GeForce GTX 1070 SLI (移动) 与 RTX 3050 Mobile
绩效总分
我们对 GeForce GTX 1070 SLI (移动) 和 GeForce RTX 3050 Mobile 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,GTX 1070 SLI (移动)以令人印象深刻的78%超过了RTX 3050 Mobile。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1070 SLI (Laptop)和GeForce RTX 3050 Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 92 | 236 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 38 |
電源效率 | 没有数据 | 21.82 |
架构 | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
代号 | Pascal GP104 SLI | GA107 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 16 8月 2016(8年 前) | 11 5月 2021(3年 前) |
详细规格
GeForce GTX 1070 SLI (Laptop)和GeForce RTX 3050 Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1070 SLI (Laptop)和GeForce RTX 3050 Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 4096 | 2048 |
核心频率 | 1443 MHz | 712 MHz |
Boost模式下的频率 | 1645 MHz | 1057 MHz |
晶体管数 | 14400 Million | 没有数据 |
工艺过程 | 16 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 没有数据 | 75 Watt |
纹理填充率 | 没有数据 | 67.65 |
带浮点的性能 | 没有数据 | 4.329 TFLOPS |
ROPs | 没有数据 | 40 |
TMUs | 没有数据 | 64 |
Tensor Cores | 没有数据 | 64 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 16 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 1070 SLI (Laptop)和GeForce RTX 3050 Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | large |
介面 | 没有数据 | PCIe 4.0 x16 |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 1070 SLI (Laptop)和GeForce RTX 3050 Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 2x 8 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 8000 MHz | 1500 MHz |
内存通过量 | 没有数据 | 192.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 1070 SLI (Laptop)和GeForce RTX 3050 Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 没有数据 | No outputs |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 1070 SLI (Laptop)和GeForce RTX 3050 Mobile技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 1070 SLI (Laptop)和GeForce RTX 3050 Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 没有数据 | 6.6 |
OpenGL | 没有数据 | 4.6 |
OpenCL | 没有数据 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 1070 SLI (移动)和GeForce RTX 3050 Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1070 SLI (移动) 和GeForce RTX 3050 Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 136
+46.2%
| 93
−46.2%
|
1440p | 90−95
+73.1%
| 52
−73.1%
|
4K | 83
+152%
| 33
−152%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 90−95
+105%
|
40−45
−105%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
−16.5%
|
106
+16.5%
|
Elden Ring | 140−150
+56.8%
|
95
−56.8%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 100−110
+47.9%
|
70−75
−47.9%
|
Counter-Strike 2 | 90−95
+105%
|
40−45
−105%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+24.7%
|
73
−24.7%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+33.3%
|
156
−33.3%
|
Metro Exodus | 95−100
−11.1%
|
110
+11.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+55.8%
|
50−55
−55.8%
|
Valorant | 170−180
+78.9%
|
95−100
−78.9%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 100−110
+47.9%
|
70−75
−47.9%
|
Counter-Strike 2 | 90−95
+105%
|
40−45
−105%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+62.5%
|
56
−62.5%
|
Dota 2 | 120−130
−10.1%
|
142
+10.1%
|
Elden Ring | 140−150
+21.1%
|
123
−21.1%
|
Far Cry 5 | 100−105
−30%
|
130
+30%
|
Fortnite | 180−190
+48.8%
|
120−130
−48.8%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+69.1%
|
123
−69.1%
|
Grand Theft Auto V | 120−130
+0%
|
128
+0%
|
Metro Exodus | 95−100
+33.8%
|
74
−33.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110
−38.2%
|
150−160
+38.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+55.8%
|
50−55
−55.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 149
+96.1%
|
75−80
−96.1%
|
Valorant | 170−180
+78.9%
|
95−100
−78.9%
|
World of Tanks | 270−280
+10.7%
|
250−260
−10.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
+47.9%
|
70−75
−47.9%
|
Counter-Strike 2 | 90−95
+105%
|
40−45
−105%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+78.4%
|
51
−78.4%
|
Dota 2 | 120−130
−20.2%
|
155
+20.2%
|
Far Cry 5 | 100−105
+35.1%
|
70−75
−35.1%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+96.2%
|
106
−96.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70
−117%
|
150−160
+117%
|
Valorant | 170−180
+78.9%
|
95−100
−78.9%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 75−80
+38.6%
|
57
−38.6%
|
Elden Ring | 85−90
+33.3%
|
66
−33.3%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
+38.6%
|
57
−38.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0.6%
|
170−180
−0.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+95.5%
|
21−24
−95.5%
|
World of Tanks | 260−270
+69%
|
150−160
−69%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
+58.3%
|
45−50
−58.3%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+120%
|
20−22
−120%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+57.1%
|
28
−57.1%
|
Far Cry 5 | 130−140
+100%
|
65−70
−100%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+59%
|
78
−59%
|
Metro Exodus | 90−95
+30.4%
|
69
−30.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+121%
|
30−35
−121%
|
Valorant | 130−140
+117%
|
60−65
−117%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+110%
|
21−24
−110%
|
Dota 2 | 85−90
+49.1%
|
57
−49.1%
|
Elden Ring | 40−45
+27.3%
|
33
−27.3%
|
Grand Theft Auto V | 85−90
+49.1%
|
57
−49.1%
|
Metro Exodus | 35−40
+56.5%
|
23
−56.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 141
+95.8%
|
70−75
−95.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+86.7%
|
14−16
−86.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
+49.1%
|
57
−49.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
+108%
|
24−27
−108%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+110%
|
21−24
−110%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+58.3%
|
12
−58.3%
|
Dota 2 | 85−90
−9.4%
|
93
+9.4%
|
Far Cry 5 | 60−65
+106%
|
30−35
−106%
|
Fortnite | 60−65
+114%
|
27−30
−114%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+57.8%
|
45
−57.8%
|
Valorant | 70−75
+143%
|
30−33
−143%
|
这就是 GTX 1070 SLI (移动) 和 RTX 3050 Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 1070 SLI (移动) 的46% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 1070 SLI (移动) 的73% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 1070 SLI (移动) 的152% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Valorant中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,GTX 1070 SLI (移动)的速度要快 143%。
- 在 PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,RTX 3050 Mobile的速度要快 117%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 1070 SLI (移动) 在 54项测试 中领先 (86%)
- RTX 3050 Mobile 在 8项测试 中领先 (13%)
- 在 1次测试 (2%) 出现平局
其他比較
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