GeForce GTX 1070 SLI (移动) 与 RTX 2080
绩效总分
我们比较了 GeForce GTX 1070 SLI (移动) 和 GeForce RTX 2080,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 2080以适度的 16% 优于GTX 1070 SLI (移动)。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1070 SLI (Laptop)和GeForce RTX 2080架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 94 | 67 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 没有数据 | 27.31 |
電源效率 | 没有数据 | 15.53 |
架构 | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
代号 | Pascal GP104 SLI | TU104 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 桌面的 |
发布日期 | 16 8月 2016(8年 前) | 20 9月 2018(6年 前) |
发布时的价格 | 没有数据 | $699 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce GTX 1070 SLI (Laptop)和GeForce RTX 2080的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1070 SLI (Laptop)和GeForce RTX 2080性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 4096 | 2944 |
核心频率 | 1443 MHz | 1515 MHz |
Boost模式下的频率 | 1645 MHz | 1710 MHz |
晶体管数 | 14400 Million | 13,600 million |
工艺过程 | 16 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 没有数据 | 215 Watt |
纹理填充率 | 没有数据 | 314.6 |
带浮点的性能 | 没有数据 | 10.07 TFLOPS |
ROPs | 没有数据 | 64 |
TMUs | 没有数据 | 184 |
Tensor Cores | 没有数据 | 368 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 46 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 1070 SLI (Laptop)和GeForce RTX 2080与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
介面 | 没有数据 | PCIe 3.0 x16 |
长度 | 没有数据 | 267 mm |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
附加电源连接器 | 没有数据 | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 1070 SLI (Laptop)和GeForce RTX 2080上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 2x 8 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 8000 MHz | 1750 MHz |
内存通过量 | 没有数据 | 448.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 1070 SLI (Laptop)和GeForce RTX 2080上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 没有数据 | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
G-SYNC操作法支持 | + | + |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 1070 SLI (Laptop)和GeForce RTX 2080技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | + | + |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 1070 SLI (Laptop)和GeForce RTX 2080支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_1) |
着色器 | 没有数据 | 6.5 |
OpenGL | 没有数据 | 4.6 |
OpenCL | 没有数据 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 1070 SLI (移动)和GeForce RTX 2080基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
SPECviewperf 12 - Maya
这部分SPECviewperf 12工作站基准使用Autodesk Maya 13引擎渲染了一个由70多万个多边形组成的超级英雄能源工厂静态场景,有6种不同模式。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1070 SLI (移动) 和GeForce RTX 2080的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 138
−3.6%
| 143
+3.6%
|
1440p | 85−90
−21.2%
| 103
+21.2%
|
4K | 75
+8.7%
| 69
−8.7%
|
每格成本,美元
1080p | 没有数据 | 4.89 |
1440p | 没有数据 | 6.79 |
4K | 没有数据 | 10.13 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 70−75
−21.9%
|
85−90
+21.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
−20.7%
|
105
+20.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
−38%
|
98
+38%
|
Battlefield 5 | 130−140
−47%
|
194
+47%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
−59%
|
132
+59%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−21.9%
|
85−90
+21.9%
|
Far Cry 5 | 85−90
−44.3%
|
127
+44.3%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
−61.8%
|
165
+61.8%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−33.7%
|
262
+33.7%
|
Hitman 3 | 85−90
−53.4%
|
135
+53.4%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
−54.7%
|
263
+54.7%
|
Metro Exodus | 130−140
−10.8%
|
144
+10.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
−14.7%
|
109
+14.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
−41.4%
|
215
+41.4%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−93.1%
|
253
+93.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
−75.9%
|
153
+75.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
−16.9%
|
83
+16.9%
|
Battlefield 5 | 130−140
−37.9%
|
182
+37.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
−41%
|
117
+41%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−21.9%
|
85−90
+21.9%
|
Far Cry 5 | 85−90
−15.9%
|
102
+15.9%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
−23.5%
|
126
+23.5%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−24%
|
243
+24%
|
Hitman 3 | 85−90
−48.9%
|
131
+48.9%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
−49.4%
|
254
+49.4%
|
Metro Exodus | 130−140
−10.8%
|
144
+10.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
−23.2%
|
117
+23.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
−23%
|
180−190
+23%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 170
+68.3%
|
100−110
−68.3%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−85.5%
|
243
+85.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
+27.9%
|
68
−27.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
−2.8%
|
73
+2.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
−8.4%
|
90
+8.4%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−21.9%
|
85−90
+21.9%
|
Far Cry 5 | 85−90
+8.6%
|
81
−8.6%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+48.5%
|
132
−48.5%
|
Hitman 3 | 85−90
−30.7%
|
115
+30.7%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+0.6%
|
169
−0.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
−23%
|
180−190
+23%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100
−6%
|
106
+6%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+65.8%
|
79
−65.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95−100
−4.2%
|
99
+4.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80−85
−53.8%
|
123
+53.8%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−39.7%
|
88
+39.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−28.9%
|
58
+28.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−30.4%
|
60
+30.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−40.8%
|
69
+40.8%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−26.5%
|
40−45
+26.5%
|
Far Cry 5 | 45−50
−45.8%
|
70
+45.8%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+8%
|
212
−8%
|
Hitman 3 | 50−55
−48.1%
|
80
+48.1%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−43.3%
|
129
+43.3%
|
Metro Exodus | 75−80
−15.6%
|
89
+15.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
−22.8%
|
120−130
+22.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−26.2%
|
75−80
+26.2%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
−20.7%
|
239
+20.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 70−75
−33.8%
|
95
+33.8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
−57.1%
|
66
+57.1%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−42.9%
|
50
+42.9%
|
Hitman 3 | 30−35
−41.2%
|
48
+41.2%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+59.8%
|
117
−59.8%
|
Metro Exodus | 50−55
−54.7%
|
82
+54.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
−5.6%
|
76
+5.6%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−46.4%
|
41
+46.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−46.2%
|
38
+46.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−40.7%
|
38
+40.7%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−35.7%
|
18−20
+35.7%
|
Far Cry 5 | 24−27
−62.5%
|
39
+62.5%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−39.7%
|
81
+39.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−22.8%
|
70−75
+22.8%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−66.7%
|
35
+66.7%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−59.5%
|
59
+59.5%
|
这就是 GTX 1070 SLI (移动) 和 RTX 2080 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 2080 的4% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 2080 的21% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 1070 SLI (移动) 的9% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 The Witcher 3: Wild Hunt中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,GTX 1070 SLI (移动)的速度要快 68%。
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,RTX 2080的速度要快 93%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 1070 SLI (移动) 在 8项测试 中领先 (11%)
- RTX 2080 在 64项测试 中领先 (89%)
利弊总结
业绩评级 | 42.03 | 48.74 |
新颖性 | 16 8月 2016 | 20 9月 2018 |
工艺过程 | 16 nm | 12 nm |
RTX 2080 的综合绩效得分高出 16%、年龄优势为 2 岁、33.3%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 GeForce RTX 2080,因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 1070 SLI (移动)。
应当记住,GeForce GTX 1070 SLI (移动)是为笔记本电脑设计的,而GeForce RTX 2080是为台式计算机设计的。
如果您仍然对在GeForce GTX 1070 SLI (移动)和GeForce RTX 2080之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。