GeForce GTX 1660 Ti 与 HD Graphics 4400
综合绩效得分
根据我们的综合基准结果,GeForce GTX 1660 Ti的表现比HD Graphics 4400高出了2377%。
基本信息
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1660 Ti和HD Graphics 4400架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 147 | 976 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
价质比 | 25.86 | 0.04 |
架构 | Turing (2018−2021) | Gen. 7.5 Haswell (2012−2013) |
代号 | Turing TU116 | Haswell GT2 |
类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 22 2月 2019(5年 前) | 5 6月 2013(10年 前) |
发布时的价格 | $279 | 没有数据 |
现在的价格 | $284 (1x) | $425 |
价质比
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
GTX 1660 Ti 的 64550% 性价比高于 HD Graphics 4400。
特性
GeForce GTX 1660 Ti和HD Graphics 4400的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1660 Ti和HD Graphics 4400性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1536 | 20 |
核心频率 | 1500 MHz | 200 MHz |
Boost模式下的频率 | 1770 MHz | 1100 MHz |
晶体管数 | 6,600 million | 392 million |
工艺过程 | 12 nm | 22 nm |
(TDP)能源消耗 | 120 Watt | 20 Watt |
纹理填充率 | 169.9 | 22.00 |
带浮点的性能 | 没有数据 | 46 gflops |
兼容性和尺寸
负责GeForce GTX 1660 Ti和HD Graphics 4400与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。对于笔记本电脑显卡,如果显卡通过连接器连接且未焊接到主板,则此为笔记本电脑,总线和连接器的估计大小。
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
长度 | 229 mm | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 1x 8-pin | 没有数据 |
内存
GeForce GTX 1660 Ti和HD Graphics 4400上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | 使用系统的 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 使用系统的 |
内存总线宽度 | 192 Bit | 64/128 Bit |
内存频率 | 12000 MHz | 使用系统的 |
内存通过量 | 288.0 千兆字节/s | 没有数据 |
共享内存 | - | + |
视频输出
列出GeForce GTX 1660 Ti和HD Graphics 4400上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | 没有数据 |
技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 1660 Ti和HD Graphics 4400技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Quick Sync | 没有数据 | + |
支持API应用程序编程接口
列出了GeForce GTX 1660 Ti和HD Graphics 4400支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_1) |
着色器 | 6.5 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.3 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.80 |
CUDA | 7.5 | 没有数据 |
基准测试
这些是GeForce GTX 1660 Ti和HD Graphics 4400基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
整体基准表现
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
在我们的综合基准结果中,GeForce GTX 1660 Ti比HD Graphics 4400高出2377%。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
基准覆盖率。25%
在Passmark中,GeForce GTX 1660 Ti的表现比HD Graphics 4400好2376%。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
基准覆盖率。17%
在3DMark 11 Performance GPU中,GeForce GTX 1660 Ti的表现比HD Graphics 4400好3012%。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
基准覆盖率。17%
在3DMark Vantage Performance中,GeForce GTX 1660 Ti的表现比HD Graphics 4400好1609%。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
基准覆盖率。14%
在3DMark Fire Strike Graphics中,GeForce GTX 1660 Ti的表现比HD Graphics 4400好2716%。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
基准覆盖率。14%
在3DMark Cloud Gate GPU中,GeForce GTX 1660 Ti的表现比HD Graphics 4400好1780%。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
基准覆盖率。8%
在3DMark Ice Storm GPU中,GeForce GTX 1660 Ti的表现比HD Graphics 4400好1204%。
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
基准覆盖率。3%
在SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04中,GeForce GTX 1660 Ti的表现比HD Graphics 4400好3488%。
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
基准覆盖率。3%
在SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03中,GeForce GTX 1660 Ti的表现比HD Graphics 4400好457%。
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
基准覆盖率。3%
在SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02中,GeForce GTX 1660 Ti的表现比HD Graphics 4400好295%。
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
基准覆盖率。3%
在SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04中,GeForce GTX 1660 Ti的表现比HD Graphics 4400好517%。
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
基准覆盖率。3%
在SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01中,GeForce GTX 1660 Ti的表现比HD Graphics 4400好502%。
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
基准覆盖率。3%
在SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01中,GeForce GTX 1660 Ti的表现比HD Graphics 4400好1680%。
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
基准覆盖率。3%
在SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01中,GeForce GTX 1660 Ti的表现比HD Graphics 4400好7200%。
SPECviewperf 12 - Maya
这部分SPECviewperf 12工作站基准使用Autodesk Maya 13引擎渲染了一个由70多万个多边形组成的超级英雄能源工厂静态场景,有6种不同模式。
基准覆盖率。2%
在SPECviewperf 12 - Maya中,GeForce GTX 1660 Ti的表现比HD Graphics 4400好4828%。
游戏测试
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1660 Ti 和HD Graphics 4400的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
