GeForce GTX 1650 SUPER 与 Radeon RX 580 (移动)
综合绩效得分
在我们的综合基准结果中,GeForce GTX 1650 SUPER比Radeon RX 580 (移动)高出28%。
基本信息
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1650 SUPER和Radeon RX 580 (移动)架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 190 | 249 |
按受欢迎程度排列 | 56 | 未进入前 100 名 |
价质比 | 27.06 | 21.89 |
架构 | Turing (2018−2021) | Polaris (2016−2019) |
代号 | TU116 | Polaris |
类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 29 10月 2019(4年 前) | 18 4月 2017(7年 前) |
发布时的价格 | 没有数据 | $301.69 |
现在的价格 | $206 | $410 (1.4x) |
价质比
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
GTX 1650 SUPER 的 24% 性价比高于 RX 580 (移动)。
特性
GeForce GTX 1650 SUPER和Radeon RX 580 (移动)的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1650 SUPER和Radeon RX 580 (移动)性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1280 | 2304 |
核心频率 | 1530 MHz | 1000 MHz |
Boost模式下的频率 | 1725 MHz | 1077 MHz |
晶体管数 | 6,600 million | 5,700 million |
工艺过程 | 12 nm | 14 nm |
(TDP)能源消耗 | 125 Watt | 100 Watt |
纹理填充率 | 138.0 | 155.1 |
带浮点的性能 | 没有数据 | 4,963 gflops |
兼容性和尺寸
负责GeForce GTX 1650 SUPER和Radeon RX 580 (移动)与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。对于笔记本电脑显卡,如果显卡通过连接器连接且未焊接到主板,则此为笔记本电脑,总线和连接器的估计大小。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | large |
介面 | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
长度 | 229 mm | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 1x 6-pin | 没有数据 |
内存
GeForce GTX 1650 SUPER和Radeon RX 580 (移动)上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR5 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 12000 MHz | 8000 MHz |
内存通过量 | 192.0 千兆字节/s | 256.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
视频输出
列出GeForce GTX 1650 SUPER和Radeon RX 580 (移动)上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | 没有数据 |
技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 1650 SUPER和Radeon RX 580 (移动)技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | + | 没有数据 |
Multi Monitor | + | 没有数据 |
支持API应用程序编程接口
列出了GeForce GTX 1650 SUPER和Radeon RX 580 (移动)支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
着色器 | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 没有数据 |
基准测试
这些是GeForce GTX 1650 SUPER和Radeon RX 580 (移动)基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
整体基准表现
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
在我们的综合基准结果中,GeForce GTX 1650 SUPER比Radeon RX 580 (移动)高出28%。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
基准覆盖率。17%
在3DMark 11 Performance GPU中,GeForce GTX 1650 SUPER的表现比Radeon RX 580 (移动)好20%。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
基准覆盖率。14%
在3DMark Fire Strike Graphics中,GeForce GTX 1650 SUPER的表现比Radeon RX 580 (移动)好9%。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
基准覆盖率。14%
在3DMark Cloud Gate GPU中,Radeon RX 580 (移动)的表现比GeForce GTX 1650 SUPER好1%。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
基准覆盖率。8%
在3DMark Ice Storm GPU中,GeForce GTX 1650 SUPER的表现比Radeon RX 580 (移动)好127%。
游戏测试
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1650 SUPER 和Radeon RX 580 (移动)的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
平均FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 72
−8.3%
| 78
+8.3%
|
1440p | 36
+33.3%
| 27−30
−33.3%
|
4K | 22
−36.4%
| 30
+36.4%
|
热门游戏中的 FPS
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 63
+90.9%
|
30−35
−90.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+21.4%
|
40−45
−21.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 53
+47.2%
|
35−40
−47.2%
|
Battlefield 5 | 72
+5.9%
|
65−70
−5.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+30.2%
|
50−55
−30.2%
|
Cyberpunk 2077 | 50
+51.5%
|
30−35
−51.5%
|
Far Cry 5 | 93
+72.2%
|
50−55
−72.2%
|
Far Cry New Dawn | 89
+61.8%
|
55−60
−61.8%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+24.3%
|
70−75
−24.3%
|
Hitman 3 | 105
+75%
|
60−65
−75%
|
Horizon Zero Dawn | 74
+68.2%
|
40−45
−68.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 71
+109%
|
30−35
−109%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85
+93.2%
|
40−45
−93.2%
|
Watch Dogs: Legion | 71
+82.1%
|
35−40
