GeForce GTX 1650 SUPER 与 RTX 3090 Ti
绩效总分
我们对 GeForce GTX 1650 SUPER 和 GeForce RTX 3090 Ti 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RTX 3090 Ti的表现比GTX 1650 SUPER高出了192%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1650 SUPER和GeForce RTX 3090 Ti架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 208 | 11 |
按受欢迎程度排列 | 59 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 没有数据 | 8.29 |
電源效率 | 18.08 | 11.73 |
架构 | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
代号 | TU116 | GA102 |
类型 | 桌面的 | 桌面的 |
发布日期 | 22 11月 2019(5年 前) | 27 1月 2022(2年 前) |
发布时的价格 | 没有数据 | $1,999 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce GTX 1650 SUPER和GeForce RTX 3090 Ti的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1650 SUPER和GeForce RTX 3090 Ti性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1280 | 10752 |
核心频率 | 1530 MHz | 1560 MHz |
Boost模式下的频率 | 1725 MHz | 1860 MHz |
晶体管数 | 6,600 million | 28,300 million |
工艺过程 | 12 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 100 Watt | 450 Watt |
纹理填充率 | 138.0 | 625.0 |
带浮点的性能 | 4.416 TFLOPS | 40 TFLOPS |
ROPs | 32 | 112 |
TMUs | 80 | 336 |
Tensor Cores | 没有数据 | 336 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 84 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 1650 SUPER和GeForce RTX 3090 Ti与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 229 mm | 336 mm |
宽度 | 2-slot | 3-slot |
附加电源连接器 | 1x 6-pin | 1x 16-pin |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 1650 SUPER和GeForce RTX 3090 Ti上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6X |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 24 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 384 Bit |
内存频率 | 12000 MHz | 1313 MHz |
内存通过量 | 192.0 千兆字节/s | 1,008 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 1650 SUPER和GeForce RTX 3090 Ti上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 1650 SUPER和GeForce RTX 3090 Ti技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | + | 没有数据 |
Multi Monitor | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 1650 SUPER和GeForce RTX 3090 Ti支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 1650 SUPER和GeForce RTX 3090 Ti基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1650 SUPER 和GeForce RTX 3090 Ti的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 69
−229%
| 227
+229%
|
1440p | 35
−323%
| 148
+323%
|
4K | 21
−419%
| 109
+419%
|
每格成本,美元
1080p | 没有数据 | 8.81 |
1440p | 没有数据 | 13.51 |
4K | 没有数据 | 18.34 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 63
−248%
|
219
+248%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−177%
|
150−160
+177%
|
Assassin's Creed Valhalla | 53
−202%
|
160
+202%
|
Battlefield 5 | 85−90
−184%
|
240−250
+184%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−122%
|
120−130
+122%
|
Cyberpunk 2077 | 50
−302%
|
201
+302%
|
Far Cry 5 | 60−65
−96.7%
|
110−120
+96.7%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−182%
|
190−200
+182%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−63.6%
|
240−250
+63.6%
|
Hitman 3 | 62
−108%
|
120−130
+108%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−129%
|
270−280
+129%
|
Metro Exodus | 69
−125%
|
150−160
+125%
|
Red Dead Redemption 2 | 84
−46.4%
|
120−130
+46.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
−270%
|
300−350
+270%
|
Watch Dogs: Legion | 180
+16.9%
|
150−160
−16.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−177%
|
150−160
+177%
|
Assassin's Creed Valhalla | 26
−431%
|
138
+431%
|
Battlefield 5 | 85−90
−184%
|
240−250
+184%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−122%
|
120−130
+122%
|
Cyberpunk 2077 | 40
−333%
|
173
+333%
|
Far Cry 5 | 60−65
−96.7%
|
110−120
+96.7%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−182%
|
190−200
+182%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−63.6%
|
240−250
+63.6%
|
Hitman 3 | 59
−119%
|
120−130
+119%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−129%
|
270−280
+129%
|
Metro Exodus | 82
−89%
|
150−160
+89%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−80.9%
|
120−130
+80.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 101
−230%
|
300−350
+230%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−202%
|
160−170
+202%
|
Watch Dogs: Legion | 180
+16.9%
|
150−160
−16.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−177%
|
150−160
+177%
|
Assassin's Creed Valhalla | 15
−720%
|
123
+720%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−122%
|
120−130
+122%
|
Cyberpunk 2077 | 34
−347%
|
152
+347%
|
Far Cry 5 | 60−65
−96.7%
|
110−120
+96.7%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−63.6%
|
240−250
+63.6%
|
Hitman 3 | 53
−143%
|
120−130
+143%
|
Horizon Zero Dawn | 83
−231%
|
270−280
+231%
|
Shadow of the Tomb Raider | 83
−301%
|
300−350
+301%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
−286%
|
193
+286%
|
Watch Dogs: Legion | 21
−519%
|
130
+519%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 66
−86.4%
|
120−130
+86.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 50−55
−232%
|
160−170
+232%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−180%
|
110−120
+180%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−241%
|
90−95
+241%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
−731%
|
108
+731%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−173%
|
80−85
+173%
|
Cyberpunk 2077 | 20
−420%
|
104
+420%
|
Far Cry 5 | 30−33
−180%
|
80−85
+180%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−79.5%
|
270−280
+79.5%
|
Hitman 3 | 34
−232%
|
110−120
+232%
|
Horizon Zero Dawn | 60
−238%
|
200−210
+238%
|
Metro Exodus | 55
−124%
|
120−130
+124%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60
−280%
|
220−230
+280%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−336%
|
140−150
+336%
|
Watch Dogs: Legion | 164
−46.3%
|
240−250
+46.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 44
−177%
|
120−130
+177%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
−238%
|
85−90
+238%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−229%
|
65−70
+229%
|
Hitman 3 | 34
−103%
|
65−70
+103%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
−68.7%
|
220−230
+68.7%
|
Metro Exodus | 32
−300%
|
120−130
+300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 32
−441%
|
173
+441%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−313%
|
65−70
+313%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5
−1360%
|
73
+1360%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−247%
|
50−55
+247%
|
Cyberpunk 2077 | 3
−1667%
|
53
+1667%
|
Far Cry 5 | 14−16
−233%
|
50−55
+233%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−303%
|
140−150
+303%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30
−320%
|
120−130
+320%
|
Watch Dogs: Legion | 8
−775%
|
70
+775%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21
−324%
|
85−90
+324%
|
这就是 GTX 1650 SUPER 和 RTX 3090 Ti 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 3090 Ti 的229% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 3090 Ti 的323% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 3090 Ti 的419% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,GTX 1650 SUPER的速度要快 17%。
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RTX 3090 Ti的速度要快 1667%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 1650 SUPER 在 2项测试 中领先 (3%)
- RTX 3090 Ti 在 70项测试 中领先 (97%)
利弊总结
业绩评级 | 26.39 | 77.09 |
新颖性 | 22 11月 2019 | 27 1月 2022 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 24 千兆字节 |
工艺过程 | 12 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 100 瓦特 | 450 瓦特 |
GTX 1650 SUPER 的耗电量降低了350%.
另一方面,RTX 3090 Ti 的综合绩效得分高出 192.1%、年龄优势为 2 岁、最大 VRAM 容量比 500 高 #%、50%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 GeForce RTX 3090 Ti,因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 1650 SUPER。
如果您仍然对在GeForce GTX 1650 SUPER和GeForce RTX 3090 Ti之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。