GeForce GTX 1650 Ti Mobile 与 Radeon RX 6550M
绩效总分
我们对 GeForce GTX 1650 Ti Mobile 和 Radeon RX 6550M 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RX 6550M 明显24% 超过GTX 1650 Ti Mobile。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1650 Ti Mobile和Radeon RX 6550M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 273 | 217 |
按受欢迎程度排列 | 62 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 27.97 | 21.62 |
架构 | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
代号 | TU116 | Navi 24 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 23 4月 2020(4年 前) | 4 1月 2023(2年 前) |
详细规格
GeForce GTX 1650 Ti Mobile和Radeon RX 6550M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1650 Ti Mobile和Radeon RX 6550M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1024 | 1024 |
核心频率 | 1350 MHz | 2000 MHz |
Boost模式下的频率 | 1485 MHz | 2840 MHz |
晶体管数 | 6,600 million | 5,400 million |
工艺过程 | 12 nm | 6 nm |
(TDP)能源消耗 | 50 Watt | 80 Watt |
纹理填充率 | 95.04 | 181.8 |
带浮点的性能 | 3.041 TFLOPS | 5.816 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 64 | 64 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 16 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 1650 Ti Mobile和Radeon RX 6550M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | medium sized | medium sized |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x4 |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 1650 Ti Mobile和Radeon RX 6550M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 64 Bit |
内存频率 | 1500 MHz | 2250 MHz |
内存通过量 | 192.0 千兆字节/s | 144.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 1650 Ti Mobile和Radeon RX 6550M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | Portable Device Dependent |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 1650 Ti Mobile和Radeon RX 6550M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.2 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 1650 Ti Mobile和Radeon RX 6550M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1650 Ti Mobile 和Radeon RX 6550M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 59
−15.3%
| 68
+15.3%
|
1440p | 43
+79.2%
| 24
−79.2%
|
4K | 25
−20%
| 30−35
+20%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 42
−26.2%
|
53
+26.2%
|
Cyberpunk 2077 | 59
+15.7%
|
50−55
−15.7%
|
Elden Ring | 57
−43.9%
|
80−85
+43.9%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 59
−30.5%
|
75−80
+30.5%
|
Counter-Strike 2 | 36
−25%
|
45
+25%
|
Cyberpunk 2077 | 40
−27.5%
|
50−55
+27.5%
|
Forza Horizon 4 | 95
−29.5%
|
123
+29.5%
|
Metro Exodus | 66
+0%
|
65−70
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 44
−25%
|
55−60
+25%
|
Valorant | 98
−3.1%
|
100−110
+3.1%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
−20.3%
|
75−80
+20.3%
|
Counter-Strike 2 | 30
−16.7%
|
35
+16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 32
−59.4%
|
50−55
+59.4%
|
Dota 2 | 90
+4.7%
|
85−90
−4.7%
|
Elden Ring | 73
−12.3%
|
80−85
+12.3%
|
Far Cry 5 | 70
+112%
|
33
−112%
|
Fortnite | 100−110
−16.8%
|
120−130
+16.8%
|
Forza Horizon 4 | 75
−34.7%
|
101
+34.7%
|
Grand Theft Auto V | 76
−13.2%
|
85−90
+13.2%
|
Metro Exodus | 45
−46.7%
|
65−70
+46.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−15.4%
|
150−160
+15.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 29
−89.7%
|
55−60
+89.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−26.6%
|
80−85
+26.6%
|
Valorant | 48
−110%
|
100−110
+110%
|
World of Tanks | 230−240
−10.7%
|
250−260
+10.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 52
−48.1%
|
75−80
+48.1%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+24.1%
|
29
−24.1%
|
Cyberpunk 2077 | 29
−75.9%
|
50−55
+75.9%
|
Dota 2 | 112
+30.2%
|
85−90
−30.2%
|
Far Cry 5 | 65−70
−14.9%
|
75−80
+14.9%
|
Forza Horizon 4 | 63
−39.7%
|
88
+39.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−15.4%
|
150−160
+15.4%
|
Valorant | 80−85
−23.2%
|
100−110
+23.2%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 30−35
−31.3%
|
40−45
+31.3%
|
Elden Ring | 30−35
−29.4%
|
40−45
+29.4%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−27.3%
|
40−45
+27.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−1.7%
|
170−180
+1.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 17
−35.3%
|
21−24
+35.3%
|
World of Tanks | 130−140
−21.2%
|
160−170
+21.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 41
−22%
|
50−55
+22%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−23.5%
|
21−24
+23.5%
|
Cyberpunk 2077 | 16
−31.3%
|
21−24
+31.3%
|
Far Cry 5 | 55−60
−32.7%
|
70−75
+32.7%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−28.8%
|
65−70
+28.8%
|
Metro Exodus | 45−50
−23.9%
|
55−60
+23.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−32.1%
|
35−40
+32.1%
|
Valorant | 50−55
−30.8%
|
65−70
+30.8%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
−35.3%
|
21−24
+35.3%
|
Dota 2 | 30−35
−29.4%
|
40−45
+29.4%
|
Elden Ring | 14−16
−33.3%
|
20−22
+33.3%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−29.4%
|
40−45
+29.4%
|
Metro Exodus | 14−16
−26.7%
|
18−20
+26.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−24.6%
|
75−80
+24.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−23.1%
|
16−18
+23.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−26.5%
|
40−45
+26.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 22
−18.2%
|
24−27
+18.2%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−35.3%
|
21−24
+35.3%
|
Cyberpunk 2077 | 6
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
Dota 2 | 52
+18.2%
|
40−45
−18.2%
|
Far Cry 5 | 24−27
−26.9%
|
30−35
+26.9%
|
Fortnite | 24−27
−29.2%
|
30−35
+29.2%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−26.7%
|
35−40
+26.7%
|
Valorant | 24−27
−37.5%
|
30−35
+37.5%
|
这就是 GTX 1650 Ti Mobile 和 RX 6550M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RX 6550M 的15% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 1650 Ti Mobile 的79% 速度更快
- 在 4K 中,RX 6550M 的20% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Far Cry 5中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,GTX 1650 Ti Mobile的速度要快 112%。
- 在 Valorant中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,RX 6550M的速度要快 110%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 1650 Ti Mobile 在 6项测试 中领先 (10%)
- RX 6550M 在 56项测试 中领先 (89%)
- 在 1次测试 (2%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 20.27 | 25.07 |
新颖性 | 23 4月 2020 | 4 1月 2023 |
工艺过程 | 12 nm | 6 nm |
(TDP)能源消耗 | 50 瓦特 | 80 瓦特 |
GTX 1650 Ti Mobile 的耗电量降低了60%.
另一方面,RX 6550M 的综合绩效得分高出 23.7%、年龄优势为 2 岁、100%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 Radeon RX 6550M,因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 1650 Ti Mobile。
如果您仍然对在GeForce GTX 1650 Ti Mobile和Radeon RX 6550M之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
其他比較
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