GeForce GTX 1080 Ti 与 RTX A2000 Mobile
累積績效評估
我们比较了 GeForce GTX 1080 Ti 和 RTX A2000 Mobile,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,GTX 1080 Ti以令人印象深刻的88%超过了RTX A2000 Mobile。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1080 Ti (Desktop)和RTX A2000 Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 72 | 219 |
按受欢迎程度排列 | 38 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 20.35 | 没有数据 |
電源效率 | 13.27 | 18.54 |
架构 | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
代号 | GP102 | GA106 |
类型 | 桌面的 | 对于移动工作站 |
发布日期 | 10 3月 2017(7年 前) | 12 4月 2021(3年 前) |
发布时的价格 | $699 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
詳細規格
GeForce GTX 1080 Ti (Desktop)和RTX A2000 Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1080 Ti (Desktop)和RTX A2000 Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 3584 | 2560 |
核心频率 | 1481 MHz | 893 MHz |
Boost模式下的频率 | 1582 MHz | 1358 MHz |
晶体管数 | 11,800 million | 13,250 million |
工艺过程 | 16 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 250 Watt | 95 Watt |
最高温度 | 91 °C | 没有数据 |
纹理填充率 | 354.4 | 108.6 |
带浮点的性能 | 11.34 TFLOPS | 6.953 TFLOPS |
ROPs | 88 | 48 |
TMUs | 224 | 80 |
Tensor Cores | 没有数据 | 80 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 20 |
外型尺寸與相容性
负责GeForce GTX 1080 Ti (Desktop)和RTX A2000 Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | large |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 267 mm | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
推荐的充电器 | 600 瓦特 | 没有数据 |
附加电源连接器 | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 不是 |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量與類型
GeForce GTX 1080 Ti (Desktop)和RTX A2000 Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5X | GDDR6 |
最大存储容量 | 11 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 352 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 1376 MHz | 1375 MHz |
内存通过量 | 484.4 千兆字节/s | 176.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
連線與輸出
列出GeForce GTX 1080 Ti (Desktop)和RTX A2000 Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
多台显示器支持 | + | 没有数据 |
HDMI | + | - |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支援的技術
这里列出了受支持的GeForce GTX 1080 Ti (Desktop)和RTX A2000 Mobile技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
GPU Boost | 3.0 | 没有数据 |
Ansel | + | 没有数据 |
API 與 SDK 相容性
列出了GeForce GTX 1080 Ti (Desktop)和RTX A2000 Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
DLSS | - | + |
合成基準效能
这些是GeForce GTX 1080 Ti和RTX A2000 Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1080 Ti 和RTX A2000 Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 130
+64.6%
| 79
−64.6%
|
1440p | 86
+105%
| 42
−105%
|
4K | 68
+83.8%
| 37
−83.8%
|
每格成本,美元
1080p | 5.38 | 没有数据 |
1440p | 8.13 | 没有数据 |
4K | 10.28 | 没有数据 |
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 130−140
+108%
|
65−70
−108%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+128%
|
45−50
−128%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+43.2%
|
74
−43.2%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 130−140
+108%
|
65−70
−108%
|
Battlefield 5 | 166
+74.7%
|
95−100
−74.7%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+128%
|
45−50
−128%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+71%
|
62
−71%
|
Far Cry 5 | 120
+25%
|
96
−25%
|
Fortnite | 190−200
+60.5%
|
110−120
−60.5%
|
Forza Horizon 4 | 147
+53.1%
|
95−100
−53.1%
|
Forza Horizon 5 | 130−140
+94.1%
|
65−70
−94.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 125
+33%
|
90−95
−33%
|
Valorant | 250−260
+52.1%
|
160−170
−52.1%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 130−140
+108%
|
65−70
−108%
|
Battlefield 5 | 154
+62.1%
|
95−100
−62.1%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+128%
|
45−50
−128%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+8.2%
|
250−260
