GeForce GTX 1080 SLI (移动) 与 RTX A4000 Mobile
累積績效評估
我们比较了 GeForce GTX 1080 SLI (移动) 和 RTX A4000 Mobile,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX A4000 Mobile以最小的 4% 优于GTX 1080 SLI (移动)。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1080 SLI (Laptop)和RTX A4000 Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 137 | 131 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 没有数据 | 23.14 |
架构 | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
代号 | Pascal GP104 SLI | GA104 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于移动工作站 |
发布日期 | 16 8月 2016(8年 前) | 12 4月 2021(3年 前) |
詳細規格
GeForce GTX 1080 SLI (Laptop)和RTX A4000 Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1080 SLI (Laptop)和RTX A4000 Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 5120 | 5120 |
核心频率 | 1556 MHz | 1140 MHz |
Boost模式下的频率 | 1733 MHz | 1680 MHz |
晶体管数 | 14400 Million | 17,400 million |
工艺过程 | 16 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 没有数据 | 115 Watt |
纹理填充率 | 没有数据 | 268.8 |
带浮点的性能 | 没有数据 | 17.2 TFLOPS |
ROPs | 没有数据 | 80 |
TMUs | 没有数据 | 160 |
Tensor Cores | 没有数据 | 160 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 40 |
外型尺寸與相容性
负责GeForce GTX 1080 SLI (Laptop)和RTX A4000 Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | large |
介面 | 没有数据 | PCIe 4.0 x16 |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量與類型
GeForce GTX 1080 SLI (Laptop)和RTX A4000 Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 2x 8 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 10000 MHz | 1500 MHz |
内存通过量 | 没有数据 | 384.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
Resizable BAR | - | + |
連線與輸出
列出GeForce GTX 1080 SLI (Laptop)和RTX A4000 Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 没有数据 | Portable Device Dependent |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支援的技術
这里列出了受支持的GeForce GTX 1080 SLI (Laptop)和RTX A4000 Mobile技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | + | 没有数据 |
API 與 SDK 相容性
列出了GeForce GTX 1080 SLI (Laptop)和RTX A4000 Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 没有数据 | 6.7 |
OpenGL | 没有数据 | 4.6 |
OpenCL | 没有数据 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
DLSS | - | + |
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1080 SLI (移动) 和RTX A4000 Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 137
−2.2%
| 140−150
+2.2%
|
4K | 95
+0%
| 95−100
+0%
|
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 100−110
−4.9%
|
100−110
+4.9%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
−4%
|
200−210
+4%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
−3.8%
|
80−85
+3.8%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 100−110
−4.9%
|
100−110
+4.9%
|
Battlefield 5 | 120−130
−3.3%
|
120−130
+3.3%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
−4%
|
200−210
+4%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
−3.8%
|
80−85
+3.8%
|
Far Cry 5 | 110−120
−3.6%
|
110−120
+3.6%
|
Fortnite | 150−160
−3.2%
|
150−160
+3.2%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−3.7%
|
140−150
+3.7%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
−3.7%
|
110−120
+3.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−4.3%
|
140−150
+4.3%
|
Valorant | 200−210
−2.9%
|
210−220
+2.9%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 100−110
−4.9%
|
100−110
+4.9%
|
Battlefield 5 | 120−130
−3.3%
|
120−130
+3.3%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
−4%
|
200−210
+4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
−3.8%
|
80−85
+3.8%
|
Dota 2 | 140−150
−1.4%
|
140−150
+1.4%
|
Far Cry 5 | 110−120
−3.6%
|
110−120
+3.6%
|
Fortnite | 150−160
−3.2%
|
150−160
+3.2%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−3.7%
|
140−150
+3.7%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
−3.7%
|
110−120
+3.7%
|
Grand Theft Auto V | 110−120
−3.4%
|
120−130
+3.4%
|
Metro Exodus | 80−85
−4.9%
|
85−90
+4.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−4.3%
|
140−150
+4.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
+46%
|
120−130
−46%
|
Valorant | 200−210
−2.9%
|
210−220
+2.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 120−130
−3.3%
|
120−130
+3.3%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
−3.8%
|
80−85
+3.8%
|
Dota 2 | 140−150
−1.4%
|
140−150
+1.4%
|
Far Cry 5 | 110−120
−3.6%
|
110−120
+3.6%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−3.7%
|
140−150
+3.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−4.3%
|
140−150
+4.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
−7.8%
|
120−130
+7.8%
|
Valorant | 200−210
−2.9%
|
210−220
+2.9%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 150−160
−3.2%
|
150−160
+3.2%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 85−90
−4.6%
|
90−95
+4.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
−4.2%
|
240−250
+4.2%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
−4.3%
|
70−75
+4.3%
|
Metro Exodus | 50−55
−4%
|
50−55
+4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 240−250
−2.1%
|
240−250
+2.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
−3.3%
|
90−95
+3.3%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−5.1%
|
40−45
+5.1%
|
Far Cry 5 | 80−85
−3.6%
|
85−90
+3.6%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−5.2%
|
100−110
+5.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−4.7%
|
65−70
+4.7%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 90−95
−4.4%
|
90−95
+4.4%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 27−30
−3.6%
|
27−30
+3.6%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−5%
|
40−45
+5%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
−5.5%
|
75−80
+5.5%
|
Metro Exodus | 30−35
−6.5%
|
30−35
+6.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 87
+52.6%
|
55−60
−52.6%
|
Valorant | 210−220
−4.3%
|
220−230
+4.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
−3.6%
|
55−60
+3.6%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−5%
|
40−45
+5%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−11.8%
|
18−20
+11.8%
|
Dota 2 | 100−110
−2.9%
|
100−110
+2.9%
|
Far Cry 5 | 40−45
−6.8%
|
45−50
+6.8%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−4.7%
|
65−70
+4.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−6.8%
|
45−50
+6.8%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 40−45
−7%
|
45−50
+7%
|
这就是 GTX 1080 SLI (移动) 和 RTX A4000 Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX A4000 Mobile 的2% 速度更快
- 加入 4K。
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 The Witcher 3: Wild Hunt中,使用 4K 分辨率和 High Preset,GTX 1080 SLI (移动)的速度要快 53%。
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RTX A4000 Mobile的速度要快 12%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 1080 SLI (移动) 在 2项测试 中领先 (3%)
- RTX A4000 Mobile 在 59项测试 中领先 (94%)
- 在 2项测试 (3%) 出现平局
其他比較
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