GeForce GTX 480 vs. UHD Graphics 730 (Rocket Lake)

VS

Puntuación combinada

Hemos comparado GeForce GTX 480 con UHD Graphics 730 (Rocket Lake), incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

GTX 480
2010
1536 MB GDDR5, 295 Watt
10.63

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) supera a GTX 480 en un considerable 48% según nuestros resultados de referencia agregados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 480 y UHD Graphics 730 (Rocket Lake), así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento398319
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
La relación precio-calidad1.27sin datos
ArquitecturaFermi (2010−2014)sin datos
Nombre de códigoGF100Rocket Lake GT1
Tipode escritoriopara los portátiles
Fecha de lanzamiento7 de Diciembre 2010 (13 años hace)30 de Marzo 2021 (3 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $499 sin datos
El precio actual$15.99 (0x)sin datos

La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Características

Parámetros generales del GeForce GTX 480 y UHD Graphics 730 (Rocket Lake): el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 480 y UHD Graphics 730 (Rocket Lake), aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado480sin datos
El número de los transportadores CUDA480sin datos
La frecuencia del núcleo700 MHzsin datos
Cantidad de los transistores3,100 millionsin datos
El proceso tecnológico de fabricación40 nm14 nm
El consumo de energia (TDP)295 Watt15 Watt
La temperatura máxima 105 °Csin datos
La velocidad de textura42 billion/secsin datos
El rendimiento con el punto flotante1,345.0 gflopssin datos

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 480 y UHD Graphics 730 (Rocket Lake) con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación). Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

Soporte de bus16x PCI-E 2.0sin datos
InterfazPCIe 2.0 x16sin datos
Longitud26.7 cmsin datos
Altura11.1 cmsin datos
Ancho2-slotsin datos
Conectores de alimentación adicionales6-pin & 8-pinsin datos
Compatible con SLI+sin datos

Memoria

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 480 y UHD Graphics 730 (Rocket Lake) - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5sin datos
La capacidad máxima de RAM1536 MBsin datos
El ancho del bus de memoria384 Bitsin datos
La frecuencia de la memoria1848 MHz (3696 data rate)sin datos
El ancho de banda de memoria177.4 GB/ssin datos
La memoria compartida--

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 480 y UHD Graphics 730 (Rocket Lake). Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoTwo Dual Link DVI, Mini HDMIsin datos
El soporte de múltiples monitores+sin datos
HDMI+sin datos
HDCP+sin datos
La resolución máxima a través de VGA2048x1536sin datos
Entrada de audio HDMI internosin datos

Compatible con la API

Se enumeran GeForce GTX 480 y UHD Graphics 730 (Rocket Lake) las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)sin datos
El modelo de sombreado5.1sin datos
OpenGL4.2sin datos
OpenCL1.1sin datos
VulkanN/Asin datos
CUDA+sin datos

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 480 y UHD Graphics 730 (Rocket Lake) sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 480 10.63
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 15.70
+47.7%

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) supera a GeForce GTX 480 en un 48% en nuestros resultados de referencia combinados.


3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Cobertura de referencia: 17%

GTX 480 5014
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 11485
+129%

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) supera a GeForce GTX 480 en un 129% en 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Cobertura de referencia: 14%

GTX 480 3650
+126%
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 1613

GeForce GTX 480 supera a UHD Graphics 730 (Rocket Lake) en un 126% en 3DMark Fire Strike Graphics.

Las pruebas en juegos

Los resultados de GeForce GTX 480 y UHD Graphics 730 (Rocket Lake) en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD9−10
−55.6%
14
+55.6%

FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 16−18
−50%
24−27
+50%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
−45.5%
30−35
+45.5%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
−62.5%
24−27
+62.5%
Battlefield 5 30−35
−54.5%
50−55
+54.5%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−52.4%
30−35
+52.4%
Cyberpunk 2077 16−18
−50%
24−27
+50%
Far Cry 5 24−27
−48%
35−40
+48%
Far Cry New Dawn 30−33
−43.3%
40−45
+43.3%
Forza Horizon 4 50−55
−42.3%
70−75
+42.3%
Hitman 3 20−22
−50%
30−33
+50%
Horizon Zero Dawn 40−45
+175%
16
−175%
Metro Exodus 30−35
−57.6%
50−55
+57.6%
Red Dead Redemption 2 30−33
−46.7%
40−45
+46.7%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
+136%
14
−136%
Watch Dogs: Legion 35−40
−35.1%
50−55
+35.1%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
−45.5%
30−35
+45.5%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
−62.5%
24−27
+62.5%
Battlefield 5 30−35
−54.5%
50−55
+54.5%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−52.4%
30−35
+52.4%
Cyberpunk 2077 16−18
−50%
24−27
+50%
Far Cry 5 24−27
−48%
35−40
+48%
Far Cry New Dawn 30−33
−43.3%
40−45
+43.3%
Forza Horizon 4 50−55
−42.3%
70−75
+42.3%
Hitman 3 20−22
−50%
30−33
+50%
Horizon Zero Dawn 40−45
−43.2%
60−65
+43.2%
Metro Exodus 30−35
+560%
5
−560%
Red Dead Redemption 2 30−33
−46.7%
40−45
+46.7%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
+175%
12
−175%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−50%
30−35
+50%
Watch Dogs: Legion 35−40
−35.1%
50−55
+35.1%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
−45.5%
30−35
+45.5%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
−62.5%
24−27
+62.5%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−52.4%
30−35
+52.4%
Cyberpunk 2077 16−18
−50%
24−27
+50%
Far Cry 5 24−27
−48%
35−40
+48%
Forza Horizon 4 50−55
−42.3%
70−75
+42.3%
Horizon Zero Dawn 40−45
−43.2%
60−65
+43.2%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
−48.5%
45−50
+48.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−50%
30−35
+50%
Watch Dogs: Legion 35−40
−35.1%
50−55
+35.1%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−33
−46.7%
40−45
+46.7%

1440p
High Preset

Battlefield 5 21−24
−42.9%
30−33
+42.9%
Far Cry New Dawn 18−20
−61.1%
27−30
+61.1%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
−60%
16−18
+60%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
−85.7%
12−14
+85.7%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−46.2%
18−20
+46.2%
Cyberpunk 2077 5−6
−60%
8−9
+60%
Far Cry 5 16−18
−52.9%
24−27
+52.9%
Forza Horizon 4 20−22
−50%
30−33
+50%
Hitman 3 14−16
−35.7%
18−20
+35.7%
Horizon Zero Dawn 21−24
−45.5%
30−35
+45.5%
Metro Exodus 16−18
−75%
27−30
+75%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−93.3%
27−30
+93.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−70%
16−18
+70%
Watch Dogs: Legion 6−7
−66.7%
10−11
+66.7%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
−44.4%
24−27
+44.4%

4K
High Preset

Battlefield 5 10−11
−50%
14−16
+50%
Far Cry New Dawn 8−9
−50%
12−14
+50%
Hitman 3 7−8
−57.1%
10−12
+57.1%
Horizon Zero Dawn 10−12
−54.5%
16−18
+54.5%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−66.7%
10−11
+66.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−87.5%
14−16
+87.5%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−50%
9−10
+50%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−60%
8−9
+60%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−60%
8−9
+60%
Cyberpunk 2077 1−2
−200%
3−4
+200%
Far Cry 5 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Forza Horizon 4 12−14
−61.5%
21−24
+61.5%
Horizon Zero Dawn 10−12
−54.5%
16−18
+54.5%
Metro Exodus 10−12
−36.4%
14−16
+36.4%
Watch Dogs: Legion 4−5
−50%
6−7
+50%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
−40%
14−16
+40%

Así compiten GTX 480 y UHD Graphics 730 (Rocket Lake) en los juegos populares:

  • UHD Graphics 730 (Rocket Lake) es 56% más rápido en 1080p

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Metro Exodus, con 1080p resolución y el High Preset, el GTX 480 es 560% más rápido.
  • en Cyberpunk 2077, con 4K resolución y el Ultra Preset, el UHD Graphics 730 (Rocket Lake) es 200% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • GTX 480 va por delante en 4 pruebas (6%)
  • UHD Graphics 730 (Rocket Lake) va por delante en 68 pruebas (94%)

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 10.63 15.70
Novedad 7 de Diciembre 2010 30 de Marzo 2021
El proceso tecnológico 40 nm 14 nm
El consumo de energia (TDP) 295 Vatio 15 Vatio

El UHD Graphics 730 (Rocket Lake) es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 480 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce GTX 480 esta destinada para los ordenadores de sobremesa es UHD Graphics 730 (Rocket Lake) - para portátiles.


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