GeForce GTX 470 与 RTX 3070
绩效总分
我们对 GeForce GTX 470 和 GeForce RTX 3070 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RTX 3070的表现比GTX 470高出了618%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 470和GeForce RTX 3070架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 519 | 42 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 37 |
成本效益评估 | 1.34 | 57.29 |
電源效率 | 2.59 | 18.17 |
架构 | Fermi (2010−2014) | Ampere (2020−2024) |
代号 | GF100 | GA104 |
类型 | 桌面的 | 桌面的 |
发布日期 | 26 3月 2010(14年 前) | 1 9月 2020(4年 前) |
发布时的价格 | $349 | $499 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
RTX 3070 的 4175% 性价比高于 GTX 470。
详细规格
GeForce GTX 470和GeForce RTX 3070的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 470和GeForce RTX 3070性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 448 | 5888 |
核心频率 | 607 MHz | 1500 MHz |
Boost模式下的频率 | 没有数据 | 1725 MHz |
晶体管数 | 3,100 million | 17,400 million |
工艺过程 | 40 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 215 Watt | 220 Watt |
最高温度 | 105 °C | 没有数据 |
纹理填充率 | 34.05 | 317.4 |
带浮点的性能 | 1.089 TFLOPS | 20.31 TFLOPS |
ROPs | 40 | 96 |
TMUs | 56 | 184 |
Tensor Cores | 没有数据 | 184 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 46 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 470和GeForce RTX 3070与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
总线 | 16x PCI-E 2.0 | 没有数据 |
介面 | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 241 mm | 242 mm |
高度 | 11.1厘米 | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 2-slot |
附加电源连接器 | 2x 6-pin | 1x 12-pin |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 470和GeForce RTX 3070上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 1280 兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 320 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 1674 MHz (3348 data rate) | 1750 MHz |
内存通过量 | 133.9 千兆字节/s | 448.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 470和GeForce RTX 3070上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | Two Dual Link DVIMini HDMI | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
多台显示器支持 | + | 没有数据 |
HDMI | + | + |
通过VGA输入输出接口最高分辨率 | 2048x1536 | 没有数据 |
高清晰度多媒体接口的音频输入 | Internal | 没有数据 |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 470和GeForce RTX 3070支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | + | 8.5 |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 470和GeForce RTX 3070基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 470 和GeForce RTX 3070的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
900p | 55
−536%
| 350−400
+536%
|
Full HD | 63
−138%
| 150
+138%
|
1200p | 53
−560%
| 350−400
+560%
|
1440p | 12−14
−717%
| 98
+717%
|
4K | 8−9
−700%
| 64
+700%
|
每格成本,美元
1080p | 5.54
−66.5%
| 3.33
+66.5%
|
1440p | 29.08
−471%
| 5.09
+471%
|
4K | 43.63
−460%
| 7.80
+460%
|
- 在 RTX 3070 的每格成本較 1080p 低 67% 。
- 在 RTX 3070 的每格成本較 1440p 低 471% 。
- 在 RTX 3070 的每格成本較 4K 低 460% 。
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
−831%
|
149
+831%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−819%
|
147
+819%
|
Elden Ring | 21−24
−545%
|
142
+545%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 24−27
−350%
|
110−120
+350%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−744%
|
135
+744%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−675%
|
124
+675%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−872%
|
311
+872%
|
Metro Exodus | 21−24
−490%
|
124
+490%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−436%
|
118
+436%
|
Valorant | 27−30
−779%
|
246
+779%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
−350%
|
110−120
+350%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−631%
|
117
+631%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−581%
|
109
+581%
|
Dota 2 | 27−30
−372%
|
137
+372%
|
Elden Ring | 21−24
−995%
|
241
+995%
|
Far Cry 5 | 35−40
−160%
|
91
+160%
|
Fortnite | 45−50
−377%
|
220−230
+377%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−700%
|
256
+700%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−379%
|
134
+379%
|
Metro Exodus | 21−24
−410%
|
107
+410%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−236%
|
210−220
+236%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−345%
|
98
+345%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−596%
|
170−180
+596%
|
Valorant | 27−30
−468%
|
159
+468%
|
World of Tanks | 120−130
−129%
|
270−280
+129%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
−350%
|
110−120
+350%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−556%
|
105
+556%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−469%
|
91
+469%
|
Dota 2 | 64
−95.3%
|
125
+95.3%
|
Far Cry 5 | 35−40
−234%
|
110−120
+234%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−597%
|
223
+597%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−236%
|
210−220
+236%
|
Valorant | 27−30
−746%
|
237
+746%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 9−10
−989%
|
98
+989%
|
Elden Ring | 10−12
−1100%
|
132
+1100%
|
Grand Theft Auto V | 10−11
−850%
|
95
+850%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−338%
|
170−180
+338%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−800%
|
63
+800%
|
World of Tanks | 55−60
−555%
|
350−400
+555%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
−480%
|
85−90
+480%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−580%
|
68
+580%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−867%
|
58
+867%
|
Far Cry 5 | 16−18
−841%
|
160−170
+841%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−938%
|
166
+938%
|
Metro Exodus | 12−14
−677%
|
101
+677%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−1090%
|
110−120
+1090%
|
Valorant | 20−22
−940%
|
208
+940%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 2−3
−2050%
|
43
+2050%
|
Dota 2 | 18−20
−516%
|
117
+516%
|
Elden Ring | 5−6
−1260%
|
68
+1260%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
−539%
|
115
+539%
|
Metro Exodus | 4−5
−1125%
|
49
+1125%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−796%
|
200−210
+796%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−760%
|
43
+760%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−550%
|
117
+550%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 7−8
−957%
|
70−75
+957%
|
Counter-Strike 2 | 2−3
−3250%
|
65−70
+3250%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1300%
|
28
+1300%
|
Dota 2 | 18−20
−558%
|
125
+558%
|
Far Cry 5 | 10−11
−950%
|
100−110
+950%
|
Fortnite | 8−9
−1100%
|
95−100
+1100%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−989%
|
98
+989%
|
Valorant | 8−9
−1350%
|
116
+1350%
|
这就是 GTX 470 和 RTX 3070 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 900p 中,RTX 3070 的536% 速度更快
- 在 1080p 中,RTX 3070 的138% 速度更快
- 在 1200p 中,RTX 3070 的560% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 3070 的717% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 3070 的700% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Counter-Strike 2中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RTX 3070的速度要快 3250%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 63 测试中,RTX 3070 无一例外地超过了 GTX 470。
利弊总结
业绩评级 | 8.09 | 58.06 |
新颖性 | 26 3月 2010 | 1 9月 2020 |
最大存储容量 | 1280 兆字节 | 8 千兆字节 |
工艺过程 | 40 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 215 瓦特 | 220 瓦特 |
GTX 470 的耗电量降低了2.3%.
另一方面,RTX 3070 的综合绩效得分高出 617.7%、年龄优势为 10 岁、最大 VRAM 容量比 540 高 #%、400%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 GeForce RTX 3070,因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 470。
如果您仍然对在GeForce GTX 470和GeForce RTX 3070之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。