GeForce GTX 470 vs RTX 3070
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 470 и GeForce RTX 3070, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3070 опережает GTX 470 на целых 605% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 470 и GeForce RTX 3070, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 571 | 63 |
| Место по популярности | не в топ-100 | 27 |
| Соотношение цена-качество | 1.21 | 49.52 |
| Энергоэффективность | 2.69 | 18.52 |
| Архитектура | Fermi (2010−2014) | Ampere (2020−2025) |
| Графический процессор | GF100 | GA104 |
| Тип | Десктопная | Десктопная |
| Дата выхода | 26 марта 2010 (15 лет назад) | 1 сентября 2020 (5 лет назад) |
| Цена на момент выхода | 349$ | 499$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3070 соотношение цены и качества на 3993% лучше, чем у GTX 470.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 470 и GeForce RTX 3070: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 470 и GeForce RTX 3070, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 448 | 5888 |
| Частота ядра | 607 МГц | 1500 МГц |
| Частота в режиме Boost | нет данных | 1725 МГц |
| Количество транзисторов | 3,100 млн | 17,400 млн |
| Технологический процесс | 40 нм | 8 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 215 Вт | 220 Вт |
| Максимальная температура | 105 °C | нет данных |
| Скорость текстурирования | 34.05 | 317.4 |
| Производительность с плавающей точкой | 1.089 TFLOPS | 20.31 TFLOPS |
| ROPs | 40 | 96 |
| TMUs | 56 | 184 |
| Tensor Cores | нет данных | 184 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 46 |
| L1 Cache | 896 Кб | 5.8 Мб |
| L2 Cache | 640 Кб | 4 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 470 и GeForce RTX 3070 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Шина | 16x PCI-E 2.0 | нет данных |
| Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| Длина | 241 мм | 242 мм |
| Высота | 11.1 см | нет данных |
| Толщина | 2 слота | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | 1x 12-pin |
| Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 470 и GeForce RTX 3070 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 1280 Мб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 320 бит | 256 бит |
| Частота памяти | 1674 МГц (3348 data rate) | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | 133.9 Гб/с | 448.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 470 и GeForce RTX 3070 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | 2x Dual Link DVIMini HDMI | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
| Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
| HDMI | + | + |
| Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
| Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 470 и GeForce RTX 3070 API, включая их версии.
| DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
| OpenGL | 4.2 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 2.0 |
| Vulkan | N/A | 1.2 |
| CUDA | + | 8.5 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 470 и GeForce RTX 3070 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 470 и GeForce RTX 3070 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| 900p | 52
−573%
| 350−400
+573%
|
| Full HD | 65
−128%
| 148
+128%
|
| 1200p | 53
−560%
| 350−400
+560%
|
| 1440p | 14−16
−607%
| 99
+607%
|
| 4K | 8−9
−688%
| 63
+688%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 5.37
−59.2%
| 3.37
+59.2%
|
| 1440p | 24.93
−395%
| 5.04
+395%
|
| 4K | 43.63
−451%
| 7.92
+451%
|
- Стоимость одного кадра у RTX 3070 на 59% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 3070 на 395% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 3070 на 451% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 35−40
−605%
|
270−280
+605%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
−880%
|
147
+880%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
−836%
|
130−140
+836%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 30−35
−352%
|
149
+352%
|
| Counter-Strike 2 | 35−40
−746%
|
330
+746%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
−827%
|
139
+827%
|
| Far Cry 5 | 24−27
−542%
|
154
+542%
|
| Fortnite | 45−50
−413%
|
230−240
+413%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
−506%
|
200−210
+506%
|
| Forza Horizon 5 | 21−24
−591%
|
159
+591%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
−793%
|
125
+793%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−521%
|
170−180
+521%
|
| Valorant | 80−85
−266%
|
290−300
+266%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 30−35
−300%
|
132
+300%
|
| Counter-Strike 2 | 35−40
−559%
|
257
+559%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
−130%
|
270−280
+130%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
−740%
|
126
+740%
|
| Dota 2 | 55−60
−129%
|
133
+129%
|
| Far Cry 5 | 24−27
−517%
|
148
+517%
|
| Fortnite | 45−50
−413%
|
230−240
+413%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
−506%
|
200−210
+506%
|
| Forza Horizon 5 | 21−24
−543%
|
148
+543%
|
| Grand Theft Auto V | 27−30
−396%
|
139
+396%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
−650%
|
105
+650%
|
| Metro Exodus | 14−16
−700%
|
120
+700%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−521%
|
170−180
+521%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−1050%
|
230
+1050%
|
| Valorant | 80−85
−266%
|
290−300
+266%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 30−35
−261%
|
119
+261%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
−580%
|
102
+580%
|
| Dota 2 | 64
−95.3%
|
125
+95.3%
|
| Far Cry 5 | 24−27
−488%
|
141
+488%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
−506%
|
200−210
+506%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
−479%
|
81
+479%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−521%
|
170−180
+521%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−505%
|
121
+505%
|
| Valorant | 80−85
−196%
|
237
+196%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 45−50
−413%
|
230−240
+413%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 14−16
−1093%
|
167
+1093%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 55−60
−561%
|
350−400
+561%
|
| Grand Theft Auto V | 9−10
−989%
|
98
+989%
|
| Metro Exodus | 8−9
−838%
|
75
+838%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−317%
|
170−180
+317%
|
| Valorant | 85−90
−288%
|
300−350
+288%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 16−18
−544%
|
103
+544%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
−933%
|
62
+933%
|
| Far Cry 5 | 16−18
−681%
|
125
+681%
|
| Forza Horizon 4 | 18−20
−833%
|
160−170
+833%
|
| Hogwarts Legacy | 8−9
−688%
|
63
+688%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−964%
|
110−120
+964%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 16−18
−831%
|
140−150
+831%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 1−2
−4200%
|
43
+4200%
|
| Grand Theft Auto V | 18−20
−550%
|
117
+550%
|
| Hogwarts Legacy | 3−4
−1100%
|
35−40
+1100%
|
| Metro Exodus | 3−4
−1533%
|
49
+1533%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−1186%
|
90
+1186%
|
| Valorant | 35−40
−685%
|
300−350
+685%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 8−9
−775%
|
70
+775%
|
| Counter-Strike 2 | 1−2
−6700%
|
65−70
+6700%
|
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−1400%
|
30
+1400%
|
| Dota 2 | 27−30
−346%
|
125
+346%
|
| Far Cry 5 | 7−8
−900%
|
70
+900%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14
−892%
|
110−120
+892%
|
| Hogwarts Legacy | 3−4
−1067%
|
35
+1067%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−1214%
|
90−95
+1214%
|
4K
Epic
| Fortnite | 7−8
−1014%
|
75−80
+1014%
|
Так GTX 470 и RTX 3070 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3070 на 573% быстрее в 900p
- RTX 3070 на 128% быстрее в 1080p
- RTX 3070 на 560% быстрее в 1200p
- RTX 3070 на 607% быстрее в 1440p
- RTX 3070 на 688% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3070 на 6700% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3070 превзошла GTX 470 во всех 66 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 7.51 | 52.98 |
| Новизна | 26 марта 2010 | 1 сентября 2020 |
| Максимальный объём памяти | 1280 Мб | 8 Гб |
| Технологический процесс | 40 нм | 8 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 215 Ватт | 220 Ватт |
У GTX 470 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 2.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 3070: производительность выше на 605.5%, новее на 10 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 540%, и технологический процесс более тонкий на 400%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3070, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 470 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
