GeForce GTX 1080 SLI (móvel) vs. RTX A4000 Mobile

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GTX 1080 SLI (móvel) y RTX A4000 Mobile, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

GTX 1080 SLI (móvel)
2016
2x 8 GB GDDR5
37.31

RTX A4000 Mobile supera a GTX 1080 SLI (móvel) por un pequeño 6% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) y RTX A4000 Mobile, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento123106
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
ArquitecturaPascal (2016−2021)Ampere (2020−2024)
Nombre de códigoPascal GP104 SLIGA104
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento16 de Agosto 2016 (8 años hace)12 de Abril 2021 (3 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) y RTX A4000 Mobile: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) y RTX A4000 Mobile, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado51205120
La frecuencia del núcleo1556 MHz780 MHz
La frecuencia de modo Boost1733 MHz1680 MHz
Cantidad de los transistores14400 Million17,400 million
El proceso tecnológico de fabricación16 nm8 nm
El consumo de energia (TDP)sin datos140 Watt (80 - 125 Watt TGP)
La velocidad de texturasin datos290.9
El rendimiento con el punto flotantesin datos18.62 gflops

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) y RTX A4000 Mobile con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargelarge
Interfazsin datosPCIe 4.0 x16
Conectores de alimentación adicionalessin datosno
Compatible con SLI+-

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) y RTX A4000 Mobile - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR6
La capacidad máxima de RAM2x 8 GB8 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit256 Bit
La frecuencia de la memoria10000 MHz12000 MHz
El ancho de banda de memoriasin datos448.0 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) y RTX A4000 Mobile. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeosin datosNo outputs
Compatible con G-SYNC+-

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) y RTX A4000 Mobile. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

VR Ready+sin datos

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) y RTX A4000 Mobile las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12_112 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreadosin datos6.6
OpenGLsin datos4.6
OpenCLsin datos3.0
Vulkan+1.2
CUDA+8.6

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 1080 SLI (móvel) y RTX A4000 Mobile en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD137
−2.2%
140−150
+2.2%
4K92
−3.3%
95−100
+3.3%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 65−70
+3150%
2−3
−3150%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 80−85
+2567%
3−4
−2567%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+0%
65−70
+0%
Battlefield 5 120−130
+0.8%
120−130
−0.8%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
+3700%
2−3
−3700%
Cyberpunk 2077 65−70
+3150%
2−3
−3150%
Far Cry 5 80−85
−3.7%
85−90
+3.7%
Far Cry New Dawn 90−95
−1.1%
95−100
+1.1%
Forza Horizon 4 180−190
−1.6%
190−200
+1.6%
Hitman 3 80−85
+1900%
4−5
−1900%
Horizon Zero Dawn 150−160
+1875%
8−9
−1875%
Metro Exodus 120−130
+1.7%
120−130
−1.7%
Red Dead Redemption 2 85−90
−1.1%
90−95
+1.1%
Shadow of the Tomb Raider 130−140
+3300%
4−5
−3300%
Watch Dogs: Legion 120−130
+350%
27−30
−350%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 80−85
+2567%
3−4
−2567%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+0%
65−70
+0%
Battlefield 5 120−130
+0.8%
120−130
−0.8%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
+3700%
2−3
−3700%
Cyberpunk 2077 65−70
+3150%
2−3
−3150%
Far Cry 5 80−85
−3.7%
85−90
+3.7%
Far Cry New Dawn 90−95
−1.1%
95−100
+1.1%
Forza Horizon 4 180−190
−1.6%
190−200
+1.6%
Hitman 3 80−85
+1900%
4−5
−1900%
Horizon Zero Dawn 150−160
+1875%
8−9
−1875%
Metro Exodus 120−130
+1.7%
120−130
−1.7%
Red Dead Redemption 2 85−90
−1.1%
90−95
+1.1%
Shadow of the Tomb Raider 130−140
+3300%
4−5
−3300%
The Witcher 3: Wild Hunt 162
+1700%
9−10
−1700%
Watch Dogs: Legion 120−130
+350%
27−30
−350%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 80−85
+2567%
3−4
−2567%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+0%
65−70
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
+3700%
2−3
−3700%
Cyberpunk 2077 65−70
+3150%
2−3
−3150%
Far Cry 5 80−85
−3.7%
85−90
+3.7%
Forza Horizon 4 180−190
−1.6%
190−200
+1.6%
Hitman 3 80−85
+1900%
4−5
−1900%
Horizon Zero Dawn 150−160
+1875%
8−9
−1875%
Shadow of the Tomb Raider 130−140
+3300%
4−5
−3300%
The Witcher 3: Wild Hunt 115
+1178%
9−10
−1178%
Watch Dogs: Legion 120−130
+350%
27−30
−350%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 85−90
−1.1%
90−95
+1.1%

1440p
High Preset

Battlefield 5 70−75
−4.2%
75−80
+4.2%
Far Cry New Dawn 55−60
−5.3%
60−65
+5.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+2.5%
40−45
−2.5%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+2.5%
40−45
−2.5%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
−2.3%
45−50
+2.3%
Cyberpunk 2077 27−30 0−1
Far Cry 5 40−45
−4.7%
45−50
+4.7%
Forza Horizon 4 210−220
−3.3%
220−230
+3.3%
Hitman 3 45−50
+700%
6−7
−700%
Horizon Zero Dawn 80−85
+3950%
2−3
−3950%
Metro Exodus 70−75
−5.6%
75−80
+5.6%
Shadow of the Tomb Raider 90−95
−5.6%
95−100
+5.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
−1.9%
55−60
+1.9%
Watch Dogs: Legion 180−190
−1.6%
190−200
+1.6%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 65−70
+3150%
2−3
−3150%

4K
High Preset

Battlefield 5 35−40
−5.3%
40−45
+5.3%
Far Cry New Dawn 30−35
+3.3%
30−33
−3.3%
Hitman 3 30−35
+3.3%
30−33
−3.3%
Horizon Zero Dawn 170−180
−1.7%
180−190
+1.7%
Metro Exodus 45−50
+4.4%
45−50
−4.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 87
−3.4%
90−95
+3.4%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+2400%
1−2
−2400%
Assassin's Creed Valhalla 21−24 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+0%
24−27
+0%
Cyberpunk 2077 12−14
+0%
12−14
+0%
Far Cry 5 21−24
+4.8%
21−24
−4.8%
Forza Horizon 4 50−55
−5.8%
55−60
+5.8%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+2%
50−55
−2%
Watch Dogs: Legion 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
+1550%
2−3
−1550%

Así compiten GTX 1080 SLI (móvel) y RTX A4000 Mobile en los juegos populares:

  • RTX A4000 Mobile es 2% más rápido en 1080p
  • RTX A4000 Mobile es 3% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Horizon Zero Dawn, con 1440p resolución y el Ultra Preset, el GTX 1080 SLI (móvel) es 3950% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • Sin excepción, GTX 1080 SLI (móvel) superó a RTX A4000 Mobile en todas 29 nuestras pruebas.

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 37.31 39.68
Novedad 16 de Agosto 2016 12 de Abril 2021
El proceso tecnológico 16 nm 8 nm

RTX A4000 Mobile tiene un 6.4% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 4 años, y un proceso litográfico 100% más avanzado.

Dadas las mínimas diferencias de rendimiento, no se puede declarar un ganador claro entre GeForce GTX 1080 SLI (móvel) y RTX A4000 Mobile.


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