−82.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+21.4%
|
40−45
−21.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 26
−38.5%
|
35−40
+38.5%
|
Battlefield 5 | 58
−17.2%
|
65−70
+17.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+30.2%
|
50−55
−30.2%
|
Cyberpunk 2077 | 40
+21.2%
|
30−35
−21.2%
|
Far Cry 5 | 86
+59.3%
|
50−55
−59.3%
|
Far Cry New Dawn | 83
+50.9%
|
55−60
−50.9%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+24.3%
|
70−75
−24.3%
|
Hitman 3 | 83
+38.3%
|
60−65
−38.3%
|
Horizon Zero Dawn | 58
+31.8%
|
40−45
−31.8%
|
Metro Exodus | 51
+54.5%
|
30−35
−54.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 30
−13.3%
|
30−35
+13.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 67
+52.3%
|
40−45
−52.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90
+32.4%
|
68
−32.4%
|
Watch Dogs: Legion | 61
+56.4%
|
35−40
−56.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+21.4%
|
40−45
−21.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 15
−140%
|
35−40
+140%
|
Battlefield 5 | 57
−19.3%
|
65−70
+19.3%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+3%
|
30−35
−3%
|
Far Cry 5 | 79
+46.3%
|
50−55
−46.3%
|
Far Cry New Dawn | 76
+38.2%
|
55−60
−38.2%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+24.3%
|
70−75
−24.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+35.1%
|
37
−35.1%
|
Watch Dogs: Legion | 21
−85.7%
|
35−40
+85.7%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+32.3%
|
30−35
−32.3%
|
Hitman 3 | 51
+54.5%
|
30−35
−54.5%
|
Horizon Zero Dawn | 39
+44.4%
|
27−30
−44.4%
|
Metro Exodus | 29
+45%
|
20−22
−45%
|
Red Dead Redemption 2 | 11
−36.4%
|
14−16
+36.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40
+48.1%
|
27−30
−48.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+27.3%
|
21−24
−27.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
−46.2%
|
18−20
+46.2%
|
Battlefield 5 | 42
−9.5%
|
45−50
+9.5%
|
Cyberpunk 2077 | 20
+66.7%
|
12−14
−66.7%
|
Far Cry 5 | 54
+54.3%
|
35−40
−54.3%
|
Far Cry New Dawn | 55
+41%
|
35−40
−41%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+28.6%
|
40−45
−28.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+39.1%
|
21−24
−39.1%
|
Watch Dogs: Legion | 14
−7.1%
|
14−16
+7.1%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+40%
|
14−16
−40%
|
Hitman 3 | 25
+31.6%
|
18−20
−31.6%
|
Horizon Zero Dawn | 5
−160%
|
12−14
+160%
|
Metro Exodus | 16
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+27.3%
|
10−12
−27.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 19
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 32
+33.3%
|
24
−33.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+30.8%
|
12−14
−30.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5
−120%
|
10−12
+120%
|
Battlefield 5 | 24
+0%
|
24−27
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Far Cry 5 | 24
+41.2%
|
16−18
−41.2%
|
Far Cry New Dawn | 28
+40%
|
20−22
−40%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+27.6%
|
27−30
−27.6%
|
Watch Dogs: Legion | 8
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
这就是 GTX 1650 SUPER 和 RX 580 (移动) 在热门游戏中的竞争方式:
- 在1080p中,RX 580 (移动)比GTX 1650 SUPER快8.3%。
- 在1440p中,GTX 1650 SUPER比RX 580 (移动)快33.3%。
- 在4K中,RX 580 (移动)比GTX 1650 SUPER快36.4%。
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在Red Dead Redemption 2中,使用1080p分辨率和Medium Preset,GTX 1650 SUPER比RX 580 (移动)快109%。
- 在Horizon Zero Dawn中,使用4K分辨率和High Preset,RX 580 (移动)比GTX 1650 SUPER快160%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 1650 SUPER 在 53项测试 中领先 (78%)
- RX 580 (移动) 在 14项测试 中领先 (21%)
- 在 1次测试 (1%) 出现平局
优势和劣势
业绩评级 | 26.20 | 20.51 |
新颖性 | 29 10月 2019 | 18 4月 2017 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 8 千兆字节 |
工艺过程 | 12 nm | 14 nm |
(TDP)能源消耗 | 125 瓦特 | 100 瓦特 |
我们推荐使用 GeForce GTX 1650 SUPER,因为它在性能测试中击败了 Radeon RX 580 (移动)。
应当记住,GeForce GTX 1650 SUPER是为台式计算机设计的,而Radeon RX 580 (移动)是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在GeForce GTX 1650 SUPER和Radeon RX 580 (移动)之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。