GeForce GTX 1050 (移动) 与 Radeon Pro 5500M
累積績效評估
我们比较了 GeForce GTX 1050 (移动) 和 Radeon Pro 5500M,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,Pro 5500M以令人印象深刻的52%超过了GTX 1050 (移动)。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1050 (Laptop)和Radeon Pro 5500M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 424 | 319 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 10.61 | 14.25 |
架构 | Pascal (2016−2021) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
代号 | GP107B | Navi 14 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于移动工作站 |
发布日期 | 3 1月 2017(8年 前) | 13 11月 2019(5年 前) |
詳細規格
GeForce GTX 1050 (Laptop)和Radeon Pro 5500M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1050 (Laptop)和Radeon Pro 5500M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 640 | 1536 |
核心频率 | 1354 MHz | 1000 MHz |
Boost模式下的频率 | 1493 MHz | 1450 MHz |
晶体管数 | 3,300 million | 6,400 million |
工艺过程 | 14 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 75 Watt | 85 Watt |
最高温度 | 97 °C | 没有数据 |
纹理填充率 | 59.72 | 139.2 |
带浮点的性能 | 1.911 TFLOPS | 4.454 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 40 | 96 |
外型尺寸與相容性
负责GeForce GTX 1050 (Laptop)和Radeon Pro 5500M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | medium sized |
总线 | PCIe 3.0 | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
VRAM 容量與類型
GeForce GTX 1050 (Laptop)和Radeon Pro 5500M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 4000 兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 7008 MHz | 1500 MHz |
内存通过量 | 112 千兆字节/s | 192.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
連線與輸出
列出GeForce GTX 1050 (Laptop)和Radeon Pro 5500M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | No outputs |
多台显示器支持 | + | 没有数据 |
HDCP | 2.2 | - |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支援的技術
这里列出了受支持的GeForce GTX 1050 (Laptop)和Radeon Pro 5500M技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
GameStream | + | - |
GPU Boost | 3.0 | 没有数据 |
Ansel | + | - |
API 與 SDK 相容性
列出了GeForce GTX 1050 (Laptop)和Radeon Pro 5500M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
着色器 | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
合成基準效能
这些是GeForce GTX 1050 (移动)和Radeon Pro 5500M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1050 (移动) 和Radeon Pro 5500M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
900p | 73
−50.7%
| 110−120
+50.7%
|
Full HD | 46
−28.3%
| 59
+28.3%
|
1440p | 24
−150%
| 60
+150%
|
4K | 15
−127%
| 34
+127%
|
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 51
−49%
|
76
+49%
|
Far Cry 5 | 39
−43.6%
|
55−60
+43.6%
|
Fortnite | 132
+45.1%
|
90−95
−45.1%
|
Forza Horizon 4 | 55
−23.6%
|
65−70
+23.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 46
−32.6%
|
60−65
+32.6%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 44
−40.9%
|
62
+40.9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
−30.8%
|
208
+30.8%
|
Dota 2 | 126
+13.5%
|
111
−13.5%
|
Far Cry 5 | 36
−55.6%
|
55−60
+55.6%
|
Fortnite | 51
−78.4%
|
90−95
+78.4%
|
Forza Horizon 4 | 52
−30.8%
|
65−70
+30.8%
|
Grand Theft Auto V | 42
−64.3%
|
69
+64.3%
|
Metro Exodus | 19
−94.7%
|
37
+94.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 41
−48.8%
|
60−65
+48.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−74.4%
|
68
+74.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 37
−59.5%
|
59
+59.5%
|
Dota 2 | 115
+7.5%
|
107
−7.5%
|
Far Cry 5 | 33
−66.7%
|
55
+66.7%
|
Forza Horizon 4 | 37
−83.8%
|
65−70
+83.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 29
−110%
|
60−65
+110%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−77.3%
|
39
+77.3%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 39
−133%
|
90−95
+133%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 80−85
−42.2%
|
118
+42.2%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−119%
|
35
+119%
|
Metro Exodus | 11
−100%
|
22
+100%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 26
−80.8%
|
47
+80.8%
|
Far Cry 5 | 21
−90.5%
|
40
+90.5%
|
Forza Horizon 4 | 26
−57.7%
|
40−45
+57.7%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 25
−48%
|
35−40
+48%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 21−24
−13.6%
|
25
+13.6%
|
Metro Exodus | 7
−85.7%
|
12−14
+85.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−76.9%
|
21−24
+76.9%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 13
−7.7%
|
14
+7.7%
|
Dota 2 | 34
−58.8%
|
54
+58.8%
|
Far Cry 5 | 11
−81.8%
|
20
+81.8%
|
Forza Horizon 4 | 15
−93.3%
|
27−30
+93.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12
−33.3%
|
16−18
+33.3%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 10
−60%
|
16−18
+60%
|
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Counter-Strike 2 | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Counter-Strike 2 | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Forza Horizon 5 | 41
+0%
|
41
+0%
|
Valorant | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Counter-Strike 2 | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Valorant | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Valorant | 28
+0%
|
28
+0%
|
1440p
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 107
+0%
|
107
+0%
|
Valorant | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Forza Horizon 5 | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 71
+0%
|
71
+0%
|
Valorant | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
这就是 GTX 1050 (移动) 和 Pro 5500M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 900p 中,Pro 5500M 的51% 速度更快
- 在 1080p 中,Pro 5500M 的28% 速度更快
- 在 1440p 中,Pro 5500M 的150% 速度更快
- 在 4K 中,Pro 5500M 的127% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Fortnite中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,GTX 1050 (移动)的速度要快 45%。
- 在 Fortnite中,使用 1080p 分辨率和 Epic Preset,Pro 5500M的速度要快 133%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 1050 (移动) 在 3项测试 中领先 (4%)
- Pro 5500M 在 35项测试 中领先 (51%)
- 在 30项测试 (44%) 出现平局
優缺點摘要
业绩评级 | 11.53 | 17.55 |
新颖性 | 3 1月 2017 | 13 11月 2019 |
最大存储容量 | 4000 兆字节 | 8 千兆字节 |
工艺过程 | 14 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 75 瓦特 | 85 瓦特 |
GTX 1050 (移动) 的耗电量降低了13.3%.
另一方面,Pro 5500M 的综合绩效得分高出 52.2%、年龄优势为 2 岁、最大 VRAM 容量比 104.8 高 #%、100%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 Radeon Pro 5500M,因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 1050 (移动)。
应当记住,GeForce GTX 1050 (移动)是为笔记本电脑设计的,而Radeon Pro 5500M是为移动工作站设计的。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。