−8.2%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+112%
|
50
−112%
|
Dota 2 | 133
−9%
|
145
+9%
|
Far Cry 5 | 117
+33%
|
88
−33%
|
Fortnite | 203
+70.6%
|
110−120
−70.6%
|
Forza Horizon 4 | 145
+51%
|
95−100
−51%
|
Forza Horizon 5 | 130−140
+94.1%
|
65−70
−94.1%
|
Grand Theft Auto V | 120
+13.2%
|
106
−13.2%
|
Metro Exodus | 90
+105%
|
44
−105%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 115
+22.3%
|
90−95
−22.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 160−170
+72.9%
|
96
−72.9%
|
Valorant | 250−260
+52.1%
|
160−170
−52.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 149
+56.8%
|
95−100
−56.8%
|
Counter-Strike 2 | 60
+27.7%
|
45−50
−27.7%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+159%
|
41
−159%
|
Dota 2 | 125
−3.2%
|
129
+3.2%
|
Far Cry 5 | 109
+31.3%
|
83
−31.3%
|
Forza Horizon 4 | 120
+25%
|
95−100
−25%
|
Forza Horizon 5 | 130−140
+94.1%
|
65−70
−94.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 102
+8.5%
|
90−95
−8.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+96%
|
50
−96%
|
Valorant | 179
+8.5%
|
160−170
−8.5%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 163
+37%
|
110−120
−37%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+52.2%
|
21−24
−52.2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 300−350
+82.8%
|
160−170
−82.8%
|
Grand Theft Auto V | 84
+68%
|
50
−68%
|
Metro Exodus | 56
+107%
|
27
−107%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 280−290
+36.6%
|
200−210
−36.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 118
+76.1%
|
65−70
−76.1%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+120%
|
25
−120%
|
Far Cry 5 | 97
+83%
|
53
−83%
|
Forza Horizon 4 | 102
+64.5%
|
60−65
−64.5%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
+83.7%
|
40−45
−83.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
+123%
|
40−45
−123%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 107
+87.7%
|
55−60
−87.7%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 35−40
+94.7%
|
18−20
−94.7%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+109%
|
10−12
−109%
|
Grand Theft Auto V | 98
+123%
|
44
−123%
|
Metro Exodus | 35
+75%
|
20−22
−75%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+118%
|
33
−118%
|
Valorant | 260−270
+91.4%
|
140−150
−91.4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70
+89.2%
|
35−40
−89.2%
|
Counter-Strike 2 | 8
−37.5%
|
10−12
+37.5%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+150%
|
10−11
−150%
|
Dota 2 | 125
+73.6%
|
72
−73.6%
|
Far Cry 5 | 55
+112%
|
26
−112%
|
Forza Horizon 4 | 75
+78.6%
|
40−45
−78.6%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+126%
|
21−24
−126%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45
+80%
|
24−27
−80%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 51
+96.2%
|
24−27
−96.2%
|
这就是 GTX 1080 Ti 和 RTX A2000 Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 1080 Ti 的65% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 1080 Ti 的105% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 1080 Ti 的84% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,GTX 1080 Ti的速度要快 159%。
- 在 Counter-Strike 2中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RTX A2000 Mobile的速度要快 38%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 1080 Ti 在 63项测试 中领先 (94%)
- RTX A2000 Mobile 在 3项测试 中领先 (4%)
- 在 1次测试 (1%) 出现平局
優缺點摘要
业绩评级 | 47.23 | 25.09 |
新颖性 | 10 3月 2017 | 12 4月 2021 |
最大存储容量 | 11 千兆字节 | 4 千兆字节 |
工艺过程 | 16 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 250 瓦特 | 95 瓦特 |
GTX 1080 Ti 的综合绩效得分高出 88.2%、最大 VRAM 容量比 175 高 #%.
另一方面,RTX A2000 Mobile 的年龄优势为 4 岁、100%更先进的光刻工艺、耗电量降低了163.2%.
我们推荐使用 GeForce GTX 1080 Ti,因为它在性能测试中击败了 RTX A2000 Mobile。
应当记住,GeForce GTX 1080 Ti是为台式计算机设计的,而RTX A2000 Mobile是为移动工作站设计的。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。