GeForce GTX 680M SLI 与 GT 735M
绩效总分
我们对 GeForce GTX 680M SLI 和 GeForce GT 735M 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,GTX 680M SLI的表现比GT 735M高出了889%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 680M SLI和GeForce GT 735M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 325 | 934 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 没有数据 | 3.52 |
架构 | Kepler (2012−2018) | Kepler 2.0 (2013−2015) |
代号 | N13E-GTX | GK208 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 4 6月 2012(12年 前) | 1 4月 2013(11年 前) |
详细规格
GeForce GTX 680M SLI和GeForce GT 735M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 680M SLI和GeForce GT 735M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2688 | 384 |
核心频率 | 720 MHz | 575 MHz |
Boost模式下的频率 | 没有数据 | 889 MHz |
晶体管数 | 没有数据 | 915 million |
工艺过程 | 28 nm | 28 nm |
(TDP)能源消耗 | 没有数据 | 33 Watt |
纹理填充率 | 没有数据 | 18.40 |
带浮点的性能 | 没有数据 | 0.4416 TFLOPS |
ROPs | 没有数据 | 8 |
TMUs | 没有数据 | 32 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 680M SLI和GeForce GT 735M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
总线 | 没有数据 | PCI Express 3.0 |
介面 | 没有数据 | PCIe 3.0 x8 |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 680M SLI和GeForce GT 735M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | DDR3 |
最大存储容量 | 2x 4 千兆字节 | 2 千兆字节 |
标准的存储器容量 | 没有数据 | DDR3 |
内存总线宽度 | 2x 256 Bit | 64 Bit |
内存频率 | 3600 MHz | 900 MHz |
内存通过量 | 没有数据 | 14.4 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 680M SLI和GeForce GT 735M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 没有数据 | No outputs |
eDP 1.2信号支持 | 没有数据 | Up to 3840x2160 |
LVDS信号支持 | 没有数据 | Up to 1920x1200 |
有VGA输入输出接口的模拟显示器 | 没有数据 | Up to 2048x1536 |
DisplayPort Multimode (DP++)接口支持 | 没有数据 | Up to 3840x2160 |
HDMI | - | + |
HDCP内容保护 | - | + |
通过高清晰度多媒体接口的7.1声道高清音频 | - | + |
TrueHD и DTS-HD数据流的录音音频 | - | + |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 680M SLI和GeForce GT 735M技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Blu-Ray 3D光盘储存支持 | - | + |
H.264, VC1, MPEG2 1080p视讯解码器 | - | + |
Optimus | + | + |
3D Vision / 3DTV Play | - | + |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 680M SLI和GeForce GT 735M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 11 | 12 API |
着色器 | 没有数据 | 5.1 |
OpenGL | 没有数据 | 4.5 |
OpenCL | 没有数据 | 1.1 |
Vulkan | - | 1.1.126 |
CUDA | + | + |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 680M SLI和GeForce GT 735M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 680M SLI 和GeForce GT 735M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
900p | 133
+682%
| 17
−682%
|
Full HD | 98
+390%
| 20
−390%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
+550%
|
4−5
−550%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+517%
|
6−7
−517%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+1250%
|
2−3
−1250%
|
Battlefield 5 | 50−55
+980%
|
5−6
−980%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+560%
|
5−6
−560%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+550%
|
4−5
−550%
|
Far Cry 5 | 35−40
+1850%
|
2−3
−1850%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+1025%
|
4−5
−1025%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+2000%
|
5−6
−2000%
|
Hitman 3 | 30−35
+433%
|
6−7
−433%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+413%
|
16−18
−413%
|
Metro Exodus | 55−60
+1020%
|
5−6
−1020%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+1400%
|
3−4
−1400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+500%
|
9−10
−500%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+141%
|
30−35
−141%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+517%
|
6−7
−517%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+1250%
|
2−3
−1250%
|
Battlefield 5 | 50−55
+980%
|
5−6
−980%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+560%
|
5−6
−560%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+550%
|
4−5
−550%
|
Far Cry 5 | 35−40
+1850%
|
2−3
−1850%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+1025%
|
4−5
−1025%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+2000%
|
5−6
−2000%
|
Hitman 3 | 30−35
+433%
|
6−7
−433%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+413%
|
16−18
−413%
|
Metro Exodus | 55−60
+1020%
|
5−6
−1020%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+1400%
|
3−4
−1400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+500%
|
9−10
−500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+217%
|
12−14
−217%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+141%
|
30−35
−141%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+517%
|
6−7
−517%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+1250%
|
2−3
−1250%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+560%
|
5−6
−560%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+550%
|
4−5
−550%
|
Far Cry 5 | 35−40
+1850%
|
2−3
−1850%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+2000%
|
5−6
−2000%
|
Hitman 3 | 30−35
+433%
|
6−7
−433%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+413%
|
16−18
−413%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+500%
|
9−10
−500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+217%
|
12−14
−217%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+141%
|
30−35
−141%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+1400%
|
3−4
−1400%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+1500%
|
2−3
−1500%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+1150%
|
2−3
−1150%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+1700%
|
1−2
−1700%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Far Cry 5 | 18−20
+850%
|
2−3
−850%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+1000%
|
8−9
−1000%
|
Hitman 3 | 20−22
+186%
|
7−8
−186%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+560%
|
5−6
−560%
|
Metro Exodus | 30−33
+900%
|
3−4
−900%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+933%
|
3−4
−933%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+1700%
|
1−2
−1700%
|
Watch Dogs: Legion | 100−105
+1011%
|
9−10
−1011%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+575%
|
4−5
−575%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Hitman 3 | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+950%
|
8−9
−950%
|
Metro Exodus | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | 0−1 |
Far Cry 5 | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+1000%
|
2−3
−1000%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+400%
|
3−4
−400%
|
这就是 GTX 680M SLI 和 GT 735M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 900p 中,GTX 680M SLI 的682% 速度更快
- 在 1080p 中,GTX 680M SLI 的390% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Forza Horizon 4中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,GTX 680M SLI的速度要快 2000%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 51 测试中,GTX 680M SLI 无一例外地超过了 GT 735M。
与同类 GPU 的比较
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