GeForce GTX 1060 (移动) 与 Radeon RX 6800 XT
绩效总分
我们比较了 GeForce GTX 1060 (移动) 和 Radeon RX 6800 XT,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RX 6800 XT的表现比GTX 1060 (移动)高出了230%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1060 (Laptop)和Radeon RX 6800 XT架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 281 | 28 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 27.13 | 50.58 |
電源效率 | 16.87 | 14.83 |
架构 | Pascal (2016−2021) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
代号 | GP106 | Navi 21 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 桌面的 |
发布日期 | 15 8月 2016(8年 前) | 28 10月 2020(4年 前) |
发布时的价格 | $237.11 | $649 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
RX 6800 XT 的 86% 性价比高于 GTX 1060 (移动)。
详细规格
GeForce GTX 1060 (Laptop)和Radeon RX 6800 XT的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1060 (Laptop)和Radeon RX 6800 XT性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1280 | 4608 |
核心频率 | 1506 MHz | 1825 MHz |
Boost模式下的频率 | 1708 MHz | 2250 MHz |
晶体管数 | 4,400 million | 26,800 million |
工艺过程 | 16 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 80 Watt | 300 Watt |
最高温度 | 94 °C | 没有数据 |
纹理填充率 | 133.6 | 648.0 |
带浮点的性能 | 4.275 TFLOPS | 20.74 TFLOPS |
ROPs | 48 | 128 |
TMUs | 80 | 288 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 72 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 1060 (Laptop)和Radeon RX 6800 XT与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
总线 | PCIe 3.0 | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 没有数据 | 267 mm |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
附加电源连接器 | 没有数据 | 2x 8-pin |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 1060 (Laptop)和Radeon RX 6800 XT上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 16 千兆字节 |
内存总线宽度 | 192 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 2002 MHz | 2000 MHz |
内存通过量 | 192 千兆字节/s | 512.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 1060 (Laptop)和Radeon RX 6800 XT上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | DP 1.43, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
多台显示器支持 | + | 没有数据 |
HDMI | - | + |
HDCP | 2.2 | - |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 1060 (Laptop)和Radeon RX 6800 XT技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
GameStream | + | - |
GPU Boost | 3.0 | 没有数据 |
VR Ready | + | 没有数据 |
Ansel | + | - |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 1060 (Laptop)和Radeon RX 6800 XT支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | + | - |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 1060 (移动)和Radeon RX 6800 XT基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1060 (移动) 和Radeon RX 6800 XT的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 68
−204%
| 207
+204%
|
1440p | 44
−225%
| 143
+225%
|
4K | 28
−232%
| 93
+232%
|
每格成本,美元
1080p | 3.49 | 3.14 |
1440p | 5.39 | 4.54 |
4K | 8.47 | 6.98 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 37
−238%
|
120−130
+238%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
−116%
|
130−140
+116%
|
Assassin's Creed Valhalla | 53
−198%
|
158
+198%
|
Battlefield 5 | 78
−164%
|
200−210
+164%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 61
−90.2%
|
110−120
+90.2%
|
Cyberpunk 2077 | 30
−317%
|
120−130
+317%
|
Far Cry 5 | 75
−53.3%
|
110−120
+53.3%
|
Far Cry New Dawn | 76
−107%
|
150−160
+107%
|
Forza Horizon 4 | 229
−1.7%
|
230−240
+1.7%
|
Hitman 3 | 54
−144%
|
132
+144%
|
Horizon Zero Dawn | 136
−76.5%
|
240−250
+76.5%
|
Metro Exodus | 81
−77.8%
|
144
+77.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 74
−64.9%
|
122
+64.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 119
−125%
|
260−270
+125%
|
Watch Dogs: Legion | 137
−126%
|
309
+126%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 91
−47.3%
|
130−140
+47.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45
−200%
|
135
+200%
|
Battlefield 5 | 69
−199%
|
200−210
+199%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55
−111%
|
110−120
+111%
|
Cyberpunk 2077 | 25
