GeForce GTX 480 与 UHD Graphics 730 (Rocket Lake)
绩效总分
我们比较了 GeForce GTX 480 和 UHD Graphics 730 (Rocket Lake),包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 的 31% 大大超过了GTX 480。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 480和UHD Graphics 730 (Rocket Lake)架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 428 | 369 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 1.58 | 没有数据 |
電源效率 | 2.95 | 64.22 |
架构 | Fermi (2010−2014) | 没有数据 |
代号 | GF100 | Rocket Lake GT1 |
类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 26 3月 2010(14年 前) | 30 3月 2021(3年 前) |
发布时的价格 | $499 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce GTX 480和UHD Graphics 730 (Rocket Lake)的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 480和UHD Graphics 730 (Rocket Lake)性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 480 | 没有数据 |
核心频率 | 700 MHz | 没有数据 |
晶体管数 | 3,100 million | 没有数据 |
工艺过程 | 40 nm | 14 nm |
(TDP)能源消耗 | 250 Watt | 15 Watt |
最高温度 | 105 °C | 没有数据 |
纹理填充率 | 42.06 | 没有数据 |
带浮点的性能 | 1.345 TFLOPS | 没有数据 |
ROPs | 48 | 没有数据 |
TMUs | 60 | 没有数据 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 480和UHD Graphics 730 (Rocket Lake)与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
总线 | 16x PCI-E 2.0 | 没有数据 |
介面 | PCIe 2.0 x16 | 没有数据 |
长度 | 267 mm | 没有数据 |
高度 | 11.1厘米 | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 没有数据 |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 480和UHD Graphics 730 (Rocket Lake)上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | 没有数据 |
最大存储容量 | 1536 兆字节 | 没有数据 |
内存总线宽度 | 384 Bit | 没有数据 |
内存频率 | 1848 MHz (3696 data rate) | 没有数据 |
内存通过量 | 177.4 千兆字节/s | 没有数据 |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 480和UHD Graphics 730 (Rocket Lake)上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | Two Dual Link DVI, Mini HDMI | 没有数据 |
多台显示器支持 | + | 没有数据 |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
通过VGA输入输出接口最高分辨率 | 2048x1536 | 没有数据 |
高清晰度多媒体接口的音频输入 | Internal | 没有数据 |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 480和UHD Graphics 730 (Rocket Lake)支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (11_0) | 没有数据 |
着色器 | 5.1 | 没有数据 |
OpenGL | 4.2 | 没有数据 |
OpenCL | 1.1 | 没有数据 |
Vulkan | N/A | - |
CUDA | + | - |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 480和UHD Graphics 730 (Rocket Lake)基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 480 和UHD Graphics 730 (Rocket Lake)的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 9−10
−44.4%
| 13
+44.4%
|
每格成本,美元
1080p | 55.44 | 没有数据 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 16−18
−50%
|
24−27
+50%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−44%
|
35−40
+44%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−62.5%
|
24−27
+62.5%
|
Battlefield 5 | 30−35
−54.5%
|
50−55
+54.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−52.4%
|
30−35
+52.4%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−50%
|
24−27
+50%
|
Far Cry 5 | 24−27
−48%
|
35−40
+48%
|
Far Cry New Dawn | 30−33
−43.3%
|
40−45
+43.3%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−42.3%
|
100−110
+42.3%
|
Hitman 3 | 20−22
−50%
|
30−33
+50%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−36.2%
|
75−80
+36.2%
|
Metro Exodus | 30−35
−55.9%
|
50−55
+55.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−43.3%
|
40−45
+43.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−45.7%
|
50−55
+45.7%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−23.1%
|
80−85
+23.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−44%
|
35−40
+44%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−62.5%
|
24−27
+62.5%
|
Battlefield 5 | 30−35
−54.5%
|
50−55
+54.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−52.4%
|
30−35
+52.4%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−50%
|
24−27
+50%
|
Far Cry 5 | 24−27
−48%
|
35−40
+48%
|
Far Cry New Dawn | 30−33
−43.3%
|
40−45
+43.3%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−42.3%
|
100−110
+42.3%
|
Hitman 3 | 20−22
−50%
|
30−33
+50%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−36.2%
|
75−80
+36.2%
|
Metro Exodus | 30−35
−55.9%
|
50−55
+55.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−43.3%
|
40−45
+43.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+192%
|
12
−192%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−32.1%
|
35−40
+32.1%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−23.1%
|
80−85
+23.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−44%
|
35−40
+44%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−62.5%
|
24−27
+62.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−52.4%
|
30−35
+52.4%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−50%
|
24−27
+50%
|
Far Cry 5 | 24−27
−48%
|
35−40
+48%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−42.3%
|
100−110
+42.3%
|
Hitman 3 | 20−22
−50%
|
30−33
+50%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−36.2%
|
75−80
+36.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−45.7%
|
50−55
+45.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−32.1%
|
35−40
+32.1%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−23.1%
|
80−85
+23.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−43.3%
|
40−45
+43.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−42.9%
|
30−33
+42.9%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−50%
|
24−27
+50%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−60%
|
16−18
+60%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−85.7%
|
12−14
+85.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−54.5%
|
16−18
+54.5%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
Far Cry 5 | 12−14
−50%
|
18−20
+50%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−69.4%
|
80−85
+69.4%
|
Hitman 3 | 14−16
−35.7%
|
18−20
+35.7%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−45.5%
|
30−35
+45.5%
|
Metro Exodus | 16−18
−75%
|
27−30
+75%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−93.3%
|
27−30
+93.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−70%
|
16−18
+70%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−43.3%
|
95−100
+43.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−44.4%
|
24−27
+44.4%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 10−11
−50%
|
14−16
+50%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−50%
|
12−14
+50%
|
Hitman 3 | 7−8
−57.1%
|
10−12
+57.1%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−68.1%
|
75−80
+68.1%
|
Metro Exodus | 9−10
−77.8%
|
16−18
+77.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−87.5%
|
14−16
+87.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Far Cry 5 | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−61.5%
|
21−24
+61.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−100%
|
16−18
+100%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
这就是 GTX 480 和 UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 的44% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Shadow of the Tomb Raider中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,GTX 480的速度要快 192%。
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,UHD Graphics 730 (Rocket Lake)的速度要快 200%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 480 在 1次测试 中领先 (1%)
- UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 在 71次测试 中领先 (99%)
利弊总结
业绩评级 | 10.64 | 13.91 |
新颖性 | 26 3月 2010 | 30 3月 2021 |
工艺过程 | 40 nm | 14 nm |
(TDP)能源消耗 | 250 瓦特 | 15 瓦特 |
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 的综合绩效得分高出 30.7%、年龄优势为 11 岁、185.7%更先进的光刻工艺、耗电量降低了1566.7%.
我们推荐使用 UHD Graphics 730 (Rocket Lake),因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 480。
应当记住,GeForce GTX 480是为台式计算机设计的,而UHD Graphics 730 (Rocket Lake)是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在GeForce GTX 480和UHD Graphics 730 (Rocket Lake)之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
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