平均FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
900p | 290−300
+2317%
| 12
−2317%
|
Full HD | 103
+930%
| 10
−930%
|
1440p | 56
+2700%
| 2−3
−2700%
|
4K | 40
+3900%
| 1−2
−3900%
|
热门游戏中的 FPS
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 78
+1850%
|
4−5
−1850%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 86 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 74
+3600%
|
2−3
−3600%
|
Battlefield 5 | 130
+2500%
|
5−6
−2500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95
+3067%
|
3−4
−3067%
|
Cyberpunk 2077 | 71
+1675%
|
4−5
−1675%
|
Far Cry 5 | 104
+1633%
|
6−7
−1633%
|
Far Cry New Dawn | 112 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 131
+2520%
|
5−6
−2520%
|
Hitman 3 | 80−85
+1975%
|
4−5
−1975%
|
Horizon Zero Dawn | 180
+1285%
|
12−14
−1285%
|
Metro Exodus | 134
+2580%
|
5−6
−2580%
|
Red Dead Redemption 2 | 119
+2875%
|
4
−2875%
|
Shadow of the Tomb Raider | 156
+1460%
|
10−11
−1460%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+3000%
|
2−3
−3000%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 72 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 55
+2650%
|
2−3
−2650%
|
Battlefield 5 | 121
+2925%
|
4−5
−2925%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 97
+3133%
|
3−4
−3133%
|
Cyberpunk 2077 | 57
+1325%
|
4−5
−1325%
|
Far Cry 5 | 118
+1867%
|
6−7
−1867%
|
Far Cry New Dawn | 85 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 122
+2340%
|
5−6
−2340%
|
Hitman 3 | 80−85
+1975%
|
4−5
−1975%
|
Horizon Zero Dawn | 145
+1015%
|
12−14
−1015%
|
Metro Exodus | 93
+3000%
|
3−4
−3000%
|
Red Dead Redemption 2 | 103
+5050%
|
2−3
−5050%
|
Shadow of the Tomb Raider | 102
+920%
|
10−11
−920%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 116
+2800%
|
4−5
−2800%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+3000%
|
2−3
−3000%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 50
+2400%
|
2−3
−2400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70
+2233%
|
3−4
−2233%
|
Cyberpunk 2077 | 46
+1050%
|
4−5
−1050%
|
Far Cry 5 | 61
+917%
|
6−7
−917%
|
Forza Horizon 4 | 97
+1840%
|
5−6
−1840%
|
Horizon Zero Dawn | 102
+685%
|
12−14
−685%
|
Metro Exodus | 84
+2700%
|
3−4
−2700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
+1450%
|
4−5
−1450%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+3000%
|
2−3
−3000%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 97
+4750%
|
2−3
−4750%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 75
+7400%
|
1−2
−7400%
|
Far Cry New Dawn | 82
+8100%
|
1−2
−8100%
|
Hitman 3 | 45−50
+4400%
|
1−2
−4400%
|
Red Dead Redemption 2 | 28
+2700%
|
1−2
−2700%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
+4000%
|
1−2
−4000%
|
Assassin's Creed Valhalla | 36
+3500%
|
1−2
−3500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55
+1275%
|
4−5
−1275%
|
Cyberpunk 2077 | 27
+2600%
|
1−2
−2600%
|
Far Cry 5 | 67
+3250%
|
2−3
−3250%
|
Forza Horizon 4 | 77
+7600%
|
1−2
−7600%
|
Horizon Zero Dawn | 75
+1400%
|
5−6
−1400%
|
Metro Exodus | 65
+3150%
|
2−3
−3150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 78
+2500%
|
3−4
−2500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+4400%
|
1−2
−4400%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+2700%
|
1−2
−2700%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 100
+1567%
|
6−7
−1567%
|
Far Cry New Dawn | 46
+4500%
|
1−2
−4500%
|
Hitman 3 | 27−30
+2600%
|
1−2
−2600%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+4000%
|
1−2
−4000%
|
Shadow of the Tomb Raider | 26
+2500%
|
1−2
−2500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
+4200%
|
1−2
−4200%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 19 | 0−1 |
Battlefield 5 | 43
+4200%
|
1−2
−4200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 34
+3300%
|
1−2
−3300%
|
Cyberpunk 2077 | 11 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 51
+2450%
|
2−3
−2450%
|
Horizon Zero Dawn | 42
+4100%
|
1−2
−4100%
|
Metro Exodus | 35
+775%
|
4−5
−775%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 44
+1367%
|
3−4
−1367%
|
这就是 GTX 1660 Ti 和 HD Graphics 4400 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 900p 中,GTX 1660 Ti 的2317% 速度更快
- 在 1080p 中,GTX 1660 Ti 的930% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 1660 Ti 的2700% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 1660 Ti 的3900% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在Far Cry New Dawn中,使用1440p分辨率和High Preset,GTX 1660 Ti比HD Graphics 4400快8100%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 38 测试中,GTX 1660 Ti 无一例外地超过了 HD Graphics 4400。
比较
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