−400%
|
120−130
+400%
|
Far Cry 5 | 59
−94.9%
|
110−120
+94.9%
|
Far Cry New Dawn | 58
−171%
|
150−160
+171%
|
Forza Horizon 4 | 210
−11%
|
230−240
+11%
|
Hitman 3 | 51
−167%
|
136
+167%
|
Horizon Zero Dawn | 134
−79.1%
|
240−250
+79.1%
|
Metro Exodus | 70
−106%
|
144
+106%
|
Red Dead Redemption 2 | 62
−91.9%
|
110−120
+91.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80
−344%
|
355
+344%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 122
−12.3%
|
130−140
+12.3%
|
Watch Dogs: Legion | 133
−132%
|
309
+132%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 37
−262%
|
130−140
+262%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
−211%
|
118
+211%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40
−190%
|
110−120
+190%
|
Cyberpunk 2077 | 23
−443%
|
120−130
+443%
|
Far Cry 5 | 43
−167%
|
110−120
+167%
|
Forza Horizon 4 | 71
−228%
|
230−240
+228%
|
Hitman 3 | 45
−171%
|
122
+171%
|
Horizon Zero Dawn | 66
−323%
|
279
+323%
|
Shadow of the Tomb Raider | 68
−344%
|
302
+344%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−310%
|
160
+310%
|
Watch Dogs: Legion | 28
−300%
|
112
+300%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 59
−103%
|
120
+103%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 41
−263%
|
140−150
+263%
|
Far Cry New Dawn | 40
−155%
|
100−110
+155%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27
−178%
|
75−80
+178%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
−263%
|
98
+263%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27
−181%
|
75−80
+181%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−408%
|
65−70
+408%
|
Far Cry 5 | 28
−171%
|
75−80
+171%
|
Forza Horizon 4 | 173
−56.6%
|
270−280
+56.6%
|
Hitman 3 | 24−27
−356%
|
114
+356%
|
Horizon Zero Dawn | 48
−348%
|
215
+348%
|
Metro Exodus | 45
−149%
|
112
+149%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−405%
|
222
+405%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−356%
|
110−120
+356%
|
Watch Dogs: Legion | 129
−143%
|
314
+143%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40
−190%
|
116
+190%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 22
−255%
|
75−80
+255%
|
Far Cry New Dawn | 21
−205%
|
60−65
+205%
|
Hitman 3 | 16−18
−250%
|
55−60
+250%
|
Horizon Zero Dawn | 59
−280%
|
220−230
+280%
|
Metro Exodus | 22
−473%
|
126
+473%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−323%
|
110
+323%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
−189%
|
50−55
+189%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10
−550%
|
65
+550%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 13
−262%
|
45−50
+262%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−675%
|
30−35
+675%
|
Far Cry 5 | 14
−221%
|
45−50
+221%
|
Forza Horizon 4 | 35
−203%
|
100−110
+203%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−454%
|
133
+454%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−444%
|
49
+444%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20
−280%
|
76
+280%
|
这就是 GTX 1060 (移动) 和 RX 6800 XT 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RX 6800 XT 的204% 速度更快
- 在 1440p 中,RX 6800 XT 的225% 速度更快
- 在 4K 中,RX 6800 XT 的232% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RX 6800 XT的速度要快 675%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 72 测试中,RX 6800 XT 无一例外地超过了 GTX 1060 (移动)。
利弊总结
业绩评级 | 19.70 | 64.95 |
新颖性 | 15 8月 2016 | 28 10月 2020 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 16 千兆字节 |
工艺过程 | 16 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 80 瓦特 | 300 瓦特 |
GTX 1060 (移动) 的耗电量降低了275%.
另一方面,RX 6800 XT 的综合绩效得分高出 229.7%、年龄优势为 4 岁、最大 VRAM 容量比 166.7 高 #%、128.6%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 Radeon RX 6800 XT,因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 1060 (移动)。
应当记住,GeForce GTX 1060 (移动)是为笔记本电脑设计的,而Radeon RX 6800 XT是为台式计算机设计的。
如果您仍然对在GeForce GTX 1060 (移动)和Radeon RX 6800 XT之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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