield 5 8−9
−62.5%
12−14
+62.5%
Far Cry New Dawn 6−7
−66.7%
10−11
+66.7%
Hitman 3 6−7
−66.7%
10−11
+66.7%
Horizon Zero Dawn 10−11
−50%
14−16
+50%
Shadow of the Tomb Raider 5−6
−60%
8−9
+60%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−62.5%
13
+62.5%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−60%
8−9
+60%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−50%
6−7
+50%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−75%
7−8
+75%
Cyberpunk 2077 1−2
−100%
2−3
+100%
Far Cry 5 4−5
−75%
7−8
+75%
Forza Horizon 4 12−14
−50%
18−20
+50%
Horizon Zero Dawn 10−11
−50%
14−16
+50%
Metro Exodus 8−9
−62.5%
12−14
+62.5%
Watch Dogs: Legion 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
−62.5%
12−14
+62.5%

W ten sposób GTX 950 i Pro 580 konkurują w popularnych grach:

  • Pro 580 jest 37% szybszy w 1080p
  • Pro 580 jest 43% szybszy w 4K

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 13.82 20.08
Nowość 20 sierpnia 2015 5 czerwca 2017
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 8 GB
Proces technologiczny 28 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 90 Wat 150 Wat

Model Radeon Pro 580 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 950.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 950 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon Pro 580 - dla mobilnych stacji roboczych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 950 i Radeon Pro 580 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 950
GeForce GTX 950
AMD Radeon Pro 580
Radeon Pro 580

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 1966 głosów

Oceń GeForce GTX 950 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 68 głosów

Oceń Radeon Pro 580 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 950 lub Radeon Pro 580, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.