GeForce GTX 1080 Ti 与 Radeon RX 5300M
绩效总分
我们比较了 GeForce GTX 1080 Ti 和 Radeon RX 5300M,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,GTX 1080 Ti的表现比RX 5300M高出了331%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1080 Ti (Desktop)和Radeon RX 5300M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 69 | 415 |
按受欢迎程度排列 | 46 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 21.26 | 没有数据 |
電源效率 | 13.33 | 9.09 |
架构 | Pascal (2016−2021) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
代号 | GP102 | Navi 14 |
类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 10 3月 2017(7年 前) | 13 11月 2019(4年 前) |
发布时的价格 | $699 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce GTX 1080 Ti (Desktop)和Radeon RX 5300M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1080 Ti (Desktop)和Radeon RX 5300M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 3584 | 1408 |
核心频率 | 1481 MHz | 1000 MHz |
Boost模式下的频率 | 1582 MHz | 1445 MHz |
晶体管数 | 11,800 million | 6,400 million |
工艺过程 | 16 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 250 Watt | 85 Watt |
最高温度 | 91 °C | 没有数据 |
纹理填充率 | 354.4 | 127.2 |
带浮点的性能 | 11.34 TFLOPS | 4.069 TFLOPS |
ROPs | 88 | 32 |
TMUs | 224 | 88 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 1080 Ti (Desktop)和Radeon RX 5300M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | medium sized |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
长度 | 267 mm | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
推荐的充电器 | 600 瓦特 | 没有数据 |
附加电源连接器 | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 不是 |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 1080 Ti (Desktop)和Radeon RX 5300M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5X | GDDR6 |
最大存储容量 | 11 千兆字节 | 3 千兆字节 |
内存总线宽度 | 352 Bit | 96 Bit |
内存频率 | 1376 MHz | 1750 MHz |
内存通过量 | 484.4 千兆字节/s | 168.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 1080 Ti (Desktop)和Radeon RX 5300M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
多台显示器支持 | + | 没有数据 |
HDMI | + | - |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 1080 Ti (Desktop)和Radeon RX 5300M技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
GPU Boost | 3.0 | 没有数据 |
Ansel | + | - |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 1080 Ti (Desktop)和Radeon RX 5300M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
着色器 | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 1080 Ti和Radeon RX 5300M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 AMD 和 Khronos Group 的 Vulkan API。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1080 Ti 和Radeon RX 5300M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 131
+126%
| 58
−126%
|
1440p | 82
+356%
| 18−20
−356%
|
4K | 69
+331%
| 16−18
−331%
|
每格成本,美元
1080p | 5.34 | 没有数据 |
1440p | 8.52 | 没有数据 |
4K | 10.13 | 没有数据 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 85−90
+418%
|
16−18
−418%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100
+69.5%
|
59
−69.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+388%
|
16−18
−388%
|
Battlefield 5 | 162
+363%
|
35−40
−363%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95−100
+86.3%
|
51
−86.3%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+418%
|
16−18
−418%
|
Far Cry 5 | 122
+74.3%
|
70
−74.3%
|
Far Cry New Dawn | 110−120
+48.1%
|
79
−48.1%
|
Forza Horizon 4 | 293
+296%
|
70−75
−296%
|
Hitman 3 | 100−110
+386%
|
21−24
−386%
|
Horizon Zero Dawn | 190−200
+218%
|
60−65
−218%
|
Metro Exodus | 144
+65.5%
|
87
−65.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
+46.5%
|
71
−46.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 215
+497%
|
35−40
−497%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+107%
|
65−70
−107%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 145
+458%
|
24−27
−458%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+388%
|
16−18
−388%
|
Battlefield 5 | 147
+320%
|
35−40
−320%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95−100
+132%
|
41
−132%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+418%
