GeForce GTX 485M vs Radeon 520
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 485M и Radeon 520, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 485M опережает 520 на целых 200% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 485M и Radeon 520, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 587 | 886 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 4.23 | 2.82 |
Архитектура | Fermi (2010−2014) | GCN 1.0 (2011−2020) |
Графический процессор | GF104 | Banks |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 5 января 2011 (14 лет назад) | 18 апреля 2017 (7 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 485M и Radeon 520: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 485M и Radeon 520, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 320 |
Частота ядра | 1150 МГц | 1030 МГц |
Количество транзисторов | 1,950 млн | 690 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 36.80 | 20.60 |
Производительность с плавающей точкой | 0.8832 TFLOPS | 0.6592 TFLOPS |
ROPs | 32 | 8 |
TMUs | 64 | 20 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 485M и Radeon 520 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | PCI-E 2.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 485M и Radeon 520 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1125 МГц |
Пропускная способность памяти | 96.0 Гб/с | 36.00 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 485M и Radeon 520 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 485M и Radeon 520 API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (11_1) |
Шейдерная модель | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 485M и Radeon 520 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 485M и Radeon 520 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 48
+200%
| 16−18
−200%
|
Full HD | 63
+385%
| 13
−385%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+117%
|
6−7
−117%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 18−20
+375%
|
4−5
−375%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+117%
|
6−7
−117%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+127%
|
10−12
−127%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
+225%
|
4−5
−225%
|
Metro Exodus | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+125%
|
8−9
−125%
|
Valorant | 20−22
+233%
|
6−7
−233%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
+375%
|
4−5
−375%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+117%
|
6−7
−117%
|
Dota 2 | 21−24
+250%
|
6
−250%
|
Far Cry 5 | 27−30
+115%
|
12−14
−115%
|
Fortnite | 35−40
+260%
|
10−11
−260%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+127%
|
10−12
−127%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
+225%
|
4−5
−225%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
+425%
|
4−5
−425%
|
Metro Exodus | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+183%
|
18
−183%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+125%
|
8−9
−125%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+111%
|
9−10
−111%
|
Valorant | 20−22
+233%
|
6−7
−233%
|
World of Tanks | 95−100
+149%
|
35−40
−149%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
+375%
|
4−5
−375%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+117%
|
6−7
−117%
|
Dota 2 | 21−24
+16.7%
|
18
−16.7%
|
Far Cry 5 | 27−30
+115%
|
12−14
−115%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+127%
|
10−12
−127%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
+225%
|
4−5
−225%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+155%
|
20−22
−155%
|
Valorant | 20−22
+233%
|
6−7
−233%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Grand Theft Auto V | 7−8 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+164%
|
14−16
−164%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
World of Tanks | 40−45
+238%
|
12−14
−238%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−11 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Far Cry 5 | 12−14
+117%
|
6−7
−117%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
Forza Horizon 5 | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
Metro Exodus | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
Valorant | 16−18
+100%
|
8−9
−100%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Dota 2 | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
+13.3%
|
14−16
−13.3%
|
Metro Exodus | 2−3 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
+200%
|
6−7
−200%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+13.3%
|
14−16
−13.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Dota 2 | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Far Cry 5 | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Fortnite | 6−7 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Forza Horizon 5 | 4−5 | 0−1 |
Valorant | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Так GTX 485M и Radeon 520 конкурируют в популярных играх:
- GTX 485M на 200% быстрее в 900p
- GTX 485M на 385% быстрее в 1080p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 485M на 700% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 485M лучше в 48 тестах (98%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 6.14 | 2.05 |
Новизна | 5 января 2011 | 18 апреля 2017 |
Технологический процесс | 40 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 50 Ватт |
У GTX 485M следующие преимущества: производительность выше на 199.5%.
С другой стороны, преимущества Radeon 520: новее на 6 лет, технологический процесс более продвинутый на 42.9%, и энергопотребление ниже на 100%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 485M, поскольку она выигрывает у Radeon 520 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 485M и Radeon 520 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.