GeForce GTX 680 与 Arc A370M
绩效总分
我们比较了 GeForce GTX 680 和 Arc A370M,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,GTX 680以微小的 9% 优于Arc A370M。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 680和Arc A370M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 360 | 383 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 2.95 | 没有数据 |
電源效率 | 5.15 | 26.41 |
架构 | Kepler (2012−2018) | Generation 12.7 (2022−2023) |
代号 | GK104 | DG2-128 |
类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 22 3月 2012(12年 前) | 30 3月 2022(2年 前) |
发布时的价格 | $499 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce GTX 680和Arc A370M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 680和Arc A370M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1536 | 1024 |
核心频率 | 1006 MHz | 300 MHz |
Boost模式下的频率 | 1058 MHz | 1550 MHz |
晶体管数 | 3,540 million | 7,200 million |
工艺过程 | 28 nm | 6 nm |
(TDP)能源消耗 | 195 Watt | 35 Watt |
纹理填充率 | 135.4 | 99.20 |
带浮点的性能 | 3.25 TFLOPS | 3.174 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 128 | 64 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 8 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 680和Arc A370M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
总线 | PCI Express 3.0 | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
长度 | 254 mm | 没有数据 |
高度 | 11.1厘米 | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 2x 6-pin | 没有数据 |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 680和Arc A370M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 2048 兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256-bit GDDR5 | 64 Bit |
内存频率 | 1502 MHz | 1750 MHz |
内存通过量 | 192.2 千兆字节/s | 112.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 680和Arc A370M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort | No outputs |
多台显示器支持 | 4台显示器 | 没有数据 |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
通过VGA输入输出接口最高分辨率 | 2048x1536 | 没有数据 |
高清晰度多媒体接口的音频输入 | Internal | 没有数据 |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 680和Arc A370M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | - |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 680和Arc A370M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 680 和Arc A370M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
900p | 45
+12.5%
| 40−45
−12.5%
|
Full HD | 75
+92.3%
| 39
−92.3%
|
1440p | 21−24
+0%
| 21
+0%
|
4K | 24
−41.7%
| 34
+41.7%
|
每格成本,美元
1080p | 6.65 | 没有数据 |
1440p | 23.76 | 没有数据 |
4K | 20.79 | 没有数据 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
−109%
|
46
+109%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−9.1%
|
35−40
+9.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−43.5%
|
33
+43.5%
|
Battlefield 5 | 45−50
−8.5%
|
50−55
+8.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−10.3%
|
30−35
+10.3%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−68.2%
|
37
+68.2%
|
Far Cry 5 | 30−35
−8.8%
|
35−40
+8.8%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−10.3%
|
40−45
+10.3%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−8.5%
|
100−110
+8.5%
|
Hitman 3 | 27−30
−11.1%
|
30−33
+11.1%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−8.1%
|
80−85
+8.1%
|
Metro Exodus | 45−50
−10.2%
|
50−55
+10.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−7.5%
|
40−45
+7.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−8.5%
|
50−55
+8.5%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−5.3%
|
80−85
+5.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−9.1%
|
35−40
+9.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+15%
|
20
−15%
|
Battlefield 5 | 45−50
−8.5%
|
50−55
+8.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−10.3%
|
30−35
+10.3%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−13.6%
|
25
+13.6%
|
Far Cry 5 | 30−35
−8.8%
|
35−40
+8.8%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−10.3%
|
40−45
+10.3%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−8.5%
|
100−110
+8.5%
|
Hitman 3 | 27−30
−11.1%
|
30−33
+11.1%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−8.1%
|
80−85
+8.1%
|
Metro Exodus | 45−50
−10.2%
|
50−55
+10.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−7.5%
|
40−45
+7.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−31.9%
|
62
+31.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 94
+154%
|
35−40
−154%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−5.3%
|
80−85
+5.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−9.1%
|
35−40
+9.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+27.8%
|
18
−27.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−10.3%
|
30−35
+10.3%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+4.8%
|
21
−4.8%
|
Far Cry 5 | 30−35
−8.8%
|
35−40
+8.8%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−8.5%
|
100−110
+8.5%
|
Hitman 3 | 27−30
−11.1%
|
30−33
+11.1%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−8.1%
|
80−85
+8.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−12.8%
|
53
+12.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−18.2%
|
26
+18.2%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+407%
|
15
−407%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−7.5%
|
40−45
+7.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
−10.7%
|
30−35
+10.7%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−9.1%
|
24−27
+9.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−18.2%
|
13
+18.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−13.3%
|
16−18
+13.3%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Far Cry 5 | 16−18
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−13.5%
|
80−85
+13.5%
|
Hitman 3 | 16−18
−11.8%
|
18−20
+11.8%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−10.3%
|
30−35
+10.3%
|
Metro Exodus | 24−27
−12%
|
27−30
+12%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−48%
|
37
+48%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−13.3%
|
16−18
+13.3%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−7.9%
|
95−100
+7.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−8.3%
|
24−27
+8.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
−7.1%
|
14−16
+7.1%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Hitman 3 | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−12.7%
|
80−85
+12.7%
|
Metro Exodus | 14−16
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Far Cry 5 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−10.5%
|
21−24
+10.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
这就是 GTX 680 和 Arc A370M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 900p 中,GTX 680 的13% 速度更快
- 在 1080p 中,GTX 680 的92% 速度更快
- 加入 1440p。
- 在 4K 中,Arc A370M 的42% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,GTX 680的速度要快 407%。
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 1080p 分辨率和 Low Preset,Arc A370M的速度要快 109%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 680 在 6项测试 中领先 (8%)
- Arc A370M 在 64项测试 中领先 (89%)
- 在 2项测试 (3%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 14.42 | 13.26 |
新颖性 | 22 3月 2012 | 30 3月 2022 |
最大存储容量 | 2048 兆字节 | 4 千兆字节 |
工艺过程 | 28 nm | 6 nm |
(TDP)能源消耗 | 195 瓦特 | 35 瓦特 |
GTX 680 的综合绩效得分高出 8.7%.
另一方面,Arc A370M 的年龄优势为 10 岁、最大 VRAM 容量比 100 高 #%、366.7%更先进的光刻工艺、耗电量降低了457.1%.
鉴于性能差异极小,GeForce GTX 680 和 Arc A370M 之间无法宣布明显的赢家。
应当记住,GeForce GTX 680是为台式计算机设计的,而Arc A370M是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在GeForce GTX 680和Arc A370M之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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