Radeon HD 6970 与 GeForce GTX 580M
绩效总分
我们比较了 Radeon HD 6970 和 GeForce GTX 580M,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,HD 6970 的 37% 大大超过了GTX 580M。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon HD 6970和GeForce GTX 580M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 531 | 606 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 1.00 | 没有数据 |
電源效率 | 2.03 | 3.72 |
架构 | TeraScale 3 (2010−2013) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
代号 | Cayman | GF114 |
类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
设计 | reference | 没有数据 |
发布日期 | 14 12月 2010(13年 前) | 28 6月 2011(13年 前) |
发布时的价格 | $369 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
Radeon HD 6970和GeForce GTX 580M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon HD 6970和GeForce GTX 580M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1536 | 384 |
核心频率 | 没有数据 | 620 MHz |
Boost模式下的频率 | 880 MHz | 没有数据 |
晶体管数 | 2,640 million | 1,950 million |
工艺过程 | 40 nm | 40 nm |
(TDP)能源消耗 | 550 Watt | 100 Watt |
纹理填充率 | 84.48 | 39.68 |
带浮点的性能 | 2.703 TFLOPS | 0.9523 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 96 | 64 |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon HD 6970和GeForce GTX 580M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | large |
总线 | PCIe 2.0 x16 | PCI-E 2.0 |
介面 | PCIe 2.0 x16 | MXM-B (3.0) |
长度 | 267 mm | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 不是 |
SLI操作法支持 | - | + |
VRAM 容量和类型
Radeon HD 6970和GeForce GTX 580M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR5 |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 2 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 1375 MHz | 1500 MHz |
内存通过量 | 没有数据 | 96.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Radeon HD 6970和GeForce GTX 580M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 2x DVI, 1x HDMI, 2x mini-DisplayPort | No outputs |
Eyefinity | + | - |
HDMI | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的Radeon HD 6970和GeForce GTX 580M技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
CrossFire | + | - |
3D Blu-Ray | - | + |
3D Gaming | - | + |
Optimus | - | + |
API 兼容性
列出了Radeon HD 6970和GeForce GTX 580M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | DirectX® 11 | 12 API |
着色器 | 5.0 | 5.1 |
OpenGL | 4.4 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | - | N/A |
CUDA | - | + |
合成基准性能
这些是Radeon HD 6970和GeForce GTX 580M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon HD 6970 和GeForce GTX 580M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
900p | 60−65
+30.4%
| 46
−30.4%
|
Full HD | 75−80
+36.4%
| 55
−36.4%
|
1200p | 55−60
+31%
| 42
−31%
|
每格成本,美元
1080p | 4.92 | 没有数据 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+28.6%
|
14−16
−28.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
Battlefield 5 | 21−24
+57.1%
|
14−16
−57.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+36.4%
|
10−12
−36.4%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Far Cry 5 | 16−18
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
+40%
|
14−16
−40%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+44.1%
|
30−35
−44.1%
|
Hitman 3 | 14−16
+27.3%
|
10−12
−27.3%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+26.5%
|
30−35
−26.5%
|
Metro Exodus | 21−24
+61.5%
|
12−14
−61.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
+42.9%
|
14−16
−42.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+31.6%
|
18−20
−31.6%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
+12.5%
|
45−50
−12.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+28.6%
|
14−16
−28.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
Battlefield 5 | 21−24
+57.1%
|
14−16
−57.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+36.4%
|
10−12
−36.4%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Far Cry 5 | 16−18
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
+40%
|
14−16
−40%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+44.1%
|
30−35
−44.1%
|
Hitman 3 | 14−16
+27.3%
|
10−12
−27.3%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+26.5%
|
30−35
−26.5%
|
Metro Exodus | 21−24
+61.5%
|
12−14
−61.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
+42.9%
|
14−16
−42.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+31.6%
|
18−20
−31.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+22.2%
|
18−20
−22.2%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
+12.5%
|
45−50
−12.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+28.6%
|
14−16
−28.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+36.4%
|
10−12
−36.4%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Far Cry 5 | 16−18
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+44.1%
|
30−35
−44.1%
|
Hitman 3 | 14−16
+27.3%
|
10−12
−27.3%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+26.5%
|
30−35
−26.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+31.6%
|
18−20
−31.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+22.2%
|
18−20
−22.2%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
+12.5%
|
45−50
−12.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20−22
+42.9%
|
14−16
−42.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Far Cry 5 | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+92.9%
|
14−16
−92.9%
|
Hitman 3 | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
Metro Exodus | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+38.2%
|
30−35
−38.2%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Hitman 3 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+140%
|
10−11
−140%
|
Metro Exodus | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
这就是 HD 6970 和 GTX 580M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 900p 中,HD 6970 的30% 速度更快
- 在 1080p 中,HD 6970 的36% 速度更快
- 在 1200p 中,HD 6970 的31% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 The Witcher 3: Wild Hunt中,使用 4K 分辨率和 High Preset,HD 6970的速度要快 300%。
总而言之,在流行的游戏中:
- HD 6970 在 67项测试 中领先 (99%)
- 在 1次测试 (1%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 7.34 | 5.37 |
新颖性 | 14 12月 2010 | 28 6月 2011 |
(TDP)能源消耗 | 550 瓦特 | 100 瓦特 |
HD 6970 的综合绩效得分高出 36.7%.
另一方面,GTX 580M 的年龄优势为 6 个月、耗电量降低了450%.
我们推荐使用 Radeon HD 6970,因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 580M。
应当记住,Radeon HD 6970是为台式计算机设计的,而GeForce GTX 580M是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在Radeon HD 6970和GeForce GTX 580M之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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