GeForce GTX 1660 Ti (移动) 与 RTX 3080 Mobile
绩效总分
我们对 GeForce GTX 1660 Ti (移动) 和 GeForce RTX 3080 Mobile 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RTX 3080 Mobile 比 GTX 1660 Ti (移动) 高出相当大的 47%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1660 Ti (Laptop)和GeForce RTX 3080 Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 192 | 91 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 100.00 | 没有数据 |
電源效率 | 25.27 | 25.89 |
架构 | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
代号 | TU116 | GA104 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 23 4月 2019(5年 前) | 12 1月 2021(3年 前) |
发布时的价格 | $229 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce GTX 1660 Ti (Laptop)和GeForce RTX 3080 Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1660 Ti (Laptop)和GeForce RTX 3080 Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1536 | 6144 |
核心频率 | 1455 MHz | 1110 MHz |
Boost模式下的频率 | 1590 MHz | 1545 MHz |
晶体管数 | 6,600 million | 17,400 million |
工艺过程 | 12 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 80 Watt | 115 Watt |
纹理填充率 | 152.6 | 296.6 |
带浮点的性能 | 4.884 TFLOPS | 18.98 TFLOPS |
ROPs | 48 | 96 |
TMUs | 96 | 192 |
Tensor Cores | 没有数据 | 192 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 48 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 1660 Ti (Laptop)和GeForce RTX 3080 Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | medium sized | large |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 1660 Ti (Laptop)和GeForce RTX 3080 Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 192 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 1500 MHz | 1750 MHz |
内存通过量 | 288.0 千兆字节/s | 448.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 1660 Ti (Laptop)和GeForce RTX 3080 Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 1660 Ti (Laptop)和GeForce RTX 3080 Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 1660 Ti (移动)和GeForce RTX 3080 Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1660 Ti (移动) 和GeForce RTX 3080 Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 87
−37.9%
| 120
+37.9%
|
1440p | 58
−27.6%
| 74
+27.6%
|
4K | 34
−38.2%
| 47
+38.2%
|
每格成本,美元
1080p | 2.63 | 没有数据 |
1440p | 3.95 | 没有数据 |
4K | 6.74 | 没有数据 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 86
−55.8%
|
134
+55.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80
−52.5%
|
122
+52.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
−48.5%
|
98
+48.5%
|
Battlefield 5 | 129
−3.1%
|
130−140
+3.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 82
−2.4%
|
80−85
+2.4%
|
Cyberpunk 2077 | 68
−72.1%
|
117
+72.1%
|
Far Cry 5 | 98
+11.4%
|
85−90
−11.4%
|
Far Cry New Dawn | 102
+0%
|
100−110
+0%
|
Forza Horizon 4 | 304
+54.3%
|
190−200
−54.3%
|
Hitman 3 | 77
−68.8%
|
130
+68.8%
|
Horizon Zero Dawn | 209
+22.9%
|
170−180
−22.9%
|
Metro Exodus | 126
−3.2%
|
130−140
+3.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 99
+4.2%
|
95−100
−4.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 155
+1.3%
|
150−160
−1.3%
|
Watch Dogs: Legion | 225
+70.5%
|
130−140
−70.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 125
−50.4%
|
188
+50.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 49
−61.2%
|
79
+61.2%
|
Battlefield 5 | 109
−22%
|
130−140
+22%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 73
−15.1%
|
80−85
+15.1%
|
Cyberpunk 2077 | 54
−83.3%
|
99
+83.3%
|
Far Cry 5 | 77
−14.3%
|
85−90
+14.3%
|
Far Cry New Dawn | 70
−45.7%
|
100−110
+45.7%
|
Forza Horizon 4 | 256
+29.9%
|
190−200
−29.9%
|
Hitman 3 | 74
−58.1%
|
117
+58.1%
|
Horizon Zero Dawn | 207
+21.8%
|
170−180
−21.8%
|
Metro Exodus | 104
−38.5%
|
144
+38.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 83
−15.7%
|
96
+15.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 118