|
16−18
−418%
|
Far Cry 5 | 96
+57.4%
|
61
−57.4%
|
Far Cry New Dawn | 59
+9.3%
|
54
−9.3%
|
Forza Horizon 4 | 284
+284%
|
70−75
−284%
|
Hitman 3 | 100−110
+386%
|
21−24
−386%
|
Horizon Zero Dawn | 190−200
+218%
|
60−65
−218%
|
Metro Exodus | 144
+112%
|
68
−112%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
+76.3%
|
59
−76.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 196
+444%
|
35−40
−444%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95−100
+241%
|
27−30
−241%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+107%
|
65−70
−107%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 71
+184%
|
25
−184%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+388%
|
16−18
−388%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 81
+268%
|
22
−268%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+418%
|
16−18
−418%
|
Far Cry 5 | 73
+92.1%
|
38
−92.1%
|
Forza Horizon 4 | 120
+62.2%
|
70−75
−62.2%
|
Hitman 3 | 100−110
+386%
|
21−24
−386%
|
Horizon Zero Dawn | 153
+155%
|
60−65
−155%
|
Shadow of the Tomb Raider | 167
+364%
|
35−40
−364%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+158%
|
38
−158%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+107%
|
65−70
−107%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 121
+128%
|
53
−128%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 108
+391%
|
21−24
−391%
|
Far Cry New Dawn | 86
+406%
|
16−18
−406%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
+464%
|
10−12
−464%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+700%
|
7−8
−700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 62
+417%
|
12−14
−417%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+740%
|
5−6
−740%
|
Far Cry 5 | 55
+323%
|
12−14
−323%
|
Forza Horizon 4 | 265
+410%
|
50−55
−410%
|
Hitman 3 | 65−70
+364%
|
14−16
−364%
|
Horizon Zero Dawn | 118
+413%
|
21−24
−413%
|
Metro Exodus | 88
+418%
|
16−18
−418%
|
Shadow of the Tomb Raider | 123
+669%
|
16−18
−669%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+582%
|
10−12
−582%
|
Watch Dogs: Legion | 210−220
+206%
|
70−75
−206%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 98
+444%
|
18−20
−444%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 56
+409%
|
10−12
−409%
|
Far Cry New Dawn | 69
+763%
|
8−9
−763%
|
Hitman 3 | 40−45
+471%
|
7−8
−471%
|
Horizon Zero Dawn | 200−210
+298%
|
50−55
−298%
|
Metro Exodus | 60
+500%
|
10−11
−500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+700%
|
9−10
−700%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+567%
|
6−7
−567%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+560%
|
5−6
−560%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 37
+640%
|
5−6
−640%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
Far Cry 5 | 31
+417%
|
6−7
−417%
|
Forza Horizon 4 | 75
+436%
|
14−16
−436%
|
Shadow of the Tomb Raider | 72
+800%
|
8−9
−800%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
+550%
|
4−5
−550%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 49
+390%
|
10−11
−390%
|
这就是 GTX 1080 Ti 和 RX 5300M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 1080 Ti 的126% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 1080 Ti 的356% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 1080 Ti 的331% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,GTX 1080 Ti的速度要快 1800%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 72 测试中,GTX 1080 Ti 无一例外地超过了 RX 5300M。
利弊总结
业绩评级 | 48.11 | 11.16 |
新颖性 | 10 3月 2017 | 13 11月 2019 |
最大存储容量 | 11 千兆字节 | 3 千兆字节 |
工艺过程 | 16 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 250 瓦特 | 85 瓦特 |
GTX 1080 Ti 的综合绩效得分高出 331.1%、最大 VRAM 容量比 266.7 高 #%.
另一方面,RX 5300M 的年龄优势为 2 岁、128.6%更先进的光刻工艺、耗电量降低了194.1%.
我们推荐使用 GeForce GTX 1080 Ti,因为它在性能测试中击败了 Radeon RX 5300M。
应当记住,GeForce GTX 1080 Ti是为台式计算机设计的,而Radeon RX 5300M是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在GeForce GTX 1080 Ti和Radeon RX 5300M之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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