−80.5%
|
213
+80.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−51.8%
|
85−90
+51.8%
|
Watch Dogs: Legion | 214
−6.1%
|
227
+6.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
−41.5%
|
75
+41.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
−64.3%
|
69
+64.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 53
−58.5%
|
80−85
+58.5%
|
Cyberpunk 2077 | 52
−73.1%
|
90
+73.1%
|
Far Cry 5 | 57
−54.4%
|
85−90
+54.4%
|
Forza Horizon 4 | 99
−58.6%
|
157
+58.6%
|
Hitman 3 | 63
−71.4%
|
108
+71.4%
|
Horizon Zero Dawn | 90
−72.2%
|
155
+72.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 101
−83.2%
|
185
+83.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55
−92.7%
|
106
+92.7%
|
Watch Dogs: Legion | 33
−124%
|
74
+124%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80
−18.8%
|
95
+18.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 66
−21.2%
|
80−85
+21.2%
|
Far Cry New Dawn | 46
−37%
|
60−65
+37%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 36
−72.2%
|
62
+72.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
−87.5%
|
60
+87.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
−28.9%
|
45−50
+28.9%
|
Cyberpunk 2077 | 25
−36%
|
30−35
+36%
|
Far Cry 5 | 36
−33.3%
|
45−50
+33.3%
|
Forza Horizon 4 | 182
−26.4%
|
230−240
+26.4%
|
Hitman 3 | 41
−85.4%
|
76
+85.4%
|
Horizon Zero Dawn | 65
−86.2%
|
121
+86.2%
|
Metro Exodus | 60
−50%
|
90
+50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−143%
|
141
+143%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−139%
|
79
+139%
|
Watch Dogs: Legion | 203
+14.7%
|
177
−14.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 56
−48.2%
|
83
+48.2%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 31
−35.5%
|
40−45
+35.5%
|
Far Cry New Dawn | 25
−40%
|
35−40
+40%
|
Hitman 3 | 25
−88%
|
47
+88%
|
Horizon Zero Dawn | 76
+130%
|
33
−130%
|
Metro Exodus | 41
−80.5%
|
74
+80.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
−100%
|
70
+100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 22
−95.5%
|
43
+95.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
−192%
|
38
+192%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 19
−42.1%
|
27−30
+42.1%
|
Cyberpunk 2077 | 10
−50%
|
14−16
+50%
|
Far Cry 5 | 18
−38.9%
|
24−27
+38.9%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−142%
|
87
+142%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−139%
|
79
+139%
|
Watch Dogs: Legion | 13
−154%
|
33
+154%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27
−70.4%
|
46
+70.4%
|
这就是 GTX 1660 Ti (移动) 和 RTX 3080 Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 3080 Mobile 的38% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 3080 Mobile 的28% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 3080 Mobile 的38% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Horizon Zero Dawn中,使用 4K 分辨率和 High Preset,GTX 1660 Ti (移动)的速度要快 130%。
- 在 Assassin's Creed Valhalla中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RTX 3080 Mobile的速度要快 192%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 1660 Ti (移动) 在 10项测试 中领先 (14%)
- RTX 3080 Mobile 在 61次测试 中领先 (85%)
- 在 1次测试 (1%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 29.00 | 42.72 |
新颖性 | 23 4月 2019 | 12 1月 2021 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 8 千兆字节 |
工艺过程 | 12 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 80 瓦特 | 115 瓦特 |
GTX 1660 Ti (移动) 的耗电量降低了43.8%.
另一方面,RTX 3080 Mobile 的综合绩效得分高出 47.3%、年龄优势为 1 岁、最大 VRAM 容量比 33.3 高 #%、50%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 GeForce RTX 3080 Mobile,因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 1660 Ti (移动)。
如果您仍然对在GeForce GTX 1660 Ti (移动)和GeForce RTX 3080 Mobile之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。